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发现原版地图很多难理解的效果

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原版第一关的字幕貌似可以变颜色,通讯官的话用蓝字表示,敌人的话用红字表示,这个要怎么做?似乎与触发的参战方没有关系。
另外原版芝加哥那关核弹建造时所有单位全部停止执行当前的动作原地不动是如何实现的?
再一个就是如何让某个参战方的所有单位向一个路径点集中?


来自Android客户端1楼2016-06-14 23:37回复
    我不记得盟军01有什么分别显示颜色,真要做的话只能用超级武器建筑触发的那个对应颜色文本。芝加哥那个没有什么停止行动,无非就是关掉作战控制连线然后玩家和敌军结盟而已(然而你在结盟时正在攻击的目标似乎结盟后还会接着攻击),至于最后一个直接与用结果128 全部超时空传送到...就能做到该所属方所有单位超时空传送到特定路径点的效果,如果要让所有单位全部用自身移动的方式移动到一个路径点的话也可以用一个触发组实现,不过拒绝透露。


    IP属地:福建2楼2016-06-15 20:55
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      芝加哥那关的图我也看过一下,似乎是用“全部被心灵控制到……”这个行为控制某方单位统一行动的,具体的你去看看触发就知道了
      然后我不记得那关有所有单位停止行动的时候,心灵控制增幅器启动的时候是锁定视野的啊,等视野切回来你看到的依然是集体移动的单位啊


      IP属地:浙江3楼2016-06-16 23:10
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        @V3launcher @Republic_CN


        来自Android客户端4楼2016-06-17 23:55
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          1,电影字幕
          2,全部结盟
          3,用HUNT触发


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2016-06-19 15:58
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