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0.13版本后的LUA命令--強迫症的福音

只看楼主收藏回复

不懂LUA的就当是作弊码吧..
当初用迷版直接上瘾
后来改成入手正版+0.14版本
发现原本的都不行用
到处找也只找到旧版本的
怎么输入都没反应
最后在0.13改版的官方帖里面找到
原来是修正一些与法错误
所以把LUA代码都更新语法了
使用过LUA会把让成就无效
使用过LUA会把让成就无效
使用过LUA会把让成就无效 说三次 很重要
不要把自己的存档毁了阿
初次发帖 请多指教
2F補上


IP属地:中国台湾1楼2017-03-18 00:20回复
    首先 是制作一个9X9 正方形矿区
    按下键盘上的~键
    直接贴上即可
    煤矿
    /c local surface = game.player.surface; for y=-9,9 do for x=-9,9 do surface.create_entity({name="coal", amount=9999999, position={game.player.position .x+x, game.player.position.y+y}}) end end
    铁矿
    /c local surface = game.player.surface; for y=-9,9 do for x=-9,9 do surface.create_entity({name="iron-ore", amount=99999999, position={game.player .position.x+x, game.player.position.y+y}}) end end
    铜矿
    /c local surface = game.player.surface; for y=-9,9 do for x=-9,9 do surface.create_entity({name="copper-ore", amount=99999999, position={game.player .position.x+x, game.player.position.y+y}}) end end
    石头
    /c local surface = game.player.surface; for y=-9,9 do for x=-9,9 do surface.create_entity({name="stone", amount=99999999, position={game.player.position .x+x, game.player.position.y+y}}) end end
    有装MOD的
    name="coal"
    " "里面填上MOD的矿物名称 一样可以用
    9X9的矿区有多大呢?
    请看下图

    請依照自己的擺設去做修改
    請看小弟示範一個

    如果做的丑了
    请用造海+造陆的MOD
    把这两个MOD当成橡皮擦即可
    再来 3F附上其他LUA指令


    IP属地:中国台湾2楼2017-03-18 00:29
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      增加采矿速度
      /c game.player.force.manual_mining_speed_modifier=9999
      加大手工艺速度
      /c game.player.force.manual_crafting_speed_modifier=9999
      永远白天
      /c game.player.surface.always_day=ture/false
      更改游戏速度
      /c game.speed = X
      时间停止(The World!!)
      /c game.player.surface.freeze_daytime(ture/false)
      作弊模式(所有物品无限制作)
      /c game.player.cheat_mode = true
      解锁所有科技
      /c game.player.force.research_all_technologies()
      获取玩家座标
      /c game.player.print({"", "(", game.player.position.x, ", ", game.player.position.y, ")"})
      传送到X.Y 座标
      /c game.player.teleport({X, Y})
      和平模式
      /c game.player.surface.peaceful_mode=ture/false
      干掉能见地图所有虫子 黑色區域虫子依然会正常生成
      /c local surface = game.player.surface
      for c in surface.get_chunks() do
      for key, entity in pairs(surface.find_entities_filtered({area={{c.x * 32, c.y * 32}, {c.x * 32 + 32, c.y * 32 + 32}}, force= "enemy"})) do
      entity.destroy()
      end
      end
      如果有英文大神看得懂的话 可以到原帖子去看
      來源:https://www.reddit.com/r/factorio/comments/4qchhv/013_list_of_helpful_console_commands/


      IP属地:中国台湾3楼2017-03-18 00:33
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        附上渣照一張 以示正版


        IP属地:中国台湾4楼2017-03-18 00:35
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          刷装备的指令有没


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2017-03-18 07:39
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            被抓了个


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2017-03-18 14:38
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              关于强迫症,我想说,rso-mod里面配置文件有个参数,把useStraightWorldMod改成true,就会看到这样,全世界都是方方正正的包括树木。。


              IP属地:广东9楼2017-03-18 21:21
              收起回复
                楼主,怎么修改虫巢核心掉落数量


                IP属地:河南10楼2017-03-19 19:23
                收起回复
                  很不错,正需要这个,多谢


                  来自Android客户端11楼2017-03-20 12:26
                  回复
                    我去试试看能不能拯救我DyTech没铅矿的存档


                    IP属地:辽宁13楼2017-04-17 17:12
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                      元首的警告呢


                      IP属地:江苏来自Android客户端14楼2017-04-17 17:14
                      收起回复
                        玩家送到到-10,10
                        /c game.player.teleport{-10, 10}
                        --雷达布局,以玩家位置为中心,打下布梅花雷达阵的地基(四个万字型传送带)
                        /c
                        x2=game.player.position.x
                        y2=game.player.position.y
                        for _,entity in pairs(
                        game.player.surface.find_entities_filtered{area = {{x2-3, y2-3}, {x2+3, y2+3}}, name= "transport-belt"}
                        )
                        do
                        game.player.surface.create_entity({name=entity.name,direction=entity.direction,position={entity.position.x+480, entity.position.y+480}})
                        game.player.surface.create_entity({name=entity.name,direction=entity.direction,position={entity.position.x+480, entity.position.y-480}})
                        game.player.surface.create_entity({name=entity.name,direction=entity.direction,position={entity.position.x-480, entity.position.y-480}})
                        game.player.surface.create_entity({name=entity.name,direction=entity.direction,position={entity.position.x-480, entity.position.y+480}})
                        end
                        图为梅花雷达阵示意


                        IP属地:江苏15楼2017-05-09 09:50
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                          有大佬知道铀矿怎么刷出来么?


                          IP属地:浙江16楼2017-05-10 23:02
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                            楼主你还有更多lua命令吗,你这些lua命令是怎么找的


                            来自iPhone客户端17楼2017-08-07 10:07
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