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坑爹的2205老兵难度,一直想不到出路

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也不算新手了,汉化出来后直接老兵难度,劳动力最少,需要最高,产出最少,需求影响收入最高,就改了付费迁移,因为讨厌这种模式的战争,入侵最少、灾害最少
开局选在能源项目的地图,前几天开过一局老兵难度,最后快被股票折磨死了,又重新开了这一局,不敢碰股票,想后期再说,但还是悲剧了
1、首先是出不去了,这个图快铺满了,20级,3万多的人口,收入是正的2W多,产出基本上都没有多少富余,很紧张,但是想靠攒钱去买别的图都要200多万,不知道需要多长时间才攒的够,而且即使攒够了,其他几个图要么还需要等级,要么需要买对方的3个股票。最奇怪的是还缺劳动力,这可是温带,没造多的东西,海岸基本上也利用完了,想暴人口、等级不太现实
2、股票系统还是不太明白,10级可以开通股票,开通后似乎有BUG,影响力显示的初始有45,但实际上可以无限用,但退出股票系统后就不能无限用了,得慢慢攒影响力;买对手的股票然后就经常下跌,影响收入,对方还经常买你的股票,又不得不想办法回购,因为是竟购,乱抬价,10多级的时候一下子就是100万,不知道自己的股票全被对方买完了,是不是游戏就结束了,还有那个股票交易所到底是个什么用途,没搞明白
极地第一张图的山地也利用的差不多了,也是缺劳动力,想想以后即使到了月球更费钱,基本上是想不到什么出路


IP属地:湖北1楼2016-10-12 12:20回复
    别人买你股票花15点影响力拒绝就好了,我已经快把别的公司收购完了


    IP属地:天津2楼2016-10-12 13:28
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      2026-04-24 00:45:17
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      老兵难度下
      1 不要10级上来就开通股市。
      因为已开通股市会立即追加资金给你,选好时机,就是解决好人口电力,前期很缺电。等你可以用资金迅速拓展人口时 ,不过记得关注影响力那个 ,要最少保留15点,为了防止对手收购你的股票(电脑老兵难度,会特意在你缺资金,比如你刚买了一个新地图,或者刚进入月球,立即购买你股市。)就用那个反垄断法,取消拍卖。
      2 进入股市后新增加的那个建筑物,交易大厅,记得利用好,来增加额外晋升人口,这样少造居民,有地方
      3 股票的收益 在老兵难度下非常低,一股收购 加行业产量1%,全收购行业无额外的收益,所以,平衡下,不要每次拍卖你都想赢,看你从1%增产中的投入比合适不。
      5 早期先至少去搞科技图轨道的那个,先把最容易的农业增产搞了。轨道优先股票。
      6 如果你自己全被收购 很快会破产的gameover


      4楼2016-10-12 19:37
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        老兵难度下,要优先发展高级人口,我没玩老兵难度,因为实在太耗时间啦,但是也不算太难,需求简直丧心病狂啊,不过我发现,彻底把1.2.3级人口消灭后,只剩下.4.5级人口还是大有可为的,需求真心少,所以那个新人口要早出,然后把全图的1.2.3级人口全部升级到4级,需求就少很多了,到时候可以把五级人口关闭


        5楼2016-10-13 11:52
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          1.8版本的老兵难度 ,非常难。
          因为改动了 满意度关联收入,这点比1.7的要难不少。所以 尽可能的在难度选项中开启 行业优势省不少事.
          5级人口是冲等级的 不是用来挣钱的,因为5级人口零税收,还消耗4个最高级的货物。等低高的好处是每次升级获得钱和新科技,帮你迅速解锁物品,所以妥善用好5级人口。
          还有一点,仔细记住3个地区的每个地图特点:就是 哪个地图采矿点最多,哪个地图海洋采集点最多,结合地图特性,刷出最合适,优化产出。很重要。


          6楼2016-10-13 12:01
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            老兵难度下,
            大体估算好每一级别的人口平衡,就是说我需要造多少房子,能够保证这一级是 盈利的。
            数据挖掘表明,balancing.xml,计算后,1.2.3.4.级都有一个建造阈值,高于这就盈利。所以,老兵难度是需要你有经验的结合各种优势加成(轨道科技增产,股票增产,区域特性增产/减产的特性,)来在给平衡那个建造阈值进行 系数加权。如果可能我会统计一个表格,就是人口与收入以及需求物品三者系数表格。


            7楼2016-10-13 12:10
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              自定义老兵难度,收入或消费其中一项可选为中,否则难存活。股市收益一定要选高,收购完所有产出加40%


