第二个全新的活动,叫什么呢?爬塔吗?玩过一遍的感受就是挺福利的,也基本上不肝(除非你强迫症每次都要三星那当我没说),我第一遍直接开自动让小人自己打的,第二遍现在就偶尔上去手残一下看看能不能全部三星拿个奖励。
然后,然后基本没有第三遍了吧?你看看之前第一名的昵称是什么?这个活动瞬间又不是那么肝的情况下,最后就变成刷刷刷了
,然后抢排名,然后……没有然后了……有些人突然间又觉得太闲了是不是?
我也觉得有点闲了,像我这种一般玩家,塔顶拿个五星,然后发现碎片不能浪费,就打到5000换多一个五星开个被动,然后剩下多少就随它去,最后再看情况换,基本没有那么多五星的需求,如果是重氪玩家就很不一样了。
整体上讲这个活动我觉得还是比较休闲的,可能很多真正的休闲玩家觉得这样挺合适的,然后相反很多重氪玩家觉得很单一就是刷刷刷没什么内容,这种只能等策划自己去调和了。
我自己的看法包括:
1、增加多一些故事章节,比如某同人游戏著名的Extra模式,在全部完美三星之后开启这个隐藏模式和剧情,给之前的剧情一些补充和反转。
2、针对第1点的原因就是,章节的三星奖励也很寒酸,一两百碎片,真是没有什么让人去全部三星的动力,并不是每个玩你游戏的人都是强迫症。
基本上我自己的想法就是,这个活动无法区分壕和休闲党,休闲党觉得挺合适,壕觉得几个小时就开完所有剧情,内容不够给力,无非就是这两种分化,加一个Extra剧情或者难度逐步上升的场景(难度无上限,类似无尽模式,碎片掉落随之增加)我觉得可以充分挖掘壕卡组的性能。
当然,休闲党如果想满破什么的,就老实承认自己想当壕就好了,没什么害羞的对不对?