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【演绎|宝宝斗罗】魂技,独白(懒,不搭边

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你看到后我只想你有一种智障凑字数都凑到魂技来啦


1楼2016-08-30 20:12回复
    @致抹 只有这套是近期弄得,后面几个都懒得弄
    武魂天赋【可以将魂环变成刀剑武器,锋利程度由魂环年份决定,但各自拥有不同特效。化为武器时不可使用该魂环魂技。武魂天赋必须有武器作为媒介才能使用,天赋化的武器的锋利程度、耐久有媒介武器决定,每次会给媒介造成损伤。
    一、【杀戮为心】带着杀戮为道的心,屏蔽一定痛觉,浓厚到化形的杀气为自身提供一成的攻击,对一些胆小、杀人不多的单位造成恐惧。】武魂天赋【将第一魂环化为一把血红色的刀,特效为可以将中量血吸收转化为少量魂力,提供给自己恢复魂力消耗。若自身气血状态低于全盛的5%,则变为转化少量血恢复自身中量气血,该效果加上原有气血最多恢复到自身全盛5%的气血。
    二、【斩罪非斩人】凝集魂力成剑气,剑气数量由所用魂力决定,最多九道。二环全部魂力凝聚可成二道剑气,每多一环后的魂力总量全部可多凝聚一道。剑气威力固定为最多对自己同阶的敏攻魂师造成不轻伤害。】武魂天赋【将第二魂环化作一把清真的雪白色的剑,特效是每杀一个人可以消除自身千分之一精神疲劳,精神越好就可在身体疲劳的状态下抵抗一会,进行更多的战斗,但当身体疲劳过头时无用,哪怕精神满的,精神奕奕的一样要昏睡过去,且醒来后浑身酸痛至少一天。可通过百分之一的气血消除千分之一的身体疲劳。
    三、【立地护生】凝聚魂力为一座九层黑塔,从一开始到九层每层防御是前层一倍,因此第一层可能连比自己低三阶的攻击都防守不住。且从第四层开始,只要攻击不高于自身一阶,则每层至少可以抵挡一次攻击】武魂天赋【化为一把纯黑的无锋巨剑,重量极高。特效为不会脱手,且可以对不高于自身二阶的攻击进行无敌格挡。但基本没力气拿的起来格挡,一天一次最多,且身体疲劳至少提升五分之一,无上限,精神清空


    2楼2016-08-30 20:13
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