              IP属地:贵州来自Android客户端10楼2016-12-12 10:18
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                老兵难度其实不难,挺过了股票市场后面就安心养鸡了,至于股票吧,分享两个技巧给你,你可以试试,第一个技巧是,让5巨头玩内斗,怎么斗呢,比如我拍雷电的股份,我的目的很简单,只要最终买到雷电的股份的人不是她自己就行了,谁买到都可以,因为如果雷电的持有股份为零,她就出局了(她持有别人的股份不计),出局后他持有别人的股份会变成无人认购的状态,这样就慢慢的能把一两个对手给轻松干掉了,那么接下来就要在用第一种技巧的方法上多加一个技巧——减少他们手上的资金,怎么减少,一种是均摊法,这个我就不说明了,还有一种是爆库法,怎么报呢?每个NPC的资金库是有上限的,假设巨头A的资金上限是70W,巨头B的资金上限是40W,那么你就去拍巨头B的股份,不要搏命一样的拍,让他们先把价格出到30W左右,而当拍卖价格抢到30W的时候,下次拍价就是35W,你就去抢这个节点拍掉,那么这个时候巨头B就没钱拍下一次叫价了,这时候土豪A就会出个45W(举例哈,每次拍卖加价都是会有增长的)的价格买掉巨头B的股票,然后你就不用拍了,等交易成功,成功以后你就会发现,虽然巨头A花了45W买了巨头B的股份,但是,巨头B的资金还是只有40W,而不是85W,为什么这样呢,因为巨头B的资金库爆了。最后一个技巧,前面不是说如果某个巨头的自持股份为零就出局了么,假若他持有其他人的股份就会变成无人认购的状态,在无人认购的状态下,买下的股票只会被充掉,而不会冲入到股份所属巨头的账户上,那么他们的资金是不是又被消耗掉一部分了呢。玩股市记住两件事,你的目的不是赚钱发展,而是想办法弄死对手,先弄死才是王道,所以在玩股市的时候,少发展多做任务,尽量积累够多的影响力点数来玩股市,把他们玩死了,所有股票都是抄底买走,你还怕买不起地?


                IP属地:云南11楼2016-12-16 23:41
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                  2026-04-24 00:39:17
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                  目前正在玩最高难度的老兵难度,可以挂上的提高难度选项全部挂上了,建筑物也不让移动了,开始到55小时左右,收入一直是-8W左右,10级开的股市,第一时间发射的轨道卫星,电力来源全部是月球,其他地区没有电力设备,伴随着4次生产线崩坏,轨道科技研究完毕,期间资金支撑是一次50W的“神秘女人”任务何3个地区随机刷新的商店出售,所以一些卖家高的商品都是保持+4左右的生产量,地区特点花了200W左右改变成了提高农业的特性,初步稳定是在轨道科技研发完成后,按照自己的需求铺好轨道研究室以后,目前公司终于保持了渺小的+4000的收入平衡,也随后收购了“群岛”和开始进军冻土了
                  总体来说,这期间的好多次崩盘危机,大部分来自频繁的敌人入侵,本来生产线和劳动力都是保持在最低限度的,一次又一次的来袭,制造恐慌或者毁坏贸易线路,真不可思议我家电脑屏幕还健在,大概有500次冲动想要砸了电脑,还有一个不是那么频繁,但是对我来说可以是致命的“切断月球电路”的事件,解决这个事件目前我遭遇到的办法是2个,一个是给电力公司“LEISHENG”制造一次成功的patent tranfer,或者是把手头上持有的她家股份还给她,第二个还好,股份嘛,以后再收回没事,但是这个制造一次成功的patent可谓是碎了蛋,如果她们没有开启防火墙,5个间谍的成功率是80%,如果倒霉开启了3星防火墙,那就真危险了
                  还有几次自然灾害和骇客入侵也制造过不少麻烦,但这个主要是和一些别的事故发生在一起的情况,大部分情况没有太大的损害力


                  13楼2017-07-28 16:58
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                    为什么我玩的时候增产模块都不需要特殊材料了,之前玩盗版的时候还需要的


                    IP属地:江苏14楼2017-11-24 14:47
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                      挖一下,楼里各位的经验都很有价值,给帖子加精了。
                      我也补充一点:多看世界市场价格。奢侈食品、复制器等高级货物要是比生产成本都低就直接买,不自己生产能省下一大笔钱;而神经植入物等中级货物也可能能卖个好价钱大赚一笔。区域里的贸易商收购价也可以对比世界市场价看看有没有倒卖的价值


                      IP属地:四川16楼2025-12-22 04:02
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