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二战修改教程(初级到高级修改之路)慢慢更

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整理了一下二战的修改资料和教程(包括机体拼图,碎片,剧情事件,我都会重新进行整理,讲解,还有部分破解资料)尽管现在没多少人学修改了,我还是决定整理一下,希望那些真心想学的人能够继承和完善,就像老虎说过的,现在会改点机体属性精神1就得意洋洋的人到处都是,还不如大大方方的将这些资料和教程贡献出来,虽然很多资料以前都发过,但是太乱,有些新人找不到,我这里就整理一下,按照我下面的资料一步一步的来,别想一口就吃成一个大胖子,没有努力就没有收获,如果有啥不懂的可以下面回复提问,我看到了都会一一解答,一上来就问修改什么机体武器属性,精神消耗,之内的就别问了,因为这些修改用蓝月修改器完全可以一键完成,没必要问,好了,下面慢慢来。


IP属地:广东本楼含有高级字体1楼2017-03-18 21:24回复

    1:我们按照血痕的初级,中级,高级的划分----------

    初级:会使用十六进制修改战场配置、机体属性(五围、颜色)、武器属性、人物属性。
    这部分,血痕一年多前的帖子已经整理完了,我这里附个传送门https://tieba.baidu.com/p/4185333541
    不知道情大家有没有看过,没看过请一定把那个贴看完,这个传送们不是放在这里玩得,,因为这是修改的基础,当然你看不看我也管不着,我只是建议。


    IP属地:广东本楼含有高级字体2楼2017-03-18 21:29
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      2:那么接着血痕的初级修改,继续中级的修改教程
      中级:能够了解指针的作用,并且修改指针移动属性位置。能够使用CT这个软件替换机体图片、剧情文字的替换。
      我们先来了解一下指针,指针就是一个指路的意思,指针只有两个字节,指针指向的地址=指针差值+指针,当然,指针指向地址-指针差值=指针,比如指针差值是2c010,指针是dca4,那么指向地址就是a4dc+2c010=364ec,为什么是a4dc呢?因为指针是经过高低位转换的,所以计算的时候必须转换回来,(如果不知道高低位转换,请自行百度16进制高低位转换)虽然现在修改器可以自动转换大部分指针,我这里还是讲一下,因为修改过程中很多都是跟指针有联系,很重要。


      IP属地:广东本楼含有高级字体3楼2017-03-18 21:34
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        那么怎么修改指针来移动属性的位置呢,这里我们直接用修改器吧。

        下载下载这个二战修改器(通称蓝月修改器,蓝月版的作者制作的),吧盘有,如果打不开


        下载这个控件,里面有使用方法,自己看


        IP属地:广东本楼含有高级字体4楼2017-03-18 21:45
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          整理3个世纪系列


          IP属地:黑龙江5楼2017-03-18 21:47
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            来看看蓝月修改器的大致界面

            功能非常强大,基本上所有初级修改都可以一键完成,功能我就不一一介绍了,如果连个修改器都不会用你还是别学了
            先来看看最简单的指针修改,将金z的属性移动到诺曼的地址位置

            那么我们来看看修改机体属性的指针,原版1dz1ez的属性的指针是一样的,那么他们的属性也是一样的,就算第8关金z换成了1e的金z,他的武器换成了火焰喷射器,但是他的属性却还是一样的,你如果修改了1ez的属性,那么第一关的金z的属性也会跟着变,怎么分开这两个机体代码的属性呢?那么我们就需要修改这个指针。

            我们找到了诺曼的机体属性,这个原版是没用到的,他的指针是EAA8,那么我们复制这个指针,粘贴到1ez的指针那儿。
            儿。
            保存,然后1ez的属性就变成诺曼的属性值,然后再修改这里的属性就可以了。这个我只是举个例,不光是属性可以移动,武器,人物,精神,包括机体图像颜色等等都可以,很简单,只需要改指针,这是指针的简单用法,这个就不多说了。



            IP属地:广东本楼含有高级字体6楼2017-03-18 21:59
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              好了下面来看看怎么替换机体图片,要替换机体图片我们需要用到ctct2这样的工具,推荐使用ct2,附个下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=730690191&uk=2841501651吧盘也有
              打开后,看到的界面是这样的,往下拉

              看到了有点像机体的图片,然后按shift+上下左右,可以调整大小

              调整成8*8格,然后按上下左右,往上移动,找到了刚达的机体图片。

              但是我们按左右键,又会看到很多刚达,但是你仔细看就会发现,从右边显示出来的另一半刚达就是左边隐藏的那部分,其实他们就是一个机体。

              自己上下左右移动,就会发现,向右移动8格,刚达的机体图片显示位置就会向上移动一格,然后向上移动一格,刚达的机体又会完整的显示在一个8*8的图库当中,再看偏移值,还是跟原来一样的,其实他们就是一个机体。




