古生物这套牌运转起来需要墓地与场上陷阱发动的联动,因为是陷阱卡,所以你做出的场子总要慢一回合,你第一波t1的5张如果全是红的话在你如果是堆墓的情况下吃了对面的坑是很难翻得而且现在障壁神通比比皆是,吃了坑基本就断了跳板,而且古生物这套楼主有没有发现特别吃风,吃了双龙卷就会很伤,因为少了跳板。所以带虑抽有一定原因是因为可以随意发动而且可以再次爆发积累手牌资源,毕竟对面打不死你你就能飞飞飞加抽抽抽循环好几次,而且在你手牌有通招的情况下基本墓地2只左右的虫子就能转起来了,再多也是没用只能干瞪眼而且虫子的陷阱效果还算不错没必要太过浪费,和对手打要换资源你换着换着墓地越来越多跳板越来越多自然就赢了。