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浅谈问道防御与攻击。相对来讲现在的问道的防御是大于攻击的!

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在相对的加点,比如全体对全力(灵) 相形装备都最大值的情况下,体号提高防御,力(灵)号提高攻击。1VS1 单P。打手是杀不死 体号的!
也就是说,全区第一力(或法师)是杀不死全区第一体木或体水的。
问道没改版前是 相对来讲是攻大于防。当时有很多擂台号39~59的队伍,特别爱在擂台PK,一只59的队伍 可以杀死一个130的玩家。 后来问道人物的伤害越来越高,游戏的攻与防出现了严重的不平衡,也就是出现了 一火提速 速妙时代的 来临。
GM为了解决游戏攻防的平衡,相应提高了,人物和宠物的防御力以及水系的辅助技能。
现在的问道相对来讲 防御大于攻击,这样游戏在攻防方面就趋于平衡了。现在你还会见到那么多39~59的玩家去挑战高于自己很多等级的玩家吗? 没有吧。要不是打不动,要不就是杀不死!
那么有人会问,GM为什么要这么做。为什么要防大于攻呢? 那样做,打手还有办法杀死全体高防玩家吗? 答案是肯定的,绝对可以杀死。
考虑道行的话,例如金土木这三个门派可以用障碍技能,+攻击。在不考虑道行的情况下。想杀死对方,1VS1即 全力高伤打手杀 高防体木或者体水,可以用游戏特有的属性,破防。 如果不用破防这个技能,单纯的在那砍,体木可以加心啦血,体水可以加防啦血。你拥有杀不死。 这也就是 破防属性在 问道中的价值体现吧!
如果是多打一。那就不需要破防了。例如5个高伤暴力杀一个全体高防木,那也就是切菜的事了!
所以来说现在的问道,相对来讲是 防御大于攻击。即盾大于矛!
也解决了,有好多玩家在问,全区第一防在被全区第一暴力,砍杀是什么效果呢。在不考虑装备破防属性以及道行的前提下,1VS1 全区第一暴力是 杀不死全区第一防的.
至于一直爆2.5法宝的话,本人就不清楚了


1楼2016-07-18 19:55回复
    露珠想玩个体水,然后土套带个反击武器不知道有没有前途


    来自Android客户端2楼2016-07-18 19:59
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      本来想玩反震木的,低级好像不太厉害


      来自Android客户端3楼2016-07-18 19:59
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        有没有大神来讨论下


        来自Android客户端4楼2016-07-18 20:00
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          来自Android客户端5楼2016-07-18 20:02
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            如题,像这种


            6楼2016-07-18 20:05
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              好想法


              来自Android客户端7楼2016-07-18 20:06
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                考虑珠子的话一对一基本不可能杀死


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2016-07-18 20:11
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                  体水好!
                  ——————————————————————
                  似花开一簇,落红终归泥土,缘分尽辜负
                  似鱼游江湖,任凭海天荣枯,也以沫相濡


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2016-07-18 20:15
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                    前排


                    IP属地:四川来自Android客户端13楼2016-07-18 20:25
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                      体水做一把武器,双所相,双反击率一满伤害


                      来自Android客户端14楼2016-07-18 20:29
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                        没有大神来指教下吗?体水体木大神


                        来自Android客户端15楼2016-07-18 20:36
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                          全体水,改8土套,值得玩


                          IP属地:河北来自iPhone客户端16楼2016-07-18 21:11
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