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回复:实话实说,公正的看待《零》与《九怨》

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为了翻找九怨的资料跑回来看到这贴,小小的发表一下自己的意见。
零系列我重头玩到尾的只有zero和红蝶,虽然红蝶被捧上了天但是两作相比zero的恐怖体验更深一些。
对我来讲恐怖游戏不恐怖的话就算不上恐怖游戏了吧,像看恐怖电影一样小心翼翼还是会不小心被吓得尖叫出来才有感觉啊。
九怨给我莫大的印象就是它的气氛。压抑,又恐怖,走到哪里都害怕。
特别是第一次玩的时候基本用不上跑,因为害怕,跑又会消耗体力,再加上不小心被吓到的话就得GAME OVER
各种传统古宅人物服饰真真切切让我感觉这就是久违的传统日式鬼故事。
就算各种操作恶心也能支持下去了。
所以自我十二三岁接触到九怨和红蝶,到现在二十四岁,想起九怨这游戏都会再想玩一遍,再想玩一遍。
反而零系列也就还好了。到了刺青玩了一部分烂尾到后来优酷通关了之后就再也没有兴趣包括后面的续作。
九怨在恐怖游戏里确实可以占一席位起码在我心里是从来都没有褪色过。


IP属地:广东95楼2014-02-21 12:51
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    好老的帖子,我个人是更喜欢九怨的,和风是如此的凄美。。。让人欲罢不能。。。
    零也是佳作,但平安京,道满,晴明,这些和风元素让我更倾向九怨


    IP属地:上海来自Android客户端96楼2014-04-28 23:56
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      。。。。七年了,,,都不见了,,


      IP属地:四川来自Android客户端98楼2015-11-26 09:58
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        好玩


        来自Android客户端100楼2016-07-09 18:49
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          9年了 九怨了~~~冷清了


          IP属地:四川101楼2017-05-21 01:15
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            九怨(20040401)和红蝶(20031227)都是腹黑姐姐单纯妹妹的故事。
            但我并不觉得九怨画面不行(虽然ps2时代from的游戏画面整体而言确实不怎样),你说还不如零初代就有些过了。你没留意九怨主人公走动时,衣物那自然飘逸的效果?总的来说,对得起04年from的水平。
            偷窥孔也已经有不少人指出,我就不重复了。浅沼切子是有典故的,不过她的信息在新闻剪报里,当然了,lz的文章至少成文于10年前,那时候也没有中文版。
            初代短小精悍又不缺细节(坏心眼绪方、第二次壁橱探索),各种道具的名字设定完全量身定制(御/五神镜,不像《刺青》的御神石,和剧情关系没那么密切)。当然由于技术限制,画面最简陋,怨灵攻击方式比较出格(经常顺移到背后,所以相机界面日版可用□加速,美版用△180°转身),通关特典服装款式不够多(盒子追加的和服比较符合游戏主题),美版女主角的外貌有稍许不同(之后的作品没发现也没看到类似比较,我真的怀疑初代制作组和后来的不是一帮人),美版某个作死的文书一个“Hisdead.(绪方死了)”毁掉大半细节诚意;
            红蝶声优阵容强大(预算足?),个人不喜欢那相机手感,而且要命地限制了整个系列的走路速度(321顺序玩下来你会发现初代跑步并不慢),流程有些长(见仁见智),盒子追加的泳装其实有些违和,制作组也引入了03年前后比较流行的同伴ai,系列第一次追加的主题曲,外加纸质媒体布教,国人人气最高。但要说红蝶=零系列?怎·么·会。很大程度上不能不考虑人云亦云的口口相传加上这游戏问世的时机之好。
            刺青,画面系统巅峰,首次让玩家能使用男性角色,但场景的和先前作品的重复度很高,眠之家开头那点地方不就是冰室吗(当然,你要认为这是日本典型的古宅布局我也没话说),而此次制作组还尝试给玩家的恐怖方式则是跨越时空,梦境侵蚀现实,可惜似乎野心太大似乎没有完全表现出来,玩家只能在游戏后期某些角落体会到。三次入浴镜头显示侵蚀程度的同时又让男玩家们大饱眼福,好。服装丰富。蜡烛也从另外一方面增加恐怖感(persona3似乎借鉴了这种设定,探索时间久了会出现无法对抗的死神)。
            不过,对于个人的启蒙作品,三个主角开拓的区域最后竟然相互连通……三人做的“梦”最后都一样,你真当是SAO吗?
            还记得某个可爱的笑话吗?小孩对奶奶说我做了个美妙的梦,奶奶问梦见了啥,小孩回答,奶奶也在场,怎么会不知道呢?
            即便设定「眠りの家」有传染所有访客的能力,我们仍无法保证探访的人走过的景点一样,何况出于人类大脑无意识主动修改记忆的倾向,100个人100个哈姆雷特,越发好奇给足资源后的刺青会变成什么样子了。


            IP属地:上海103楼2018-04-07 20:41
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              九怨如果能加快战斗节奏,加强弑神制作系统,那会变得很好玩的


              IP属地:陕西来自iPhone客户端104楼2018-07-17 11:54
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                九怨确实是佳作。2005年第一次玩儿,都是在大白天,晚上从来不玩儿,那时候连续几天晚上睡觉闭眼就是里面的场景。游戏中有很多细节都是细思极恐的。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端106楼2020-02-22 14:07
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                  九怨用扇子攻击简直恶心到家给的符又少,零可以打鬼攒灵力,各种武器升级,而九怨没有,九怨的路比零更迷


                  IP属地:安徽来自Android客户端107楼2020-03-12 00:24
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                    究极老帖FS居然还开发过正经恐怖游戏,谁能想到,一年后某宫姓男子发布了恶魔之魂,再两年后是黑暗之魂,从此走上了一条封神的不归路…………


                    IP属地:浙江108楼2024-10-19 09:17
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                      各有各的好吧。我觉得零剧情挺易懂的


                      IP属地:江苏来自Android客户端109楼2024-12-26 09:40
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