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【新人向】传说系列发展史(1995-2016)

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序----
这次的《传说系列》发展史写于2016年8月,一边是TOZX的播出,一边是TOB也于本月18日与玩家见面了,而30日的中文版TOB和动画的宣传势必会吸引来一批新同学入坑。
由于很多新玩家对传说系列感到陌生,为了让大家更快熟悉这个系列,楼主将用自己有限的知识尽量详细的介绍一下传说系列的发展过程。
帖子内容的战斗部分源于我在TOZ发售前写的一篇传说系列战斗系统发展史(http://tieba.baidu.com/p/3079126955),这次将会综合之前写的战斗部分内容,增加一些历史事件和游戏其他内容写一篇更加完整的发展史,所以会是一个超级长文……毕竟传说系列也是一个有着20年的历史,十六部正统续作(TOB是第16部作品)的经典jrpg系列了。
下面开始正篇:
传说系列,指的是NBGI的当家RPG系列——《Tales of》系列。
这个系列有别于其他jrpg系列的特色可以归结为两点:
1:手动的战斗模式:并非回合制或ATB等传统jrpg的战斗系统,而是介于动作游戏和格斗游戏之间的手动战斗系统。
2:大量的动漫化元素:藤岛康介和猪股睦美(いのまたむつみ)为主的人设,聘请动画公司制作的精美op动画,主要角色都有专业的声优配音。
本文将从系列开山鼻祖幻想传说(TOP)开始介绍,将传说系列的发展过程展现给各位同学。
(一楼提示:全文2.7w字左右。


IP属地:北京本楼含有高级字体1楼2016-08-30 16:36回复
    TOE-传说系列的第一次飞跃(母舰作品03):
    永恒传说(Tales of Eternia),简称TOE,于2000年11月30日发售在PS平台。

    2000年3月4日,索尼的第二代主机PS2发售,传说系列的第三作《永恒传说》却还是于11月末发售在了PS1平台,然而这次TOE的表现超出了大部分早期的PS2游戏。
    永恒传说的完成度非常高,精美的画面远超前两作,大地图上拥有昼夜系统;载具很多(乘风坐船潜水飞天)并且拥有历代传说游戏中唯一出现过的潜水艇;两个世界地图加上两个世界的海底都有大量可探索的区域;石田彰和保志总一朗等一线声优的配音贯穿主线;新加入的短剧系统也让角色更加丰满;游戏的成长系统大幅进化,技能的修得和晶灵术的合成都非常有趣;本作的战斗系统也是近乎完美。
    如果你是在PS时代末、PS2时代初期接触到的永恒传说,应该会和我有一样的感受:
    战斗系统太爽快了啊!这才是神作啊!永恒传说永垂不朽啊!(楼主已经激动的手舞足蹈了,快把楼主拖出去……

    永恒传说是传说系列战斗系统的第一次飞跃,并且真正找到了传说系列战斗系统的核心:让战斗华丽而爽快!
    首先在战斗画面上TOE和前两作比起来就是天壤之别,在PS三部曲中,怎么看TOE都应该是下一个时代的产物……
    技能释放动作大开大合,各种攻击从不拖泥带水;魔法的演出华丽无比,而且演出效果不会让战斗暂停,所以流畅性飞升;大魄力的召唤术虽然使用有些限制,但是观赏性和实用性都不错;隐藏魔法技能八段毁手柄元素派生,全部放出后华丽至极还能飞速升级;战斗中可以召唤TOP的阿洁,还有宿命五人组的destiny召唤;最让人欲罢不能的就是隐藏的技术——秘奥义,除了极光术和绯凰绝炎冲,使用条件都比较苛刻,但是就为了看一次那大屏幕上有主角特写的最终必杀也好,多么苛刻的条件也要去尝试。
    战斗中隐藏的要素这么多,当然的战斗的对象也非常丰富,每个boss都有不同的打法,几个隐藏大晶灵的对战也非常刺激:
    物理防御超高的元素晶灵马克思威尔,打他的时候一定自己去勾引地上乱跑的光圈;带着两个死不了的小怪的暗之大晶灵,远距离牵制打得惊心动魄;达奥斯附体的时之大晶灵,血量低于一定的时候可用神之雷秒杀;里德单挑那个魔法瞬发,攻击非常无耻的女武神,是一场多么美丽而爽快的战斗;斗技场高难度下,利德一个人打克雷斯加阿洁的组合,和克雷斯对放绯凰绝炎冲的时候,颇有一种剑豪遇到了真正的剑豪的感觉……
    还有那个隐藏迷宫,尼玛前五层要求一层一个人单挑不能重复,所以尝试过各种角色的玩法,基尔肉搏BOSS,恰特大海无量……
    丰富的游戏要素、一如既往的精美OP、全程主线语音、还有几乎完美的战斗系统,这些都为传说系列在PS时代画上了一个完美的句号。最终永恒传说的销量超过60万套,全球销量超过80万套,这也成为Namco在2000年里少有的热卖游戏。
    经过TOP,TOD到TOE的进化,传说系列才真正成为日式rpg中的一个重要系列,以动漫化的要素和爽快的战斗系统为特色的传说系列走出了自己独特的道路。
    与此同时系列外传性质和粉丝性质的作品也开始制作,比如2002年的《传说迷传说》和《换装迷宫2》,想必国内很多传说系列的老粉除了从幻想和永恒入坑,也有很大一部分就是从这个GBA上的换装迷宫2入坑的吧。


