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如何能够做到合理的修改个人技能?

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上部哪些人物可以适当的添加某个技能...能够做到不变态,不失游戏平衡性...在提前考虑下部子代人物的职业技.转职后新增加的职业技.做到不重复.不浪费.
我打个比方....
1.辛老大个人技是(追击).蒂亚多拉个人技是(见切).那么塞利斯的个人技就是(追击)+(见切).在塞利斯转职后没有新的职业技的前提下,给辛老大增加一个(连续)就不会有重复的个人技.那么塞利斯的个人技就是(追击)+(连续)+(见切).那么我认为是合理的..
2.乔安的个人技是(连续).艾斯琳的个人技是(必杀).那么利夫和阿鲁迪娜的个人技就应该是(连续)+(必杀).但是利夫初始职业是王子,转职后是统帅骑士,多了职业技(追击).阿鲁迪娜同样如此.转职后是圣龙骑士.多出职业技(追击).那么我认为给乔安加上(追击)是没有必要的.但是乔安没有(追击)又感觉少了点什么...很别扭...
希望大家给点合理意见...谢谢...


IP属地:四川1楼2016-07-09 15:33回复
    取消追击,改成攻速比敌方大4就可以追加一次攻击


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2016-07-10 23:37
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      保证上半部全部人有特技即可。。。。。或者在一个家族内有一个特技是大家都会的。。。就像圣剑家的特技是追击。。。。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2016-07-11 00:51
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        我告诉LZ吧 原版来说已经极度不合理了 即使把技能都给改没了 我方还是叼炸天。。


        4楼2016-07-11 10:27
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          血统特技
          圣剑 :月光
          魔剑:太阳
          神剑:流星
          天枪:突击
          地枪:伏击
          圣火:必杀
          圣雷:怒
          圣风:连续
          光龙:见切
          暗龙:星光 1st 太阳 2nd 月光
          圣弓:生命
          圣斧:暗星 攻防+20
          圣杖:祈祷
          这样改的话 基本能做到 你说的技能不重复


          IP属地:上海5楼2016-07-13 08:50
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            IP属地:上海6楼2016-07-13 10:01
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