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属性详解,技能详解,连招详解,全人物深入研究!!!!

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大家好,这游戏入手也有几天了,有很多地方相信大家都有疑惑却得不到解答,由于受众面较小的缘故,也没什么人去深入研究。本着求人不如求己的想法,经过不断的尝试,本人总结出一些心得,和大家分享,如果有不同意见,欢迎讨论。
关于属性
这是所有属性对应影响的人物状态,估计不少玩家都不知道里面一些属性是干嘛的,特殊情况在下面角色分析时会做说明。
ATK--技能伤害(包括大部分与S相关的技能,投技不做说明的话也与此属性相关)
WPN--武器伤害(用武器平砍的伤害,与极少数技能相关)
THR--投掷武器的伤害(包括踢打在地上的武器,与少数技能相关)
AGI--空中攻击伤害(跳跃P、K的伤害,与少数技能相关)
DEF--不知道这个属性有啥作用……
STR--拳脚伤害(P、K的伤害,包括→→P、K与倒地追击,与少数技能相关)
WLP--空血了还能站起来
STA--血量
ENG--防御槽(位于人物头像下方,防御住敌人攻击时会减少,减空了会喘息,被冰冻会大幅减少)
SPC--技能槽(放大部分技能时会减少)
所有人物STA上限为533,SPC上限为63,满级时每人前7项属性中有一项是63,一项是50,四项是39,一项是27,下面我们来分析人物。


IP属地:陕西1楼2017-03-12 02:14回复
    保罗

    保罗是最简单的人之一,我们可以看到他的属性中ATK为63,DEF为50,其他属性为39,WPN为27,说明他的技能伤害是非常高的,但是由于他缺少多段攻击技能,实际上打出的伤害并没什么出彩的地方,反而是多样的P、K攻击使得他的拳脚伤害非常可观。
    技能中影响伤害的特殊属性
    G,K受STR影响
    连招
    由丰富的地面P,K起手打出多样的平推连,再以部分技能过度与结尾,很容易发挥也很容易操作,使用起来顺手,打击感爽快,新手入门的不二之选。


    IP属地:陕西2楼2017-03-12 02:18
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      太大了,换一个


      IP属地:陕西3楼2017-03-12 02:27
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        格伦

        格伦是最简单的人之二,我们可以看到他的属性中同样的ATK为63,WPN为50,其他属性为39,WLP为27,说明他也是技能伤害可观,并且由于他的技能存在多段攻击的旋风腿与升龙拳,使得这两招伤害爆炸,并且他的拳脚也不差,速度与连段兼备,非常强力,没事还可以拿武器敲敲敌人,简直不要太全面哦。
        技能中影响伤害的特殊属性
        G,K受STR影响
        ↑+K受STR影响
        →+S受WPN与THR影响
        ↓+S受WPN与THR影响
        连招
        以旋风腿和升龙拳作为核心技能,辅以不错的P、K连段,较易实现高伤连击,容易操作。下面的连招并不用在版边,在哪里都可以连上,不要以为只有在版边才能实现哦。


        IP属地:陕西4楼2017-03-12 02:34
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          鲁迪

          鲁迪是很难用的人之一,我们可以看到他的属性中STR为63,ATK为50,其他属性为39,AGI为27,说明他P,K伤害最高,技能伤害次之。但是由于他的P,K性能很差,P的前摇太长,K的距离太近,使得他很难起手到敌人;加上他技能绝大多数为投技,无法攻击多个单位,即使有个S旋风拳伤害爆炸,但也很难直接释放打中对方,造成这家伙过剧情很是困难,一般需要有高超的操作才能驾驭的了的角色。推荐打防御反击流,先防住敌人的攻击再进行反击就容易的多了,顺便说一句,他的连招是真帅。
          技能中影响伤害的特殊属性
          G,K受STR影响
          J,↓+P受AGI影响
          G,↑+K受THR影响
          G自前方,↑+P受THR影响
          疑难技能
          飓风DDT:正确发动方法为→→,G(游戏中为→→,S)
          毛巾鞭:正确发动方法为G自后方,↓+P重复(游戏中为G自后方,K重复K)
          抓钩切换:正确发动方法为G,P+K(游戏中为G,B,实际这招就是从前抓方改为后方抓)
          连招
          给高手用的角色,自由发挥吧,随便怎么抓都行,可以从背后抓住一直P,G,P,G,P,G无限循环,也可以扔起来↑+S拍晕再考虑随便接技能,还可以↓+S砸地后立刻K从地下踹起来接着连,更可以抓住→+K扔出去立刻接G再抓回来,继续→+K,G,→+K,G循环,当然还有→+S,跑起来抓住的瞬间小跳取消,最后就是抓住J,↓+P后直接G可以连上空中砸地板,这些技巧在下面的连招中会一一展现。
          一套打死小黑人(当然我发的连招都是一套打死的)


