很简单,这里就教你们材质包读取方法吧,方便快捷
首先需要一个全局变量:
var 变量名=android.graphics.drawable.Drawable.createFromStream(ModPE.openInputStreamFromTexturePack("材质包里的图片路径"),null)
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读取好之后设置GUI图片
控件名.setBackground(变量名)
(๑`灬´๑)就是辣么简单
首先需要一个全局变量:
var 变量名=android.graphics.drawable.Drawable.createFromStream(ModPE.openInputStreamFromTexturePack("材质包里的图片路径"),null)
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读取好之后设置GUI图片
控件名.setBackground(变量名)
(๑`灬´๑)就是辣么简单