使命召唤吧 关注:1,156,205贴子:26,302,583
  • 10回复贴,共1

刚入手了Command: Modern Air / Naval Operations

只看楼主收藏回复

《指挥:现代海空行动》
听说国区打折期间便宜的过分,然而本加拿大区用户只能花四十多刀购买游戏本体+叙利亚内战+南海DLC。
现在游戏时间已经快20小时了,感觉质量完全对的起价格,而且操作上也没有想象中的那么复杂


1楼2016-12-26 13:46回复
    那适合英文水平高对战棋推演有兴趣的 我们一般玩家还是适合玩玩舰队指挥官那种


    IP属地:上海3楼2016-12-26 13:54
    回复
      其实这个游戏已经在我愿望单里躺了得有一两年了,一直没买,或者说没敢买,就怕上手太复杂再加上没有中文,买了也是晾在库里浪费钱,但是因为最近实在是游戏荒再加上65%off,索性剁了个手,成为了我圣诞特惠期间唯一购买的游戏。
      本作在steam上另有四个DLC销售,一个你国南海问题,一个叙利亚内战,另外两个是关于北约和俄罗斯在欧洲发生的战争(没记错的话是2016年的乌克兰/波罗的海国家)。本人只购买了叙利亚内战DLC及南海DLC。

      游戏并不大,安装完毕之后还不到10G


      5楼2016-12-26 13:56
      回复
        重点来了
        令我意外的是,CMANO在帮助玩家上手这一点上做的相当不错,我个人认为上手难度比P社的一些游戏还要容易,即便CMANO是纯英文又充满着术语的。

        上图为刚进入游戏的画面,点击Start new scenario就能看到一系列的教程

        到现在为止我已经把第123和6个教程打通了,前三个为基本教程,教玩家如何进行空中,潜艇及水面舰艇的作战,例如基本的空战,对地攻击,反潜等。第六个为假想的北约和红海军之间在1985年的北大西洋进行的一次战斗,玩家要控制三条驱逐舰和一条潜艇来猎杀红海军的水面舰船及潜艇,相对来讲这一个教程给予玩家更大的自由度,也让玩家进一步感受到正常游戏的过程。
        为什么说CMANO在帮助玩家上手上做的很不错呢?原因就是这些教学关卡基本上相当于手把手的教玩家如何操作。

        举例来讲,第一个教程Basic Training, Air Operations,关卡载入完毕后出现的任务简报有整整十页,3300多个字。

        这十页中一步一步地指导玩家如何进行游戏,可以说是逐个按键地引导玩家进行操作,换句话说,只要玩家能看明白英文,就一定会明白下一步该做什么,下一步会发生什么,而且文档使用的语言也比较通俗易懂,没有出现过多军语或者奇妙深刻的表达方式,可以说是平铺直叙一般描述了整场教程的流程。


        6楼2016-12-26 14:18
        回复
          如果这个就是游戏界面的话....这个对本弱鸡来说还是太过硬核和不友好了,另外,我感觉现在这种游戏的市场和受众真的太小了,以后可能真的会越来越少


          IP属地:陕西来自Android客户端7楼2016-12-26 14:38
          收起回复
            用全面,复杂,详细,庞大来形容CMANO的资料库比较合适,本作的资料库收集了从50年代到现在巨量的海空装备的详细参数,无论是飞机驱逐舰还是导弹核潜艇,只要能想到的大概都能搜索的出来


            就冷战/现代军事而言,维基百科在CMANO的database面前,估计只能算幼儿园水平吧(笑,有了这个,查什么辣鸡Wikipedia
            不过这么详细的database可不是用来做花瓶用的, 游戏过程中资料库扮演着非常重要的角色。一个例子,在对这条护卫舰进行打击之前,顺手看看对面的资料是有好处的

            而进行空战之前,看看F-14的雷达和不死鸟飞弹有多么牛逼也是有好处的


            8楼2016-12-26 14:40
            回复
              看了看国区71rmb,dlc都是15rmb


              IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2016-12-26 14:43
              收起回复
                其实没有几个人会用wiki查有关装备的复杂资料吧


                IP属地:加拿大来自Android客户端10楼2016-12-26 14:49
                回复