锋锐/聚能(对应物理和能量机甲),
续航(加生命),
硬化(物理防御),
屏障(能量防御),
超导(被治疗时加生命),
摧毁(加总体攻击力),
豁免/致死(快死时免/加多少伤害),
一般就这7个,第8个一般配合机甲加状态如辐射燃烧等,耐热镀膜这种就不要弄了没意义!
两个月就100万不错了,我大区最高1700多万,我玩了一年多也就1000万左右,这游戏冲钱都不一定有用,要养成而且养很久!
续航(加生命),
硬化(物理防御),
屏障(能量防御),
超导(被治疗时加生命),
摧毁(加总体攻击力),
豁免/致死(快死时免/加多少伤害),
一般就这7个,第8个一般配合机甲加状态如辐射燃烧等,耐热镀膜这种就不要弄了没意义!
两个月就100万不错了,我大区最高1700多万,我玩了一年多也就1000万左右,这游戏冲钱都不一定有用,要养成而且养很久!