我不知道大家有没有接触过近年比较火的几款女性向手游,比如暖暖,梦100,梦幻偶像祭等等。很多男性其实并不能理解女性在这一类游戏上的狂热,区区一个换装游戏,区区一个消消乐,值得花那么多钱吗?
再谈谈国内单机界人人皆知的所谓国产三剑吧。画质不知道被欧美甩几条街,优化差到令人发指,战斗模式也是千篇一律的回合制,即使这几年有所改观也依然枯燥无趣。但就是这样的游戏,每次出新作依然可以卖掉几十万份?为什么?就因为剧情?
楼主玩单机的历史比网游长,这几个游戏也是基本逢出就买,一个是抱着支持国产的心态,另一个就是,我确实是去看剧情的。不得不承认,独特的中国风剧情,就是这几个游戏的一大卖点。
当然,这两年逐渐更在乎游戏性,对于我个人来说还是希望这三家能好好打磨战斗,别把游戏做成动画片。可是一个问题来了,他们敢吗。
今年寒假发售的仙剑恶评如潮,抛开制作方预算这个问题不说,请问他们真的愿意把仙剑做成欧美式的游戏吗?仙剑其实是有他的受众群体的,如果官方大刀阔斧改革,砍掉那些催泪剧情,转而做高自由度的沙盒游戏,那么对于仙剑的老玩家来说,仙剑还是仙剑吗?制作方还能卖掉游戏吗?
说了这么多别的游戏,其实我真正要说的只有两点。
第一个问题是,游戏是什么?
是pvp?pve?换装自拍?恋爱养成?还是可以操作的动画片和小说?
事实上这些都是游戏,“游戏”这种东西存在历史悠久,最初的目的也不过是给人带来快乐。
简而言之,只要玩家玩的开心,内容不违法,制作方制作什么样的游戏,那是他们的自由。
第二个问题则是,我们都知道一个游戏必定有他的受众群体,那么剑三的受众群体,是什么人?