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来自Android客户端1楼2016-11-25 16:52回复
    近日,索尼放出消息指,《神秘海域4:盗贼末路》的剧情DLC主角可能由内森·德雷克的哥哥山姆·德雷克来担当,具体相关消息将于PS体验会上公开。玩家们可以好好期待一下。

    《神秘海域4:盗贼末路》已经上市6个月了,貌似顽皮狗终于下定决心要制作游戏的新DLC了,这次爆料来自索尼的内部人士,他宣称DLC主要讲述了山姆·德雷克和其弟弟的搭档同苏利文冒险的故事,虽然内森·德雷克也会露脸,但是在该DLC里仅仅是客串出场。

    据了解,具体DLC的相关信息将于12月份的PS体验会上放出,鉴于他们刚刚放出了游戏的合作DLC,新的DLC很可能在2017年三月份发布。
    哦,游戏不荒了。


    来自Android客户端4楼2016-11-25 16:55
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      育碧大作《看门狗2》为玩家设计了无缝多人体验,但由于之前体验堪忧,故暂时宣布主机版的多人模式停用。今天,联机模式的延迟问题似乎已经解决,育碧宣布PS4版游戏的多人模式重新上线。

      Xbox One版的多人模式也将很快修复完成,预计在今天晚些时候就能上线,届时玩家就可以通过游戏中的联机App呼朋唤友,或是合作进行任务,或是互相入侵和对抗,一同大闹旧金山,同时游戏开发团队还表示,他们将不断监控游戏的联机稳定性,如果一切顺利,他们将为多人模式加入新的内容。

      在赏金猎人模式下,被通缉的玩家周围会出现其他Prime_Eight成员,帮助被通缉玩家,而玩家也会在任务中遇到友方的DedSec成员,帮助你一起完成任务。此前游戏获得IGN 6.5的评分,很大程度上就是由于多人模式的不完善,随着问题的解决,希望一周之后发售的PC版能比上代作品更受欢迎。
      老戴,找点水友或者朋友联机吧,太想看了。刚下了一代玩玩


      来自Android客户端5楼2016-11-25 16:56
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        还记得前段时间火爆全球,风靡网络的神曲《PPAP》吗?很多人认为这首洗脑神曲如此火爆,演唱者Piko太郎肯定赚了不少,但是,据日本雅虎报道,Piko太郎在电视节目中表示这首曲子给他带来的直接收入为0元。

        《Pen-Pineapple-Apple-Pen》简称PPAP ,是一首由日本搞笑艺人古坂大魔王所扮演的虚构创作歌手Piko太郎(日语:ピコ太郎)创作、于2016年8月25日公布的歌曲。这首歌在上传 到Youtube 后引发了全球模仿热潮,甚至美国下任总统唐纳德·特朗普的孙女也曾在跟风上传了模仿视频。

        由于《PPAP》入围美国告示牌百强单曲榜第77名,其45秒的曲长打破了由The Womenfolk所创作并在1964年入围美国告示牌百强单曲榜第83名的单曲《Little Boxes》(曲长1分2秒),而获得史上最短单曲入围美国告示牌百强单曲榜的世界纪录。
        虽然这次意料在外的火爆暂时还没有给Piko太郎带来直接收入,不过从长远角度来说毫无疑问是大幅度提高了他的知名度,和鸟叔等以类似理由火起来的艺人相同,接下来他的事业应该会走上一个新高度。
        那间接收入呢,这肯定有吧。


        来自Android客户端7楼2016-11-25 16:57
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          还记得前段时间火爆全球,风靡网络的神曲《PPAP》吗?很多人认为这首洗脑神曲如此火爆,演唱者Piko太郎肯定赚了不少,但是,据日本雅虎报道,Piko太郎在电视节目中表示这首曲子给他带来的直接收入为0元。

          《Pen-Pineapple-Apple-Pen》简称PPAP ,是一首由日本搞笑艺人古坂大魔王所扮演的虚构创作歌手Piko太郎(日语:ピコ太郎)创作、于2016年8月25日公布的歌曲。这首歌在上传 到Youtube 后引发了全球模仿热潮,甚至美国下任总统唐纳德·特朗普的孙女也曾在跟风上传了模仿视频。

