不得不说各种金币弹削弱了靠装甲吃饭的车的地位……估计毛子设计金币弹的初衷就是偶尔遇到银币弹打不动的车的时候打一下,而不是全程金币弹的。
YY方案之:砍一刀金币弹的均伤,要稍微狠一点,反正相同的炮,APCR的装药量比起AP,后效比不过,至于银币弹是APCR的就不砍了。HEAT嘛,也来一刀,管你历不历史比如120的400均伤砍成300,打金币弹的时候就要好好考虑一下了。183的HESH和火炮的金币HE不动。金币弹干脆取消,也变成银币弹好了。你说这样的话毛子就赚不到钱了?没事,全面上调银币弹价格就行了
还有一种方案就是规定每级每个车种一个银币弹的穿深标准,超过标准就最多只能带载弹量的三分之一金币弹,不到标准的话能带三分之二。轻坦和火炮无所谓,重点在MT,HT和TD。
当然以上纯属YY,说得好像我在贴吧发个帖毛子就会这么改似的。
YY方案之:砍一刀金币弹的均伤,要稍微狠一点,反正相同的炮,APCR的装药量比起AP,后效比不过,至于银币弹是APCR的就不砍了。HEAT嘛,也来一刀,管你历不历史比如120的400均伤砍成300,打金币弹的时候就要好好考虑一下了。183的HESH和火炮的金币HE不动。金币弹干脆取消,也变成银币弹好了。你说这样的话毛子就赚不到钱了?没事,全面上调银币弹价格就行了
还有一种方案就是规定每级每个车种一个银币弹的穿深标准,超过标准就最多只能带载弹量的三分之一金币弹,不到标准的话能带三分之二。轻坦和火炮无所谓,重点在MT,HT和TD。
当然以上纯属YY,说得好像我在贴吧发个帖毛子就会这么改似的。