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调整袭击的逻辑性
• 直到第20个夜或者手机足够5000个螺母,你才遇到袭击。
• 增加建造的速度
• 下降敌人生成的袭击效果
• 打开更多灯光会减少袭击机会
• 减少袭击过程中道具掉落的流失数量
增加设计图及材料的掉落几率
• 敌人掉落更多的材料
• 冒险箱及保险箱百分百开出设计图和道具
• 打开清楚点及上锁的集装箱时增加饰品与银器的掉落比率
调整主线任务的平衡性!所有收集、抢夺任务的难度都下调。
• 第5任务,要求不同的材料数量10个。
• 第6任务,铁剑的设计图提前掉落并容易找到。
• 第13任务,要求不同的材料数量10个。
其他变更:
• 增加其他字体的大小
• 背景音乐的节奏增长一些并取消突然的淡出效果
• 修改BOSS“英雄”失败并继续攻击的地点的BUG
• 调整飞行机器人的图标


IP属地:上海来自Android客户端1楼2016-09-27 14:53回复
    调整的东西不少。
    不过主要是些比较基础的东西。
    比较期待刷新地图的改进,可能是比较难设计以及难改吧。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2016-09-27 14:55
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      顺便官方的中文译名从玩具冒险换成玩具探险了233


      IP属地:上海来自手机贴吧3楼2016-09-27 14:59
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        掉率改了后开箱子全是图纸


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2016-09-27 17:01
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          其实//
          我的建造都是调了时间
          直接开始建造,然后改掉本地电脑的时间,直接就完成了、
          最后把电脑时间改回来就行了、
          开始下一个建造、


          IP属地:河北5楼2016-09-27 18:37
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            好像已开的门回家后不用再开了?


            IP属地:上海来自手机贴吧6楼2016-09-27 18:49
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