优点差不多就是这些,现在来说说游戏的缺点,首先游戏的BGM很不应景,实在是太“诙谐”了,没有什么战斗的氛围,虽然游戏本身也是强调休闲娱乐,但这样的BGM真的让人感觉很出戏。另外,游戏的地图基本就是那么几张图重复使用,看久了很容易感觉厌烦。
最重要的一点,这游戏最蛋疼的地方就在于它的随机性实在太强了

,没错,这既是优点也是败笔,游戏的运气成分高的简直不可思议,开场拿到的武器是随机的,打怪掉的装是随机的,开箱子掉落的物品也是随机的,本来这也没什么,但问题是游戏的物品不只有正面效果,运气好的话前期就可以用一套神装打遍大半关卡,但也可能让你变成像黑魂里一样被小怪摸两下就残废的渣渣,而且游戏死亡后是没有读档和重生点设定的,一旦死亡只能从最开头重新开打,看着之前走过的路全部白走那种挫败感不亲身经历估计很难想象,另外,游戏是不能随时随地加点的,要加点只能等到角色死亡以后,也就是说除非你有能耐一命通关,否则这种挫败感你还不得不体验上几回