大家好,这游戏入手也有几天了,有很多地方相信大家都有疑惑却得不到解答,由于受众面较小的缘故,也没什么人去深入研究。本着求人不如求己的想法,经过不断的尝试,本人总结出一些心得,和大家分享,如果有不同意见,欢迎讨论。
关于属性
这是所有属性对应影响的人物状态,估计不少玩家都不知道里面一些属性是干嘛的,特殊情况在下面角色分析时会做说明。
ATK--技能伤害(包括大部分与S相关的技能,投技不做说明的话也与此属性相关)
WPN--武器伤害(用武器平砍的伤害,与极少数技能相关)
THR--投掷武器的伤害(包括踢打在地上的武器,与少数技能相关)
AGI--空中攻击伤害(跳跃P、K的伤害,与少数技能相关)
DEF--不知道这个属性有啥作用……
STR--拳脚伤害(P、K的伤害,包括→→P、K与倒地追击,与少数技能相关)
WLP--空血了还能站起来
STA--血量
ENG--防御槽(位于人物头像下方,防御住敌人攻击时会减少,减空了会喘息,被冰冻会大幅减少)
SPC--技能槽(放大部分技能时会减少)
所有人物STA上限为533,SPC上限为63,满级时每人前7项属性中有一项是63,一项是50,四项是39,一项是27,下面我们来分析人物。
关于属性
这是所有属性对应影响的人物状态,估计不少玩家都不知道里面一些属性是干嘛的,特殊情况在下面角色分析时会做说明。
ATK--技能伤害(包括大部分与S相关的技能,投技不做说明的话也与此属性相关)
WPN--武器伤害(用武器平砍的伤害,与极少数技能相关)
THR--投掷武器的伤害(包括踢打在地上的武器,与少数技能相关)
AGI--空中攻击伤害(跳跃P、K的伤害,与少数技能相关)
DEF--不知道这个属性有啥作用……
STR--拳脚伤害(P、K的伤害,包括→→P、K与倒地追击,与少数技能相关)
WLP--空血了还能站起来
STA--血量
ENG--防御槽(位于人物头像下方,防御住敌人攻击时会减少,减空了会喘息,被冰冻会大幅减少)
SPC--技能槽(放大部分技能时会减少)
所有人物STA上限为533,SPC上限为63,满级时每人前7项属性中有一项是63,一项是50,四项是39,一项是27,下面我们来分析人物。