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AM2R通关留念+评价

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AM2R完成度非常高。
作为重置,他非常完整的保留了萨姆斯归来的元素,但是又不囿于原版,结合银河战士的以往作品,加入冲刺,重力服等等元素。这一点非常值得肯定。
在难度上,有难有易。个人觉得难在打Metroid,基本上每种形态的第一只都可以当作小boss来对待。而最后的Omega形态更是丧心病狂,每只都是boss级别。易在收集道具上,道具隐藏得太过浅显。
这部作品很优秀。有许多创新的谜题,有些冲刺的点设置的也不错,非常有银河战士的味道。boss战也很有趣。比如与鸟人雕像的空战,就挺震撼的。
但是他的流程太过线性,这是个缺点,低自由度会导致游戏重复可玩性降低。个人感觉重复玩也玩不出花样来(可能我没发现一些可供打破正常流程的暗道)。原因还是在于作者势单力薄,可能后续的修正版会有更丰富的内容。
之前玩到一半觉得AM2R可以超越零点融合,完整通关后,我觉得比零点融合还会低一点。但是仍然非常优秀。


IP属地:上海1楼2016-08-09 11:37回复
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    IP属地:上海来自Android客户端2楼2016-08-09 11:39
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      线性流程是原作的锅,am2r表示这个锅我不背。
      100%搜集仍旧有点意思,虽然东西藏的不深,不像那些hack那样丧心病狂的动不动就长版面冲刺拿道路,但am2r依旧有长程冲刺的用武之地。
      有太多赶路的地方是需要各种极限冲刺的,只是限于手残没法实现,但是很多场景都能看得出来,作者在为极限速通做了太多的铺垫和准备。
      个人认为,am2r最具挑战性的通关玩法就是速通,我不相信一个银河战士的同人作者只满足于3小时内通关。目测极速通关时间应该在一个半小时左右。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2016-08-09 12:06
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        主要原版就是打完一个区域的metroid,某地岩浆消退,再去打另外一个区域的metroid。作为重制版,我觉得他也很难改出个花来。其实如果把那些直接就放在那的道具去掉,你会发现道具摆放难度和官方2d几作的难度是一样的。但作为hack来说,难度确实很低。


        来自Android客户端4楼2016-08-09 12:20
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          AM2R是重制版,不要拿hack来比
          将地形做复杂,道具隐藏极深,作者并不是做不到。但是做成hack版,必然流失大量的玩家,最后只能是一小部分狂人玩家在玩。
          AM2R在画面,音乐上面都全新制作。(你看看那些hack作品,有谁能达到这种程度?)整部作品适合各阶层玩家体验。
          AM2R其实单从游戏体验,操作感受上面说,已经超越了超级银河战士,但是毕竟不是原创,地图设计,流程也受原作诸多影响,所以2D银河战士超银第一,AM2R第二


          IP属地:四川6楼2016-08-09 13:17
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