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这游戏设计成单核心真的走过脑子吗?

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首先不得不说,这游戏真的有毒,一玩就是一天。
但是,像这种一盘能玩一个礼拜以上的游戏,玩十几个小时就卡成狗,后期内容根本体验不到,那还费劲设计这么多内容干嘛?
跟几家势力形成联盟之后,每次打仗都拖家带口的,AI各种跟屁虫,一堆苍蝇船,你去哪它去哪,一打仗卡飞……
一开始我还以为是显卡爆炸,后来我打开任务管理器一看……妈的CPU08上天了……


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2016-05-24 00:52回复
    这样看来,这个U都不如4790K……P社不会丧心病狂到把多核优化也做成DLC来卖吧……


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2016-05-24 00:54
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      p社游戏从来都是单核,也没dlc修正


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2016-05-24 01:01
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        祖传的克劳塞维茨引擎,只支持单核优化。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2016-05-24 01:03
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          正在全家老小跟堕落爸爸决战,只能玩手机等打完,完全无法展现我精湛的指挥艺术


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2016-05-24 01:07
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            这是祖传的克劳塞维茨引擎,P社的PDS游戏都是这样的。期待AMD开发出缩线程技术吧(暨多个核心工作一个线程)


            IP属地:安徽6楼2016-05-24 01:30
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              玩起来有种半成品的感觉


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2016-05-24 01:38
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                屁社程序员就这水平。
                你玩过eu4吗?1.14版本以后的eu4,因为之前玩家反应游戏有缓存bug,结果屁社程序员的解决办法居然是让玩家每次返回主菜单游戏就自动关闭重启以清理缓存,简直愚蠢


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2016-05-24 01:55
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                  传说中i3和i7用不出来区别的游戏


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2016-05-24 01:57
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                    钢铁雄心4不知道会不会解决这问题。。


                    10楼2016-05-24 02:03
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                      说什么呢,人家P社这么屌,现在把一个游戏做成这样除了P社还有谁


                      来自Android客户端11楼2016-05-24 02:19
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                        讲道理,地图调小一点还是可以的
                        我是G3258超频到4.2GHz,在保证没有其他应用程序和系统服务干扰的情况下(毕竟核心少),400星后期也还是可以流畅自如的。

                        1.3V以内4.5GHz是不太稳定的

                        所以我选择4.2GHz,长期使用无蓝屏


                        IP属地:安徽12楼2016-05-24 04:40
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                          所以我从来不玩600星以上的图,根本就是作死
                          而且600星也得快攻打法,否则到后期肯定卡到太监


                          IP属地:广东13楼2016-05-24 04:44
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                            多核比单核设计上要困难很多,包括数据交换同步等诸多问题
                            妈蛋我这么辛辛苦苦洗地干嘛说白了p社就是钱数多了懒腊鸡作坊


                            IP属地:湖南来自iPhone客户端14楼2016-05-24 05:42
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                              不知道p社遇到什么难题,但是这个年代了还只能单核运行实在是有点说不过去。


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2016-05-24 06:31
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