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【朝花夕拾】全程女主+动作元素+第三人称+支持PC的游戏奋斗史

只看楼主收藏回复

15年年底入手的过气铁板烧镇楼~


IP属地:江苏1楼2017-03-12 00:31回复
    熬夜到几点、jiangxun999、看我暴打小清新. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    对于百万人数的大型贴吧,我一般是敬而远之的,然而最近一直没能找到一个活跃度与和谐度并存的综合游戏类贴吧,楼主又偏偏是那种不吐不快的交流心态,因此为了满足自己的讨论需求,我决定在steam吧开设一个回忆性质的长更贴,把最真实的玩后感反馈给屏幕前的游戏玩家,热爱游戏文化、尊重游戏取向的和平人士均可前来畅所欲言。


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    IP属地:江苏2楼2017-03-12 00:32
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      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2017-03-12 00:33
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        在更贴之前,先说明一下:
        1.本贴非评测贴和推荐贴,本质上就是属于抒情或感想一类的口水文章。如有不同观点或反对观点,我希望各位可以心平气和地提出。
        2.上榜作品均为楼主实践通关的游戏,更新顺序以我当初拿到新机之后的先后通关顺序为准。视频通关的游戏不列入更贴范畴。
        3.楼主的游戏时间很少,每周不超过15个小时,而在更贴之前,我又习惯于从头至尾地回顾一遍游戏全程,所以更贴频率会极其缓慢,每月只能更新1-2款游戏。
        4.如果你还要有吻合标题的其他游戏,但说无妨,不过在最近一年多的时间里,我得先回顾完之前玩过的游戏,在此之后,我才能着手尝试广大吧友推荐的游戏。


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        IP属地:江苏4楼2017-03-12 00:33
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          占个位子等更


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2017-03-12 00:37
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            1.Tomb Raider探秘寻宝变为简单无味的支线剧情注定了《古墓丽影9》不会被所有喜欢解谜元素的老玩家待见,经不起反复推敲的主线剧情也使其在不喜快餐游戏的玩家眼中沦为通关一遍就想删除的一周目游戏,然而这款革新之作却像磁石一般牢牢吸住了我,吸引我的既不是首次引入的海飞丝特效,也不是让绅士浮想联翩的娇喘呻吟,而是为了生存、为了伙伴、为了冒险的劳拉·克劳馥本人。如果说这是一款点燃楼主游戏之魂的启蒙作品,那么劳拉便是拿起火炬为我探路的引路人。作为涉世未深的初出牛犊,劳拉在“坚忍号”遇难后面临的不仅仅是荒岛生计中的家常便饭,更是逼近人类肉体和心理双重承受极限的耐力考验。从一开始的迷惘恍惚到开枪杀敌后的恶心干呕,这位清纯妹子的蜕变油然而生,尽管她做得还很生涩胆怯,但在生命受到威胁的时候勇于朝着未知的武装势力孤身冷静地迈出求生与反抗的步伐对于一位稚气未脱的妙龄女子来说真的很不容易。在很大程度上我已经不再是一位主动操控的现世玩家,这种为之折服的感觉反而像是劳拉在引领着我逐渐融入她的世界,攀缘无线电塔时的身临其境让这一代入感达到了空前的巅峰。
            身为师长的罗斯为劳拉的成功呼救欢呼雀跃,屏幕前的我也不禁感慨万千,劳拉正在逐渐成为团队中不可或缺的一股新生力量,对友情的珍视和感恩让这股力量得到了升华,许多时候她不仅仅是在为自己而战,更是在为朋友而战,坚持营救遇难的飞行员和持枪逼迫机长在暴风雨中强行降落而流露出的强烈执念都能说明劳拉是一位心系伙伴之人。
            葛林的牺牲让劳拉的战斗开始充斥了复仇的情绪,毕竟劳拉不是圣人,正因为她和其他船员一样有着自己的喜怒哀乐才显得栩栩如生——罗斯的舍己相救让她痛心疾首,亚历克斯的舍生取义让她倍感珍惜,珊曼莎的慰荐抚循让她安心落意,惠特曼的自私背叛让她嗤之以鼻,其中的酸甜苦辣想必不是说出“你以为自己是英雄吗”、“你自己为了生存杀了多少人”的马蒂亚斯所能理解的吧。面对眼前这位始作俑者,劳拉只是苦口婆心地警告着他“卑弥呼很危险”,没有冗长的辩解,只有最终的决战,随着双枪的终结,马蒂亚斯的野心覆灭于万丈深渊,饱受诅咒的邪马台随着太阳女王的消亡迎来了风平浪静的明天,正父之名的劳拉开始在追求真理的道路上正式启程。


