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关于魔法属性的说明。

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1L度娘,因为之前一直忘记说了就现在来说明。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2016-05-12 09:26回复
    设定中,魔法属性分为五个基本类,两个特殊类以及一个通用类。
    五大基本类:
    温感,地脉,精灵,闪击,幻惑。
    两大特殊类:
    神圣,暗黑。
    一大通用类:
    无属(万能)。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2016-05-12 09:29
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      关于魔法的设定:
      魔法由魔力发动,魔力来源于精神力所提炼的生命力,故魔法的属性和形态均由精神力决定,但值得注意的是,魔力并不能直接形成现存于世界的基本元素,因而魔力的属性并非以基本元素定义。
      注:关于咏唱和术式,咏唱和术式并非一定必要,但魔法的发动需要集中精神来构成所需要的属性和形态,因此咏唱和术式作为辅助想象以提升效率和效果而被广泛使用。


      IP属地:湖南3楼2016-05-12 09:40
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        魔法属性——温感:
        温感如其字面意思,掌控温度的魔力属性,分为两类,即提升温度和降低温度(废话)。
        不过并非所有人都能同时掌控相反程度的力量,因此升温被叫做灼热,降温被叫做冷却。
        火焰魔法和寒冰魔法分别是依靠这两个属性所形成的,但温感属性并不是只能创造出火与冰就是了。


        IP属地:湖南4楼2016-05-12 09:52
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          魔法属性——地脉:
          地脉属性不同于土属性,土属性只是地脉的一种延伸形式而已,地脉属性的特点就是厚重和坚韧,因此经常使用在防御魔法上,当然这特性如果适当的使用在攻击上也同样产生巨大的效果。


          IP属地:湖南5楼2016-05-12 09:58
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            魔法属性——精灵:
            世间万物,不光有山川河流一般的死物,也有虫鱼鸟兽、花草树木一般的活物,对于活物的存在魔法究竟如何定义,这个难题持续了很久,后来,借由魔力也是由生命力所提炼的这一本质,终于有人找到了使魔力中原本的生命力再度活性化的方法,这个特性被称之为能与“灵”沟通,因而被叫做精灵魔法。
            治愈、召唤、傀儡术等一系列魔法,都是建立在精灵属性的基础上,当然令人遗憾的死灵术也是。


            IP属地:湖南6楼2016-05-12 10:04
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              魔法属性——闪击:
              闪击相对于其他属性而言,是一个相当模糊的概念,赋予魔力急速和贯通的属性。
              定义此属性的人,专注于研究雷电、风暴之类的存在,但是却无法从现有的任何属性中找到其特性,因此他猜测这个特性不存在于现有的任何体系之中。
              遵循这个猜测,最终创造出了基本属性中属于最特异存在的闪击属性。


              IP属地:湖南7楼2016-05-12 10:11
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                魔法属性——幻惑:
                与作用于生命力的精灵正相反,幻惑魔法主要作用于精神,它通过特别的魔力属性可以使人产生幻觉或者迷惑别人,除此之外,也可以伪造出诸如麻痹、痉挛、呕吐之类的中毒现象,泛用性相当广。
                注:幻惑魔法的本质是精神攻击,魔法所创造的毒是由精灵魔法形成的,塑造出特殊的魔力而使得生命力和“灵”会受到伤害。


                IP属地:湖南8楼2016-05-12 10:19
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                  特殊属性——神圣:
                  神圣应该是不存在的,正如纯粹的光是不存在的一样,火焰燃烧产生光芒,这只是燃烧的副产物,世界上所有的光都不应该是光本身才对,因此神圣是否应该被归入魔法属性都还尚不明确,但古老的传说中曾记载:“神圣是高位存在的证明,其本质就是世界无法认知之物。”
                  因此被判断神圣是存在的,只是现在的力量无法企及。
                  注:卡米莉亚的属性为最接近神圣属性的光属性,她的存在间接证明了神圣存在的合理性。


                  IP属地:湖南9楼2016-05-12 10:26
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                    特殊属性——暗黑:
                    正与神圣相反,但是又与之相同,暗黑也被誉为是不应该会存在的属性,不过与神圣的毫无轨迹可寻不同,暗黑还是有所记载的,那就是魔神。
                    魔神作为最古留下来的词语之一,虽然现在对于魔神的定义已经模糊,但是能被称为魔神的存在都有一个共同点,那就是与正常魔力大相径庭的近乎实质性黑暗的属性。
                    暗黑被认为与神圣同样是高位存在的证明,或许正是那不可认知次元的正反两方面。


                    IP属地:湖南10楼2016-05-12 10:33
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                      通用属性——无属(万能):
                      魔力虽然有众多属性,但也有很多人是天生没有任何属性的魔力,不如说是大部分都是这样,天生有属性的人才算是比较奇怪的,无属的魔力随着成长会逐渐转变成某种属性或者某多种属性,第二种情况比较多,因为多数魔法都需要复合属性发动,但也有一些人,依旧保持着无属,这种情况被称为万能,是一种稀缺才能,这意味着他将有可能使用全部属性的魔法,另外,无属的魔力本身也没有任何克制与被克的关系(这点其实不重要,能用属性克制的情况当然不会用无属,而被克的情况一般人也不能用无属)。


                      IP属地:湖南11楼2016-05-12 10:42
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                        后续说明——有关魔力属性的注意事项:
                        魔力属性可以选择多重属性作为复合(魔族不超过三种,人类不超过两种),无属尽量不选,神圣暗黑不能选,视剧情我会对属性进行适当修正。
                        攻击属性:你当前发动的魔法的所有属性组合。
                        防御属性:防御魔法同攻击属性概念,但自身的防御属性却不是这样,它以体内占比例最大的魔力属性为基准(神圣属性的防御为神格,暗黑属性的防御为魔神,光属性的防御为光,暗属性的防御为暗,以上几种防御比基本防御属性要强不少)。


                        IP属地:湖南12楼2016-05-12 10:53
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                          我有一只超多属性的九命猫妖怎么破…


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2016-05-12 11:03
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                            23333忘记说了,人类只有契约者和歼魔骑士要选属性


                            IP属地:湖南15楼2016-05-12 11:05
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                              追加二:神族也不选属性,因为神族不用魔法。


                              IP属地:湖南16楼2016-05-12 11:29
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