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来,我不会说你洗自己玩打脸,只是先说逻辑。
“因为傻龙太强,所以这个卡应该删掉。但是没有删,我去玩打脸了。”
那么好了,请问下一个你认为该删除的是雷诺了吧?
“炉石这个游戏作为卡牌游戏,本身牌序已经决定了运气成分,如果雷诺再加入比赛和天梯,对于操作好的‘’打脸‘’玩家本身就是不公平。因为不想出现雷诺,所以选择OTK卡组,一套直接没干死你,我直接投”
然后你再去玩OTK?然后再喷蘑……哦对,蘑菇退环境了
我说句不好听的,你玩打脸,就玩打脸,根据环境来调整卡组和牌种类型,速度,克制,这都是正常的。不如说这才是正常有水品的玩家该做的事情,而不是随便抄个卡组。但是这个卡删不删,就完全是另一个问题。砰砰喷的人那么多,别说删了,削了吗?佛祖挑战者喷的人一大堆,别说删了,削了吗?
每一个版本都会有固定的强卡,让人觉得烦躁,恶心,但是无可奈何的卡。过去的砰砰是这样,挑战者是这样;现在的傻龙是这样,三宝是这样;马上的德鲁伊655是这样(下个老虎你恶心死,解都解不掉),奥数巨人也快要变成这样。但是这是游戏的一部分。换句话说,只要有卡,就一定会有强卡,有弱卡。如果没有这个傻龙,也会有另一个“傻龙”,再一个“傻龙”让你不爽。是的,我明白,喷傻龙大部分的人都是喷他的随机性,但是炉石这个游戏,随机性我觉得做的已经非常平衡了。如果你去比比其他的卡牌游戏,比如那啥啥,起手天胡第一回合就可以干死你(不点名了)。
对于这种情况,你可以要么和其他人一样,也带傻龙,要么就像你自己说的,玩打脸,这并没有不可取的(虽然本人对于打脸卡组是恨之入骨,见到就算不烧绳也要嘲讽2句)。就像当初砰砰一样,要么你也带,要么你带王牌克制。
傻龙恕我直言,别说删除这种幼稚的话,连削都不会削。为什么?因为随机性?因为是古神核心卡?都不是。因为傻龙是!单!卡!仔细过去暴雪做的调整就明白了。
暴雪爸爸从来不会说针对一张卡去削。只会根据这张卡所在的卡组强度来削弱。如果这么说比较晦涩,那么我们来看3个例子。火车王为什么削?因为奇迹贼,而他是奇迹贼的核心卡。秃鹫为什么削?因为他是放狗猎的核心卡。战歌为什么削?因为他是奴隶战的核心卡。
为什么砰砰没有削?为什么挑战张没削?他们的确强,但是他们是卡组的核心卡吗?不是。(可能有人会说挑战者是,那么请问为什么挑战者没削的情况下标准已经见不到了?因为其余的卡强度并不低,在我眼里,佛祖最核心的卡并不是挑战者,而是集结号令和蘑菇,因为一个做到了低废瞬间铺场,一个做到了确保5费不可被解的场面优势。)
那么回头来说,傻龙是不是火妖法,导演德的核心卡?如果不靠傻龙,这两个卡组会不会有高胜率?我觉得只要玩过一段时间的炉石的人都能明白吧。火妖法早在黑石山就开始成型,而导演德只是变相的token德,加入了傻龙提升了翻盘和斩杀的能力而已。
我讨不讨厌傻龙?说实话,又爱又恨。这张卡的随机性,恰恰就是他魅力最大的地方。
写了这么多,原贴楼主我也婊了,但是我真正想表达的意思是,尽量客观的去看待这个游戏。就算你有许多不满,也请尽量的去适应,毕竟,你和我一样,也还爱着炉石这个游戏不是吗?
来,我不会说你洗自己玩打脸,只是先说逻辑。
“因为傻龙太强,所以这个卡应该删掉。但是没有删,我去玩打脸了。”
那么好了,请问下一个你认为该删除的是雷诺了吧?
“炉石这个游戏作为卡牌游戏,本身牌序已经决定了运气成分,如果雷诺再加入比赛和天梯,对于操作好的‘’打脸‘’玩家本身就是不公平。因为不想出现雷诺,所以选择OTK卡组,一套直接没干死你,我直接投”
然后你再去玩OTK?然后再喷蘑……哦对,蘑菇退环境了
我说句不好听的,你玩打脸,就玩打脸,根据环境来调整卡组和牌种类型,速度,克制,这都是正常的。不如说这才是正常有水品的玩家该做的事情,而不是随便抄个卡组。但是这个卡删不删,就完全是另一个问题。砰砰喷的人那么多,别说删了,削了吗?佛祖挑战者喷的人一大堆,别说删了,削了吗?
每一个版本都会有固定的强卡,让人觉得烦躁,恶心,但是无可奈何的卡。过去的砰砰是这样,挑战者是这样;现在的傻龙是这样,三宝是这样;马上的德鲁伊655是这样(下个老虎你恶心死,解都解不掉),奥数巨人也快要变成这样。但是这是游戏的一部分。换句话说,只要有卡,就一定会有强卡,有弱卡。如果没有这个傻龙,也会有另一个“傻龙”,再一个“傻龙”让你不爽。是的,我明白,喷傻龙大部分的人都是喷他的随机性,但是炉石这个游戏,随机性我觉得做的已经非常平衡了。如果你去比比其他的卡牌游戏,比如那啥啥,起手天胡第一回合就可以干死你(不点名了)。
对于这种情况,你可以要么和其他人一样,也带傻龙,要么就像你自己说的,玩打脸,这并没有不可取的(虽然本人对于打脸卡组是恨之入骨,见到就算不烧绳也要嘲讽2句)。就像当初砰砰一样,要么你也带,要么你带王牌克制。
傻龙恕我直言,别说删除这种幼稚的话,连削都不会削。为什么?因为随机性?因为是古神核心卡?都不是。因为傻龙是!单!卡!仔细过去暴雪做的调整就明白了。
暴雪爸爸从来不会说针对一张卡去削。只会根据这张卡所在的卡组强度来削弱。如果这么说比较晦涩,那么我们来看3个例子。火车王为什么削?因为奇迹贼,而他是奇迹贼的核心卡。秃鹫为什么削?因为他是放狗猎的核心卡。战歌为什么削?因为他是奴隶战的核心卡。
为什么砰砰没有削?为什么挑战张没削?他们的确强,但是他们是卡组的核心卡吗?不是。(可能有人会说挑战者是,那么请问为什么挑战者没削的情况下标准已经见不到了?因为其余的卡强度并不低,在我眼里,佛祖最核心的卡并不是挑战者,而是集结号令和蘑菇,因为一个做到了低废瞬间铺场,一个做到了确保5费不可被解的场面优势。)
那么回头来说,傻龙是不是火妖法,导演德的核心卡?如果不靠傻龙,这两个卡组会不会有高胜率?我觉得只要玩过一段时间的炉石的人都能明白吧。火妖法早在黑石山就开始成型,而导演德只是变相的token德,加入了傻龙提升了翻盘和斩杀的能力而已。
我讨不讨厌傻龙?说实话,又爱又恨。这张卡的随机性,恰恰就是他魅力最大的地方。
写了这么多,原贴楼主我也婊了,但是我真正想表达的意思是,尽量客观的去看待这个游戏。就算你有许多不满,也请尽量的去适应,毕竟,你和我一样,也还爱着炉石这个游戏不是吗?