游戏更新了这么久,相信米忽悠也收到了不少关于探索模式的吐槽,这里我说说我的想法。
探索这东西,我打下来总体感觉就俩字–恶心。为什么这么说?玩家来玩游戏,大部分就是来图个爽,爽到了就花钱,你米忽悠可劲把玩家实力往下压是怎么个回事?
简单说我是不讨厌游戏有难度有挑战性的,怪物再怎么难我也会兴致勃勃上前怒怼,干翻了我会很有成就感,但是过火圈烧血,没办法回血回sp这就令人恶心了,没死在敌人的刀下是件令人感觉很恼火的事情,想想曾国潘屡战屡败和屡败屡战的区别,同样一件事,换种方式效果可能截然不同。
探索这东西,我打下来总体感觉就俩字–恶心。为什么这么说?玩家来玩游戏,大部分就是来图个爽,爽到了就花钱,你米忽悠可劲把玩家实力往下压是怎么个回事?
简单说我是不讨厌游戏有难度有挑战性的,怪物再怎么难我也会兴致勃勃上前怒怼,干翻了我会很有成就感,但是过火圈烧血,没办法回血回sp这就令人恶心了,没死在敌人的刀下是件令人感觉很恼火的事情,想想曾国潘屡战屡败和屡败屡战的区别,同样一件事,换种方式效果可能截然不同。