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            IP属地:江苏6楼2017-03-12 00:39
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              古墓,狂战,鬼刃,海王星?,启示录?女抓根宝


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2017-03-12 00:43
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                2.Streets of Rage 2在我乳臭未干的小学时期,老家破旧的台式电脑里有许许多多的世嘉模拟器游戏,可惜真正有机会玩上的屈指可数,玩出情怀的就更少了,《怒之铁拳》便是其中一款反复让我通关不厌的经典作品。在新机到手之后,楼主自然要拿它来追忆一下童年的羁绊。
                在官方2代的四位主角里,擒打技和摔技出色的人气角色Max被不少玩家屡试不爽,冲技优秀的系列男主Axel也在当年的街机厅里获得了极高的出镜率,而作为系列女主的Blaze则不禁有点黯然失色。当初义无反顾地选上她时或许只是楼主的一时兴起,而在不知不觉中,这位身着红装的柔道高手在官方版和重制版里已经陪伴楼主将近十五年的光阴了。说起我对Blaze于此代的印象:
                近身小刀伤害不菲是其一。如果距离敌人不是太远,Blaze的小刀攻击为三连击,此时的威力要胜过其他三位主角的小刀伤害,同时胜过自己的铁棍伤害,不过Blaze的小刀攻击范围不如Max使用小刀时来得大,近身使用短武器的小刀在中后期的敌人堆中也很冒险,而且小刀还不是逢场必有,Blaze的小刀优势并没有想象中那么大。
                举手投足优雅干练是其二。Blaze在官方2代是一名爱好Lambada舞的舞蹈教师(1代是离职警察,3代复职),高踢腿、冲技、护身技的动作十分优美,尤其是冲技。如果用冲技实打实地击中对方,威力不输抱摔的伤害,键盘操作也比二连膝盖踢后接摔技来得简便,所以这是楼主最喜欢且最常用的输出技能,因而引出第三点印象。
                冲技常被空技反击是其三。Blaze的冲技在实战中有一个致命的弱点——发动过程无法防空,最常见的就是被电鞭女王和日本武士的飞踢击落,喷火肥仔和人气摔跤手的飞扑、泰拳手的膝盖飞踢、赤脚拳王的上勾拳同样对此构成威胁。反观其他三位主角,Axel的冲技拥有短暂的无敌时间,和敌人对攻时多可取胜;Skate的冲技攻击范围很大,群攻效果拔群;Max的冲技可以高速移动,弥补了自身敏捷度低的缺陷,同时克制朋克的滑铲。因此,Blaze的冲技实在有些华而不实。


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                IP属地:江苏8楼2017-03-12 00:49
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                  Fighting girl Mei R


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2017-03-12 00:52
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                    前排围观


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2017-03-12 00:53
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                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2017-03-12 00:55
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                        搬个板凳等更新


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2017-03-12 00:56
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                          马克


                          来自Android客户端13楼2017-03-12 00:57
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                            我能钦定楼主会安利某i开头的垃圾玩儿吗


                            IP属地:广东来自手机贴吧14楼2017-03-12 01:00
                            收起回复
                              等更新


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2017-03-12 01:00
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