    IP属地:北京本楼含有高级字体7楼2016-08-30 16:50
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      第二章:在探索中前行
      这一章主要介绍2002年发售的宿命传说2(TOD2)、03年的仙乐传说(TOS)、04年的重生传说(TOR)、05年的神话传说(TOL)和深渊传说(TOA)、到06年的宿命传说重制版(TODR)为止,因为都有登陆ps2平台,所以也可以说这是ps2时代的传说。
      TOD2-不同路线的探索(2D组/D组)(母舰作品04):
      宿命传说2(Tales of Destiny 2),简称TOD2,于2002年11月28日发售在PS2平台。

      这个时候传说工作室一方面为了加快了制作脚步,一方面因为支出增长、开发过程向着使用引擎的方向发展,使得工作室分成了两个团队:一个是和藤岛老师合作的3d组、一个是和猪股老师合作的2d组。其实工作人员也有交叉,但是两组对传说战斗系统的探索道路完全不同。
      2002年11月28日,传说系列正传第四部作品,同时作为首部登陆PS2的作品《宿命传说2》发售了。这部作品在故事情节上延续《宿命传说》,讲述的是宿命男女主角斯坦和露蒂的孩子凯伊路的故事,这也是系列正传中第一次出现这种后传式的新作。游戏借着Namco的大力宣传,同时也有传说系列和之前大卖的《宿命传说》的影响力做担保,首周就卖出50多万份,最终卖出80多万份。
      这部第一次登陆PS2平台的传说的是由2d组制作的。首先TOD2的画面和之前的作品相比又上升了一个台阶,skit对话使用了半身立绘,动作和表情丰富。该有的精美OP和CG、好听的主题曲、全程语音一个都不少。游戏系统也经过大量改变,可以说整个游戏的系统与前三部作品完全不同。
      2d组一直在研究如何控制战斗的节奏,让战斗更爽快而华丽的同时,避免战斗变成简单的砍砍砍,TOD2就是他们的第一个尝试,虽然外界褒贬不一,但对战斗攻防节奏的把握,角色在战斗中的定位,以及更高的技巧性而言,宿命2是成功的。

      在宿命2中,使用技能和魔法所消耗的tp上限改为固定100,战斗中会自动回复,技术多了tp减轻量和回复量的属性。除了tp之外多了sp的设定,攻击行动就会减少sp,这里sp还会影响到攻击命中回避这些重要的属性,这个设定可以有效的控制玩家的攻防节奏,也能增加游戏战斗的紧张感。除了tp和sp之外,曾经的夹击在本作的意义也完全不同,插入对方后会大量减少插队角色的sp上限,这样的使队伍的队形更加固定,不同角色的分工也更加明确。如果细细讲起来,TOD2的战斗系统真是博大精深,我就不细说了(分明是自己就没研究透彻啊喂!
      但是这个结果就是,仔细研究过战斗的玩家会越玩越爽,技能的连携更顺畅,高级的取消方式也可以秀出更漂亮的操作,高玩甚至可以利用SP分享等方法经常放出秘奥义,让战斗又华丽又爽快。但是没怎么研究过战斗的玩家,如果只会简单的砍砍砍然后随便来个特技奥义这样的,战斗则会越来越吃力,grade也越来越低。所以不得不说,这次2d组的尝试虽然给传说带来了新的变革,却也真的忽视了轻度玩家在战斗中的体验。


      IP属地:北京本楼含有高级字体8楼2016-08-30 16:53
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        好贴


        IP属地:四川来自Android客户端17楼2016-08-30 18:09
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          快更啊,我要挑刺


          IP属地:四川来自Android客户端23楼2016-08-30 18:37
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            很好,继续


            IP属地:四川来自Android客户端24楼2016-08-30 18:40
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              IP属地:山东来自Android客户端25楼2016-08-30 21:48
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                挤一挤


                IP属地:山东来自Android客户端26楼2016-08-30 21:48
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                  围观直播


                  IP属地:湖北来自Android客户端29楼2016-08-30 22:25
                  收起回复
                    hhh赞一个


                    IP属地:广东来自Android客户端30楼2016-08-30 22:31
                    收起回复
                      我现在就希望能把TOV,TOGF,TOX12给重置到PS4上。。没有ps3好郁闷


                      IP属地:浙江32楼2016-08-30 22:32
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                        @wsnjcxq
                        @bingshanxueyu
                        两位看一下吧,更新了哦。如果只想看toz和tob的战斗部分的话,就跳到对应楼层就好~~~


                        IP属地:北京33楼2016-08-30 22:38
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                          看到2.7萬的文字量先收藏了,明天細看,不愧是吧主大人!


                          IP属地:北京来自Android客户端37楼2016-08-31 02:45
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                            可以拿去ucg或稽核
                            投稿了吧


                            IP属地:广东来自Android客户端38楼2016-08-31 09:47
                            收起回复
                              看完了,楼主请收下我膝盖


                              IP属地:立陶宛来自Android客户端39楼2016-08-31 10:28
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