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风暴英雄变的有意思一点了。

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像以前那样改肯定不好玩,比如以前的变雷神可以满血,后面就改成不满血。乌瑟尔死后不可打人只可加血。当时就觉得突然变得单调无聊,更恐前途堪忧。一个英雄强点可以削弱,但是不要影响趣味性。现在加了更多东西很好。


1楼2016-12-09 09:16回复
    以前为什么玩着玩着不好玩了也是无形中偷懒式的改动导致得吧,现在看来要积极的多。


    3楼2016-12-09 09:21
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      以前的改动确实TMDZZ,什么英雄弱你加强就完了,非要削弱大家玩的都很顺手的英雄,简直就是跟玩家的体验快感过不去


      IP属地:陕西4楼2016-12-09 09:31
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        乌瑟尔变了?


        IP属地:天津来自Android客户端5楼2016-12-09 09:31
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          IP属地:四川来自Android客户端7楼2016-12-09 10:43
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            以前通用天赋太过于死板,基本上每个英雄都要最少点两个通用,刺杀血债毒伤闪现疾跑


            来自Android客户端8楼2016-12-09 10:43
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              八键乌瑟尔精灵龙,特色天赋怎么看收益都不大,还有些天赋确实偷懒凑,闪现284火衣泽拉图蛮子小旋风


              来自Android客户端9楼2016-12-09 10:47
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                --小兔纸,白又白,两只耳朵拎起来,割完动脉割静脉,一动不动真可爱~


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2016-12-09 10:47
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                  今天更新东西了吗


                  来自Android客户端11楼2016-12-09 11:28
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                    因为个人天赋越来越多,通用天赋逐渐被移除,所以点天赋好感好多了!


                    IP属地:河南来自手机贴吧12楼2016-12-09 12:30
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