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常用地图解析

只看楼主收藏回复

嗯,发现吧里好像还没有讲地图的,我就稍微发表一下见解吧,主要是以指挥官的视角来看待问题的,每个人指挥风格和习惯不太一样可能见解不一样,我这个仅供参考。


来自Android客户端1楼2017-01-02 23:48回复
    1,veil
    veil就是中间双RT的那个图,基本照搬1代原图,主要是1代的veil人气太高了,所以直接复刻过来,当然因为机制的不同也产生了一些弊端。


    来自Android客户端2楼2017-01-02 23:50
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      人类出生在12点方向,异形出生在3个母巢点之一,这个图主要是争夺中间双RT,这是一个比较蛋疼的地方,如果开局异形决心要抢,应该问题不大,因为人类战线实在太长,人肉战很劣,加上小猪的隧道也好的比较快。但是人类丢掉nano不是大问题,攻城车往左边或右边一架就把中间清干净了,当然需要着实的砸点钱,异形如果在中期无力反抗ARC的淫威丢掉nano的话可以在fade或者onos出来的2个timing夺回来,因为中间就一个PG,机枪塔太贵人类不会轻易放,2个fade往传送门2边一站人类就是葫芦娃救爷爷一个接一个的卡在传送门口送了,不过后来发现1个fade和狗也能达成这样的效果,onos出来也可以推掉,如果人类comm没堵门的话还是很有机会拿下来的


      来自Android客户端3楼2017-01-02 23:59
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        这图其实算作异形劣势图,因为感觉异形容错率更低,异形想要赢的话,必须满足3个条件:有2个母巢,能拿下nano,多次偷掉左上右上2个人类RT。需要2个母巢不用多说,就一个母巢的话啥技能属性也没有,大怪熬出来也没什么用,抢到nano是因为只有这样才能保证能有4个以上的RT,因为人类应该是能抢下一个hive点的,所以那一边的RT人类拿下了,必须要有足够的RT才能保证牛出来的及时,左上右上的RT相必你也感受过无限无限被偷掉的情况,离人类基地相对较远,还有通风管道,简直太好偷了。因为nano不一定能拿下来,所以严重干扰人类的RT显得务必重要


        来自Android客户端4楼2017-01-03 00:05
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          说一下2个关键地形,system waypointing和cargo,前者位于左下母巢(sub)往中间走刚出来的那个地方,有很多全息投影,后者就是6点钟的母巢,这2个地方被人类拿下的话简直就是扼住了异形的咽喉,锁住了非常关键的交通地带,system被占了的话,人类南下可轻取左下的sub母巢,北上亦可豪夺中间的nano,那里被架起了机枪哨塔的话,每牛很难冲下来,cargo如果前期被抢的话,相当于就只有一个hive了,当然也有绕原路拿到对面hive的事例,但是是少数,要么小猪运气好摸过去,要么是花大价钱小狗穿过去再变猪再修隧道,所以这2个地方真不能轻易丢,当然如果是异形中间或者右下出生,system就显得没那么致命了,前提是你得把下面cargo和右下的pipe拿下


          来自Android客户端5楼2017-01-03 00:14
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            明天继续更,我就想知道第一条回复得等多久才有


            来自Android客户端6楼2017-01-03 00:17
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              左下的sub母巢和右下的pipe母巢都是易于攻城车进攻的,这种时候人类要做的就是别轻易进母巢区送,异形如果缺少小猪你又不是资源进化timing点到了的话就自觉变小猪,作为唯一远程加群攻的拆ARC技能相当实用,有时候经常会遇到人类在左侧的9点overlook建起传送门久攻sub不下,最后拖的太久被异形翻盘,这个时候如果指挥官想攀科技就把手雷点出来,想快速拿下就别吝啬钱把ARC架起来


              来自Android客户端7楼2017-01-03 12:21
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                这张图的9点overlook和3点c12这2个地方十分有趣,属于极易易主的地点,overlook离异形和人类都算比较近,c12是离2边都比较远,被拆了感觉都管不了,所以可以自觉的多去去这2个地方,人类更是要跑勤一点 不知道多少局人类都是败在RT被拆太多次,一些萌新怕死不敢一个人去救RT就索性划水跟着大部队,有一次我和另外2个人一起走pg,隔壁的RT就在冒火这2个逼却直接往另一边走。。。当时无语惨了


                来自Android客户端8楼2017-01-03 12:28
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                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2017-01-03 21:31
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                    随便求国内服务器地址


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2017-01-03 23:08
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                      感觉一张veil能写成一本书所以我还是换下一张图吧,反正也是给萌新看的


                      来自Android客户端11楼2017-01-04 00:44
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                        下面讲tram,就是中间一条大轨道的那张图,我个人最喜欢玩这个图,因为感觉比较容易打出后期拉锯战。常规出生点位是人类6点异形12点,根据服务器不同可能会随机位置出生


                        来自Android客户端12楼2017-01-04 00:46
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                          为什么要说最容易打出拉锯战呢,因为地图因素导致双方基本维持在4个rt左右,人类容易拿到下面5个,异形容易拉到上面5个,而位于左上左下右下和中间往右上走的这几个rt比较容易被拆掉,人类家左右2个rt比较容易被拆,但是异形也不能修在那里,另外2个rt属于人类战术突破方向在哪边,哪边的rt就是人类的,所以此图资源容易平均,容易拖入后期打拉锯战


                          来自Android客户端13楼2017-01-04 00:51
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                            veil这张图打法太死板了,不用写书,写一个贴就够了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2017-01-04 19:09
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                              这个图异形要守好中间往上走的这个通道,因为在这里人类可以建起一个非常安全的arc攻城点,异形如果不是选择的二本隐身科技的话,并且没有实现换家拉警报,那这个12点方向的母巢必爆,就算开出了墨雾科技,也只是起到拖延的作用,墨雾的cd比雷达扫描长,持续时间也更短,而且人类可以直接隔墙修雷达(一代隐身塔是可以屏蔽雷达的周边扫描大物,二代我忘了。。)


                              来自Android客户端15楼2017-01-05 01:22
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