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再一次自己测试

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关于前传的weapon数据(1.0.7),继承自2代最终版本(1.8.4)
但是,新出现的激光武器怎么算?
以下是我在1.0.7的测试


1楼2016-05-26 19:17回复
    先从简单的开始,因为有body+barrel有奇怪的复合属性
    Grip,如果与生产商一样有换单速度和Mag加成
    TED厂减伤和D厂一样,换单速度仅次于原厂握把,此外会减少Mag容量
    H厂减伤最多,增加的精度体现在最大准星方面
    M厂会提高元素概率,给本厂(M厂)LASER用会提升持续攻击加成(M厂激光特性:连续射击会有伤害加成)


    2楼2016-05-26 19:50
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      Stock,对于面板属性无变动,关键是在射击方面(手感)
      我强烈建议不要选TED厂枪托,准星巨大,而且非常抖
      综合来说D厂最好
      H厂在于最小准星最好
      M厂中规中矩,但不会糟糕


      3楼2016-05-26 21:14
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        首先就是管子-Barrel
        四个厂商,四种管子,四个不同的特效激光
        TE厂:管子称为splitter(分流器),一看就知道肯定是多激光,像霰弹gun一样发出多子弹。每次射击消耗3单位。
        注:与本厂主体配合,会发射6条激光;如果是其他厂就是3条
        M厂:Vector(矢量),粗粗的连续光束(beam,视觉效果参考《半条命》的胶子枪),无间隔。消耗一单位
        H厂:Lazer Railgun(激光轨道枪),厚粗的激光, 每次射击消耗4单位
        注:与主体本厂配合,+50%暴击伤害。其他厂无这个效果
        D厂:Blaster(连发),激光的视觉效果参考2代的V厂E科技Rifle(注意:是【V厂】的【E科技技术】的【Rilfer】!消耗一单位


        4楼2016-05-26 22:51
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          然而由于管子和主体的不同特效,所以经常要组合才能知道他们的复合效果(握把对于复合效果影响不大,枪托也是),所以我们要逐一的每个厂商试一遍每个管子


          7楼2016-05-26 23:04
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            D厂
            本厂(D管):无伤害加成,射速居中,精度较好
            M厂:增加弹容,减伤害,最快射速,精度中等
            TE厂:伤害加成5.8%(单光束伤害,因为是霰弹一样的效果),精度最差,射速相当于shotgun
            H厂:伤害加成209%(非常高),射速最慢,精度最高
            注:如果TE厂只有一束光线射中便是H高,反之如果TE厂三条激光全命中则是TE高(TE厂管子就相当于shotgun了)
            元素部分
            元素伤害:M>TE=H=D
            元素几率:H>D>M=TE
            由于是本厂握把,M厂握把的元素加成不算在内


            8楼2016-05-26 23:27
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              M厂
              前:M握把的通用加成:提高元素几率
              本厂加成:提高元素几率(提高的量与其他厂一样,一视同仁),增加持续射击伤害+8%(持续射击伤害是M厂特技)
              本厂(M管):减少伤害(是的,减少body的伤害),增加弹容,最快射速,精度中等
              D管:无伤害增减,射速居中,精度较好
              TE管:伤害加成5.8%(单光束伤害,因为是霰弹一样的效果),精度最差,射速相当于shotgun
              H厂:伤害加成209%(非常高),射速最慢,精度最高
              元素部分
              元素伤害: M>TE=H=D
              元素几率: H>D>M >TE
              持续射击伤害加成:M>D>H>TE(H和te是减损了这个特效,M和D对这个特效有加成)


              10楼2016-05-26 23:53
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                TE厂
                本厂(TE管):可散射的激光为6(配合其他厂是3,我估计TE厂就是做Laser中的shotgun),精度最差,射速相当于shotgun
                D管:无伤害增减,射速居中,精度较好
                H厂:伤害加成209%(非常高),射速最慢,精度最高
                M管:减少伤害,增加弹容,最快射速,精度中等
                元素部分
                元素伤害:M>TE=H=D
                元素几率:H>D>M=TE
                由于是本厂握把,M厂握把的元素加成不算在内


                11楼2016-05-27 00:27
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