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游戏规划(纯属个人脑洞)

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最近我用天启,和别人PK,战力都差不多,20回合妥妥的,只要20回合自己百分百就是输,更扯的是两个天启不停的天启神罚……天启神罚……天启神罚……劫数难逃……劫数难逃……耳朵都听腻了,所以我想提个建议,红将都出个转职系统,同个英雄转职后可以选择自己喜爱的路线发展,每个路线有一套专属技能,选择好路线后那么转职后的英雄将新的技能替换掉原来的技能,这样一来哪怕是相同的英雄打到后面就不会出现这种尴尬的场面,因为英雄虽相同,但是转职后选择的路线不一定相同,所以技能也不一定相同,这样也会很有意思,如果游族你敢这样改,我保证这游戏就会发生翻天覆地的变化,游戏的各种现象都将会被打破,一个崭新的时代将会诞生。什么主角流,天启流,龙后流,熊猫流都将成为过去,相同英雄,不同职业,你们觉得呢?


来自手机贴吧1楼2016-11-07 00:19回复
    觉得我想法不错的请点个赞,谢谢


    来自手机贴吧2楼2016-11-07 00:21
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      这么麻烦的东西,技术弄不过来


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2016-11-07 01:11
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        你这个又让我想起了女1


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2016-11-07 01:15
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          策划:我们如果采用了你的建议,送你一个永久的 汉奸 称号(不可卸下)


          来自Android客户端5楼2016-11-07 07:50
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            这是页游。。不是端游。。一切只向坑钱看。。


            IP属地:广东6楼2016-11-07 09:32
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