【玩家基本属性】
🍃人物基本好感度
(通过完成剧情任务或与人物互动获得)
<以5为基本单位>
🍃智慧
(通过日常剧情获得)
<以10为基本单位>
🍃才情
(通过文案水平、日常剧情完成获得)
<以10为基本单位>
🍃善良
(初始值100,通过与其他玩家互动或日常任务完成获得)
<以10为基本单位>
🍃气质
(初始值50,通过日常任务的搭配获得)
<以10为基本单位>
🍃勇敢
(初始值20,完成剧情任务及少量日常任务获得)
<以10为基本单位>
🍃反叛
(完成日常剧情获得)
<以10为基本单位>
🍃罪恶
(与其他玩家展开斗争得到)
<以2为基本单位>
🍃人物基本好感度
(通过完成剧情任务或与人物互动获得)
<以5为基本单位>
🍃智慧
(通过日常剧情获得)
<以10为基本单位>
🍃才情
(通过文案水平、日常剧情完成获得)
<以10为基本单位>
🍃善良
(初始值100,通过与其他玩家互动或日常任务完成获得)
<以10为基本单位>
🍃气质
(初始值50,通过日常任务的搭配获得)
<以10为基本单位>
🍃勇敢
(初始值20,完成剧情任务及少量日常任务获得)
<以10为基本单位>
🍃反叛
(完成日常剧情获得)
<以10为基本单位>
🍃罪恶
(与其他玩家展开斗争得到)
<以2为基本单位>