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土地公公教你玩纪元~萌新图文教学直播贴

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好了,如约而至。为什么叫土地公公,因为自我感觉已经越过了新手的层次,但是估摸着还没到大神的级别,自己往往玩到5w人就懒得动了,所以,土地公公这样的小小神最适合我啦!不要觉得人家神职小就瞧不起人家


IP属地:上海1楼2016-05-18 15:14回复

    野生的各路大佬出现了!生态愤青和石油佬是相爱相杀的一对,我比较喜欢,海盗可有可无,这局因为重点讲发展,所以就不选海盗和大姐头了。
    按道理,选完大佬后,点绿色按钮就可以玩了,但是你会错过很多有用的选项,尤其是对于萌新,适当降低难度有助于理解游戏机制,在熟悉之后慢慢提升才是王道。
    所有的额外选项,就在石油佬的头上闪闪发亮!没错,那个坑爹的玩意儿不是标题,而是又一个按钮!当初我可是在完全无意中才发现这里。点击进入后,画面就成了这样:

    第一栏世界设置,左边从上到下:
    1拆除建筑时返还的金钱和建材,有不返还,还一半和全部返还,建议对布局不熟悉的童鞋选择全部返还。
    2岛屿大小,通常选大
    3土地肥力,选多
    4原材料,选多时,同时增加岛屿矿产的种类和可开采数量
    5环境影响,建议萌新选正面影响,可以省下很多时间和金钱。
    6资料片内容,当然要啦!
    右边从上到下:
    1任务:选适中,太多的任务会让你感到很烦,太少的话不利于积累NPC好感。
    2城市灾难:高中低皆可
    3自然灾难:建议选低,不然猛地来一个卷哥,半个城市被扫光能让人哭死。
    4技术灾难:实验室也就算了,核电和地热炸起来要人命,建议萌新选低频度。
    5随机地图种子:彪悍的土地公公不需要种子!
    6敌意的接管:这项比较有意思,在进入三本还是四本(不太记得了)之后会开启全球股票市场,通过购买股票可以接管别人的岛屿,股票还能提供小额的收益。当然NPC也会试着接管你的岛屿。股票很贵,所以没把握控制收入的童鞋可以选择关闭。不过我无所谓啦,这点钱还是有的,开着吧。
    接下来是开局设置,假装萌新的我果断要钱要低要舰队的干活。最后一项是强制和平,如果实在对自己没信心,可以选择一定时间的强制和平,这样的话NPC不能向你开战,而你可以向他们主动宣战。
    最后一栏是胜利条件,想一直玩下去的童鞋就不要管他了。


    IP属地:上海3楼2016-05-18 16:08
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      选完之后,刚好还在normal game范围内,嗯,木有偏题,可以开始了!
      本人根正苗红工业党!


      IP属地:上海4楼2016-05-18 16:14
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        开局图,一穷二白不过没关系,美丽的家园就靠勤劳的双手来创造了
        先把游戏加速减速的钮拽到快捷栏里去,省得老是按着加号。


        IP属地:上海5楼2016-05-18 16:19
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          good,up,mark!


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2016-05-18 16:24
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            纪元游戏,进展速度的瓶颈就在各种建材,所以一开局,先不急着造人,先在港口附近放下四组建材,如图。

            注意港口附近的工厂不一定需要用道路全部连接到港口,完全可以充分利用那一架免费送的小飞机。
            图中这样的布局,挖矿机挖出的石头直接送进建材厂,建材厂生产完成后会由小飞机带走。


            IP属地:上海7楼2016-05-18 16:27
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              这里推荐一个专门用于计算供应链的网站。http://anno2070.atspace.eu/
              这个网站可以通过计算房屋数量,算出各级工人人口,再进一步计算出需要多少生产设施,不用查水表电表煤气表,非常方便。


              IP属地:上海8楼2016-05-18 16:35
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                电厂需要一级工人,所以先造城镇中心吧。
                放置城镇中心时,注意在四周留出一些空地,这是为了最大化利用地皮,后续在城镇中心外围造医院消防等等。当然这是因为要配合我自己习惯的布局,如果有更好的布局,自然也可以有别的策略。


                IP属地:上海9楼2016-05-18 16:39
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                  俗话说的好,要致富先砍树,砍光碍眼的树丛后,在周围拉上道路,就可以造房子做羞羞的事情啦!土地公公表示绝对不会偷看你们的

                  造上两排房子,每排六列,这是赌场的最大影响半径。记得随手补上渔场,体力运动消耗大~


                  IP属地:上海10楼2016-05-18 16:45
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                    有了人口之后补上电厂发电,污染神马的直接无视,先污染再治理才是王道~
                    稍微加速一下之后,电厂发电,建材厂全速运转,人口也迅速上升到了96人。

                    海边放下两座啤酒厂。这样的布局可以方便后续扩展


                    IP属地:上海11楼2016-05-18 16:54
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                      这时建材也累积了不少了,在一开始的房子两边再放下两排,等到人口涨到解锁赌场之后,将赌场造在中间。如图。

                      注意这个赌场需要在外围放置一所仓库以扩展建筑用地。


                      IP属地:上海12楼2016-05-18 17:00
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                        快进一会儿,等到四座工具厂全部运转起来,就可以放开升级限制了。同时,放下一座沙场,两座石灰石矿,两座石料厂。旗舰也准备好满载建材和工具,准备开疆拓土。

                        刚好少一度电,记得补一座电厂。


                        IP属地:上海14楼2016-05-18 17:24
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                          刚出门就碰上毛子,真是晦气
                          然后里昂和风衣也相继出现
                          这样的小岛我通常习惯拿来当工业岛,先放个仓库再说。


                          IP属地:上海15楼2016-05-18 17:30
                          收起回复
                            准备造田了发现人口不够,于是回主岛再补上两排房子。注意有两幢房子不在赌场范围内,不过暂时不用管它。

                            旗舰去完成任务了,家里第二艘运输船将石料送到蔬菜岛上,顺便在主岛这个位置造个办公室,缩短航线距离。


                            IP属地:上海17楼2016-05-18 17:41
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                              哈哈,万恶的随便铺,到处铺,无路铺又来了,里昂岛上高达两百多的生态让香料厂效率达到143%,两座绰绰有余,实际上一座应该也够了。记得在贸易界面设定运输航线,起名为flavor。

                              贸易界面有很多微调选项,比如水上水下运输,比如有货才开船模式,还有只运一次模式,不过这里只需要默认的模式就可以了。

                              回主岛放下两座汉堡厂,配四座肉联厂。

                              两座143%效率的香料厂差不多能配三座汉堡厂,不过现在用不到那么多,节省开支起见,两座就够了。


                              IP属地:上海18楼2016-05-18 17:53
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