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古剑的收费模式

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镇楼


来自Android客户端1楼2016-05-18 03:39回复
    那么深入的看问题来了,古剑官方想盈利最大化,会采取什么样的方式?模仿剑三走外观流?还是另辟蹊径?各位有何高见?


    来自Android客户端3楼2016-05-18 03:44
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      新鲜出炉的2016报告魔兽世界依然是世界最火爆的大型网游,连魔兽世界都开商城的今天,游戏公司官方已经看到了收费游戏中的增值服务这块蛋糕的甜头,改名,转服,换种族,换阵营,卖坐骑,卖小宠物。剑网三里的时装,披风,发型等等。证明了传统时间收费游戏除了烧点卡,并非找不到新的收入增长点。


      来自Android客户端6楼2016-05-18 03:49
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        卖时装是肯定的,单机都有时装,网游能少了这一项?


        来自Android客户端14楼2016-05-18 07:56
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          随手一打就是十五个字,不兴你数数


          来自Android客户端15楼2016-05-18 07:56
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            家园,必须比时装更烧钱,建材,家具,装饰,种植园艺,宠物饲养,想想就。。。
            《《《尾巴有云,尔曹身与名俱灭,不废江河万古流


            IP属地:吉林来自WindowsPhone客户端18楼2016-05-18 17:51
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              不愁没东西卖
              ——遥映人间冰雪样,暗香幽浮曲临江。遍识天下英雄路,俯首江左有梅郎。


              IP属地:江苏来自Android客户端19楼2016-05-18 18:43
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                楼主游戏玩了很多,不少也玩的很深,我有一个观点:点卡收费游戏中的商城不宜对单一类型增值服务进行深挖。通俗点说,不能光就是出时装,坐骑,宠物。下边举例


                来自Android客户端22楼2016-05-19 18:20
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                  对比才直接客观,这里拿同为时间收费的剑三和魔兽世界比较。
                  魔兽商城物品少,新坐骑小宠物就如同便秘一样一年出一个。
                  剑三商城物品多,像时装周一样,评论一个月就两套新的。
                  优缺点:魔兽模式商城收入少,主要收入还是靠游戏内容烧点卡。
                  剑三模式商城收入多,但游戏内容似乎越来越偏离游戏设计初衷。
                  那么古剑奇谭如果模仿剑三在商城某一个领域以月为单位上新品势必游戏品质就无法保证,工资都发给美工就行了。而如果学魔兽世界,毕竟没有暴雪那么大的家业和魔兽世界那么大的招牌,生存堪忧。
                  玩家当然希望自己玩的游戏能够玩一辈子,但一款游戏怎么运营往往是一堆不玩游戏的高层商人说了算。


                  来自Android客户端24楼2016-05-19 18:29
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                    表示楼上你被坑了 你的举例呢?


                    25楼2016-05-19 18:41
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                      振袖拂苍云 仗剑出白雪
                      我曾不止一次想过
                      那般的御剑风姿 将会是何种光景


                      IP属地:广东来自iPhone客户端29楼2016-05-20 01:16
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