我是非常喜欢吕布的,不仅我买了限定,我还买了这次的末日机甲。公平的说,吕布时该削弱得英雄。之前的确是太强太强了。对线的时候,对面躲在塔下也能刮到,对面打野来Gank也照肛不误,还能反杀。那是因为斩的距离远,伤害高,回血还多。客观的说,也确实不能把吕布弄的这么强,手比射手远,伤害比刺客高,扛的比坦克肉是吧。竞技游戏也毕竟是讲平衡的。恕我直言,平衡真的是做的不怎么样。年前是射手的天下,年后是坦克的天下,现在又是刺客的天下。总有一阵有一类特别强。这也是题外话,我也相信会搞得好的,毕竟我信不信充这么多钱也得玩下去了。不过话说回来……也把吕布削的太惨也不好吧。其实削弱距离在我预想之中,也是该削,手太长了,给对面玩家的体验太差。伤害之前削的太过了,虽然现在增强了也还尚可,但对拼还是心有余力不足。其实我认为最好的方案也不用动距离,把回血的能力增强就行。更能考验玩家对线上的把控,也不至于太脆,也能换血。就算打野来了也不会太虚,拼操作来打。也不要像之前那么无脑,傻子都能一打五。竞技游戏还是要讲团队协作的。李白就改的很好嘛。不像之前那么变态,也不会爆发都杀不掉人。综上所述,我的看法。
