以下为个人观点,喜欢顶一个,不喜欢勿喷。
我S2末期开始玩lol,到现在玩了四年了,这四年之间,感触良多,英雄不停的在削弱,削弱,削弱。说实话,拿现在的英雄,和s2时期的英雄比起来,弱的真的不是一点点,游戏节奏越来越慢,在英雄改版之初,或许觉得还不错,可是越平衡到后面,英雄的乐趣与强度,就被消磨殆尽。拳头一直在平衡游戏,觉得过强的英雄都是不好的,一味的削弱,一个轮回之后,又回到了最初的英雄。当时的lol为什么很多人觉得好玩,不就是因为每个英雄都很强,各有各的特色,互相都有机会击杀对方。然而到现在,太过于追求团队游戏,出现任何一个位置的短板,就会出现团队的崩溃,更何况是路人局。在现在快节奏的生活里面,慢节奏的游戏,会慢慢被代替的。
我S2末期开始玩lol,到现在玩了四年了,这四年之间,感触良多,英雄不停的在削弱,削弱,削弱。说实话,拿现在的英雄,和s2时期的英雄比起来,弱的真的不是一点点,游戏节奏越来越慢,在英雄改版之初,或许觉得还不错,可是越平衡到后面,英雄的乐趣与强度,就被消磨殆尽。拳头一直在平衡游戏,觉得过强的英雄都是不好的,一味的削弱,一个轮回之后,又回到了最初的英雄。当时的lol为什么很多人觉得好玩,不就是因为每个英雄都很强,各有各的特色,互相都有机会击杀对方。然而到现在,太过于追求团队游戏,出现任何一个位置的短板,就会出现团队的崩溃,更何况是路人局。在现在快节奏的生活里面,慢节奏的游戏,会慢慢被代替的。