          由于《PPAP》入围美国告示牌百强单曲榜第77名,其45秒的曲长打破了由The Womenfolk所创作并在1964年入围美国告示牌百强单曲榜第83名的单曲《Little Boxes》(曲长1分2秒),而获得史上最短单曲入围美国告示牌百强单曲榜的世界纪录。
          虽然这次意料在外的火爆暂时还没有给Piko太郎带来直接收入,不过从长远角度来说毫无疑问是大幅度提高了他的知名度,和鸟叔等以类似理由火起来的艺人相同,接下来他的事业应该会走上一个新高度。
          那间接收入呢


          来自Android客户端8楼2016-11-25 16:57
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            《神秘海域4:盗贼末路(Uncharted 4: A thief’s end)》是顽皮狗工作室人气游戏续作,今天该开发商放出了该作的宣传片,向大家展示了全新生存模式。该模式分为合作和单人部分,将会在下周的PSX上亮相,并于12月中旬正式推出。
            《神秘海域4:盗贼末路》全新生存模式宣传片:


            “生存模式是一个敌人一波一波进攻的模式。玩家可以自己或者最多同2名好友一起,来对抗蜂拥而至的、越来越强的敌人。这里有全新的进度系统,敌人的类型会更新,还会有越来越强的Boss,玩家的武器装备也可以进行升级,总之,生存模式是策略、友情和技巧的挑战。”
            生存模式,诶,那岂不是沙盒咯。老戴小心嗓子吧,这么多游戏,受不了。


            来自Android客户端9楼2016-11-25 16:58
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              前阵子,开发商IO Interactive已确认《杀手6》已发布的六章只是个开始而已,未来还有第二季、第三季等着玩家们!那么现在大家一定很想知道开发团队将会以怎样的方式打造这接下来的两季,是老调重弹、还是有所创新?近日,该作创意总监Christian Elverdam在接受外媒采访时作出了些许暗示。

              “要回答这个问题,得先回到几年前的E3展上,我们刚公布《杀手6》的时候。那时我们拥有打造一个可扩展的世界的雄心壮志,而且当时我们也说了:要讲一个能横跨多季的《杀手》故事。因此,很明显,我们对这款游戏采取的处理方式、理念和整体愿景并不单单是针对《杀手6》第一季而言的,你能从《杀手》剧集中期待什么,就能从《杀手6》这里期待什么。”Christian Elverdam解释说:“《杀手6》后两季的内容将在收紧第一季故事线的同时打开新的可能性。”

              IO Interactive在短期内成功发售了这么多集《杀手6》游戏非常是值得一赞的,不过Christian Elverdam坦言他们其实有自己的“套路”。“为了达成这样的目标,我们必须彻底重新思考很多东西。摆在我们面前的是勃勃野心和极短的开发时间。其实很多元素我们提前很久就规划好了,比如故事走向和场景,毕竟贴图什么的要提前做。”
              随后,Christian Elverdam话锋一转:“但是知道要做什么和到底怎么做之间还是有区别的。比如故事背景位于日本北海道的最终章就深受巴黎和意大利两章的影响:沙盒玩法被广泛接受让我们对科罗拉多州和北海道的关卡塑造有了信心。”

              Christian Elverdam在IO Interactive供职已近九年,其间也经历了不少起起落落。据他所言,现在工作室的境况和当年大不一样了。“这次《杀手6》完整上市花了七个月,事实上在此期间,开发团队并没有日以继夜地疯狂工作。但在几年前,我们的处境就大不相同了。一款游戏发售前开发者们都得经历炼狱般的生活,游戏正式上市后才能去休息或度假。这种工作方式的弊端在于很容易出错,而且一出就是一堆。现在我们有将近七个月的时间来确保不出大问题。而且对于人类来说,长期疯狂工作也不是很现实,虽然适度的压力是必要的。不仅是IO,现在整个行业在这方面也更专业化了。”
              相信在不久的未来,《杀手6》第二季也会与我们见面。拭目以待吧。
              这。。。好多啊,玩都玩不通了。


              来自Android客户端10楼2016-11-25 16:59
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                over@深邃的恐怖


                来自Android客户端17楼2016-11-25 17:02
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                  IP属地:四川来自Android客户端18楼2016-11-25 18:40
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                    厉害了,能坚持这么长时间


                    IP属地:内蒙古来自iPhone客户端19楼2016-11-26 02:11
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