装备系统
武器2个d放技能 防具1个
防具的都是被动技能放的
武器可以带3个 野外能随时切换,技能cd武器分别计算,但是如果你在野外没回程,技能cd换武器不重置,所以可以先把3个武器技能都打满,然后等乱入,一次性全放了
防具4个部位
头没防御 只加血量上限
衣服单防御
手防御和攻击
腿主防御+攻击和血
衣服防御远远高于手和腿,其次是腿,最后是手,所以想快速提升 建议新人先提升衣服的防御,头可以忽略
装备辅助技能系统
这游戏装备造的时候有mh类似的技能附带,每个武器防具能出现的技能都是不同的,技能可以通过钱直接重置,在工坊倒数第二个就是,s要3w一次,你懂得.....
这里我要吐槽一点很坑爹的,因为防具能出的技能都是不同的,但是造防具的时候你不能看他能出什么技能.....这你妈....一般技能都有对应一种武器的特殊词条,比如大剑有大剑攻击和蓄力缩短....这你妈不能看我怎么知道做哪个好...做出来不是我要的情何以堪..... 等wiki或者c社更新吧..
改造系统
基本所有武器和防具升满级之后可以改造一次,大量增加数值重置强化度,之后可以重新强化,材料会变,比如s大剑40级满级是是600多攻击,改造完直接变成900
所以其实如果不想先氪金,可以先把垃圾C的制造装升级满了改继续升到4级(5级要某个肉,很稀有)
制造系统
明确第一点: 同等级的氪金装备数值比制造好!同等级的氪金装备数值比制造好!同等级的氪金装备数值比制造好!
重要的我要说三遍,所以氪金玩家们不用等了..直接氪吧...
这游戏能造的武器根据主线来增加,目前主线就到第五幅图,第五幅图全主线做完开放大剑、双刀和弓的s武器,还有4种s防具
防具数据如下:






防具
头初始一律17血
衣服一律60防御
手 14点攻击/14点防御/7+7/5攻10防
裤子 3 17 5/ 3 18 5/ 2 21 6/ 2 22 6/ 2 20 6(分别攻击、防御、血)
材料我就不说了,基本都是1-2s+若干a和b+34个d
技能强化
一次可以放入10个材料升级,钱根据当前被强化技能等级增加,这点很坑,不知道能不能按ma那种小的互相吃了之后再给大的吃..谁去测试下吧.....
武器2个d放技能 防具1个
防具的都是被动技能放的
武器可以带3个 野外能随时切换,技能cd武器分别计算,但是如果你在野外没回程,技能cd换武器不重置,所以可以先把3个武器技能都打满,然后等乱入,一次性全放了
防具4个部位
头没防御 只加血量上限
衣服单防御
手防御和攻击
腿主防御+攻击和血
衣服防御远远高于手和腿,其次是腿,最后是手,所以想快速提升 建议新人先提升衣服的防御,头可以忽略
装备辅助技能系统
这游戏装备造的时候有mh类似的技能附带,每个武器防具能出现的技能都是不同的,技能可以通过钱直接重置,在工坊倒数第二个就是,s要3w一次,你懂得.....
这里我要吐槽一点很坑爹的,因为防具能出的技能都是不同的,但是造防具的时候你不能看他能出什么技能.....这你妈....一般技能都有对应一种武器的特殊词条,比如大剑有大剑攻击和蓄力缩短....这你妈不能看我怎么知道做哪个好...做出来不是我要的情何以堪..... 等wiki或者c社更新吧..
改造系统
基本所有武器和防具升满级之后可以改造一次,大量增加数值重置强化度,之后可以重新强化,材料会变,比如s大剑40级满级是是600多攻击,改造完直接变成900
所以其实如果不想先氪金,可以先把垃圾C的制造装升级满了改继续升到4级(5级要某个肉,很稀有)
制造系统
明确第一点: 同等级的氪金装备数值比制造好!同等级的氪金装备数值比制造好!同等级的氪金装备数值比制造好!
重要的我要说三遍,所以氪金玩家们不用等了..直接氪吧...
这游戏能造的武器根据主线来增加,目前主线就到第五幅图,第五幅图全主线做完开放大剑、双刀和弓的s武器,还有4种s防具
防具数据如下:






防具
头初始一律17血
衣服一律60防御
手 14点攻击/14点防御/7+7/5攻10防
裤子 3 17 5/ 3 18 5/ 2 21 6/ 2 22 6/ 2 20 6(分别攻击、防御、血)
材料我就不说了,基本都是1-2s+若干a和b+34个d
技能强化
一次可以放入10个材料升级,钱根据当前被强化技能等级增加,这点很坑,不知道能不能按ma那种小的互相吃了之后再给大的吃..谁去测试下吧.....