最近剪刀在改,看着手游好像在照搬端游的套路,结果劳资就弄了吧剪刀,结果,你妹的,我猜到了开头,却没猜到结局啊。看看人家
斗子多牛,如果主目标伤害为5万, 正常伤害,约为10万,如果触发法宝技能伤害约为22.25万。
再看看,
印子多屌,如果主目标伤害为2万,秒四,正常伤害约为8万,如果触发法宝技能, 伤害大概率为16万,
再说说剪刀,目前我等级触发法宝技能大概额外增加不到6万伤害,再看看你们准备改成的,几率解除两个目标辅助技能,我伏魔,做任务,要这做甚,PK又要这做甚,速度慢有出手的机会吗?
要改就改成攻击目标几率追加力破。
要么就出个系统,游戏币直接折现人民币,劳资还有2000万金币呢,不能浪费,便宜了雷霆。








斗子多牛,如果主目标伤害为5万, 正常伤害,约为10万,如果触发法宝技能伤害约为22.25万。
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再说说剪刀,目前我等级触发法宝技能大概额外增加不到6万伤害,再看看你们准备改成的,几率解除两个目标辅助技能,我伏魔,做任务,要这做甚,PK又要这做甚,速度慢有出手的机会吗?
要改就改成攻击目标几率追加力破。
要么就出个系统,游戏币直接折现人民币,劳资还有2000万金币呢,不能浪费,便宜了雷霆。




靓仔金圣
詹