          IP属地:陕西5楼2017-03-12 02:41
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            布鲁诺

            布鲁诺是很难用的人之二,我们可以看到他的属性中AGI为63,THR为50,其他属性为39,DEF为27,说明他的跳跃攻击是伤害最高的,扔东西伤害也不错,可问题来了,他的跳跃攻击及其贫乏,空中连段只有一个J,K,P,投技虽然有不少但是这东西和THR没关系啊,人家要ATK才能加成技能伤害啊我说;再加上他拙计的P,K起手,速度虽然还行,但是距离短的吓人,唯一的拳脚连段PPKP更是有个致命缺陷,就是中间的那一下10次有9次够不到好吧。
            这家伙还不像鲁迪,人家那是技能伤害足够,连招也华丽,就是比较难用,特点很明显;而布鲁诺纯粹感觉就是设计有问题,属性和技能及其不搭,AGI高却没好的空中P,K,投技众多却完全没有属性来支撑,感觉只有喜欢摔跤的和MJ的朋友能玩一下了,我都不知道我怎么用他通的关。
            技能中影响伤害的特殊属性
            G,K受STR影响
            G,P受STR影响
            J,↓+K受STR影响
            J,G受THR影响
            →→,S中K受AGI影响
            疑难技能
            MJ回旋:没有这个技能
            过肩摔:此技能在最近的更新后已经没有了(之前游戏中是G,→+K,现在出招表里面还有,但是已经用不出来了)
            上绳旋转剪刀腿:J,G或者→→,S中G(有些人不会按这个技能,其实就是敌人浮空时起跳接近G就行,当然也可以敌人浮空时→→,S接近G)
            连招
            围绕空中P,K与→→,S中K作为核心吧,毕竟受AGI影响的就这两下子,当然也不能少了↑+S,这是布鲁诺技能中唯一的亮点了吧,虽然ATK不高但好歹是个多段,最难得的是这招站近了居然防不住,判定能到敌人背后去,伤害也比较不俗,算是个安慰吧。按照这样的思路连招,那就是突出一个难字,为了打出伤害而进行多次的空中连段还有容易失误的→→,S中K,那感觉真是酸爽得很啊。最后吐槽一下,同为抓取系,人家鲁迪的连招是难,但是没关系,我可以不练难的,就用简单的无限背后G,P或者旋风拳或者毛巾摔或者地狱极乐落啊;但是布鲁诺呢?不用J,P,K,不用→→,S中K?哪来的伤害?就凭一个↑+S?得了吧……

            未完待续…………


            IP属地:陕西6楼2017-03-12 02:46
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              ↓+P后直接G可以连上空中砸地板 卢迪这招我老接不上砸地板,开连发都不行 有什么要求吗


              IP属地:广西7楼2017-03-12 08:10
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                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2017-03-12 09:20
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                  厉害了我的哥…连招能不能给个简单的按键列表。


                  IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2017-03-12 09:33
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                    mark 好帖留名


                    IP属地:天津来自手机贴吧10楼2017-03-12 10:38
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                      有没有麦克的讲解?我觉得麦克好难连


                      来自Android客户端11楼2017-03-12 11:54
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                        还有其他好拆解也可以贴上来,酌情给精品!


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2017-03-12 12:14
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                          AGI是敏捷 不是你自己理解的那些玩意


                          IP属地:山东14楼2017-03-12 13:46
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                            敏捷主要关系倒地起身速度加快 抓取失败的时候恢复加快 什么玩意跳跃攻击


                            IP属地:山东15楼2017-03-12 13:47
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