调整袭击的逻辑性
• 直到第20个夜或者手机足够5000个螺母,你才遇到袭击。
• 增加建造的速度
• 下降敌人生成的袭击效果
• 打开更多灯光会减少袭击机会
• 减少袭击过程中道具掉落的流失数量
增加设计图及材料的掉落几率
• 敌人掉落更多的材料
• 冒险箱及保险箱百分百开出设计图和道具
• 打开清楚点及上锁的集装箱时增加饰品与银器的掉落比率
调整主线任务的平衡性!所有收集、抢夺任务的难度都下调。
• 第5任务,要求不同的材料数量10个。
• 第6任务,铁剑的设计图提前掉落并容易找到。
• 第13任务,要求不同的材料数量10个。
其他变更:
• 增加其他字体的大小
• 背景音乐的节奏增长一些并取消突然的淡出效果
• 修改BOSS“英雄”失败并继续攻击的地点的BUG
• 调整飞行机器人的图标
• 直到第20个夜或者手机足够5000个螺母,你才遇到袭击。
• 增加建造的速度
• 下降敌人生成的袭击效果
• 打开更多灯光会减少袭击机会
• 减少袭击过程中道具掉落的流失数量
增加设计图及材料的掉落几率
• 敌人掉落更多的材料
• 冒险箱及保险箱百分百开出设计图和道具
• 打开清楚点及上锁的集装箱时增加饰品与银器的掉落比率
调整主线任务的平衡性!所有收集、抢夺任务的难度都下调。
• 第5任务,要求不同的材料数量10个。
• 第6任务,铁剑的设计图提前掉落并容易找到。
• 第13任务,要求不同的材料数量10个。
其他变更:
• 增加其他字体的大小
• 背景音乐的节奏增长一些并取消突然的淡出效果
• 修改BOSS“英雄”失败并继续攻击的地点的BUG
• 调整飞行机器人的图标