A19更新马上就要接近完成,一些最新的更新和修复!稳定版本,已经在可见的拐角之处……
这是本版本更新了什么:
更新瑞雅之裔升级后纪念碑的特效;
建筑橡皮工具如今可以在水下工作(由于小人的溺死机制并没有做,控制不当被水淹没这种事情不会发生);
挖掘区域如今必须与实体地面交叉,空气挖掘区域已经不复存在了;
要求哥布林酋长不搞个大新闻如今需要某种十个以上的物品了,这样酋长就不会要陆拾玖号奎宁这种不存在的东西了;
改善了一下石头魔像的智商,让他们在寻找下一个地点的时候能够找到自己的脑子。
BUG修正
修正了当灯点亮时被移动后,光照效果无法正确重新启动的问题;
修正了贱民艹羊时形成的AI旋转错误信息(就是没有那个ERROR信息了);
修正了大屏幕显示器玩家加载画面时的背景拉伸问题;
修正了抖M大锣的碰撞模型;
修正了当队伍领导被踢出队伍后战斗队伍的队形问题;
修正了堆积移动速度调节时,贱民在高窗框上卡住的问题;
修正了删除被合并的道路后留下不填坑的大地的情况。
这是本版本更新了什么:
更新瑞雅之裔升级后纪念碑的特效;
建筑橡皮工具如今可以在水下工作(由于小人的溺死机制并没有做,控制不当被水淹没这种事情不会发生);
挖掘区域如今必须与实体地面交叉,空气挖掘区域已经不复存在了;
要求哥布林酋长不搞个大新闻如今需要某种十个以上的物品了,这样酋长就不会要陆拾玖号奎宁这种不存在的东西了;
改善了一下石头魔像的智商,让他们在寻找下一个地点的时候能够找到自己的脑子。
BUG修正
修正了当灯点亮时被移动后,光照效果无法正确重新启动的问题;
修正了贱民艹羊时形成的AI旋转错误信息(就是没有那个ERROR信息了);
修正了大屏幕显示器玩家加载画面时的背景拉伸问题;
修正了抖M大锣的碰撞模型;
修正了当队伍领导被踢出队伍后战斗队伍的队形问题;
修正了堆积移动速度调节时,贱民在高窗框上卡住的问题;
修正了删除被合并的道路后留下不填坑的大地的情况。