              IP属地:广东本楼含有高级字体7楼2017-03-19 11:27
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                对了,如果打开后颜色不对,用鼠标点下面调色板的第一个就可以了
                好了,找到机体图片了,我们试试更换机体图片,前面说过,一个图库是8*8=64个格子,一个格子是8像素,来具体看看这些格子。

                拿刚达的左脚的这个格子来说,选到这个格子,双击鼠标左键就会看到


                这样的小格子,也是8*8格,但是这里的小格子,一个格子表示一像素,那么这里就是8*8像素

                点这里可以返回,那么这一个图库的大小就是64*64像素,我们只需要导入64*64像素的图片就可以了。

                编辑----导入,找到你要导入的图片

                我这里选了自由这个机体图片,记住,导入的图片必须的bmp格式的图片,除了黑色背景色,只能是三色图片,

                导入后看到是个样子的,用鼠标左键拖动,将它覆盖在刚达的机体图片上,然后双击,这样就完成图片替换了

                保存,然后就可以打开游戏看看效果了




                IP属地:广东本楼含有高级字体8楼2017-03-19 11:51
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                  看到了自由高达的机体,但是箭头指向的位置貌似花了,那个位置就是刚才刚达的机体碎片还留在上面(关于机体碎片,后面再讲)怎么把机体碎片清除掉呢,那么打开蓝月修改器

                  这里是碎片的属性,碎片是贴在另一个图库中的,通过这里的代码来让碎片显示在游戏中,那么怎么能让碎片不显示在游戏中呢,那就需要修改这里的代码,但是我们不知道代码是什么,那么我们找一个没有碎片的机体看看代码

                  会调用任何一个碎片,我们就复制这个碎片属性代码(碎片代码也以后再讲)粘贴到刚达的碎片代码处我这里就拿刚克这个机体来说吧,刚克这个机体是没有碎片的,那么他的碎片属性肯定也不会调用任何一个碎片图

                  这样就可以了,也可以修改上面的指针,我前面讲过了,就不多说了,一样的道理,再来看看游戏效果。


                  已经没有碎片了,接下来修改机体的颜色就可以达到想要的颜色效果了


                  对照调色板修改自己想要的颜色进游戏看效果,不满意可以继续修改,直到满意为止,记得保存,,机体碎片颜色不用修改,因为这个机体没有碎片,不用管。


                  这样一个新机体就诞生了,是不是很简单,的确很简单,这是最简单的替换机体图片,贴个图片改个颜色而已。


                  IP属地:广东本楼含有高级字体9楼2017-03-19 12:08
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                    这个要狠狠地插一下表示尊敬


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2017-03-19 16:49
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                      好屌 很详细 我都想继续看了


                      钢铁拳渣
                      贴吧拳王争霸赛中累计获取10场胜利
                      活动截止:2016-03-06
                      去徽章馆》
                      12楼2017-03-21 18:28
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                        顶一个


                        IP属地:广西来自Android客户端14楼2017-03-21 20:50
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                          顶帖的都没几个,搞得我都没有动力了


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2017-03-21 21:19
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                            如果不想替换刚达,想替换其他机体,随便找个机体在颜色下面有个机体图片地址,复制粘贴到ct里面偏移哪儿按回车键就可以了·不过很多机体是要经过拼图的(关于拼图后面讲高级修改内容的时候再讲)所以替换机体图片自己找完整图就可以了


                            IP属地:广东本楼含有高级字体16楼2017-03-21 23:51
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                              前面我们讲了替换机体图片,只要同样大小的机体图像都可以随意替换,那么不一样大小的呢,好了继续讲一下不一样大小的我们该怎么去替换

                              再随便打开一个nes文件


                              打开后随便找到一段空格子,如果显示全屏,点击箭头那里先缩小

                              缩小后两个文件都可以在ct几面显示出来,那么接下来在右边导入一个不一样的大小的图片

                              我这里把这个坎普导入了进去

                              看下它占用了多少个格子,是7*9的,算一下他一共占用了63个格子,我这里讲一下,小型机体占用的总格子不能超过6464格就是一个图库的格子,并且第一个不能有图,他必须是黑色,不然花屏,因为第一格是作为背景显示的,在战斗的时候会会花屏,总之自己试下就知道了

                              shift+上下左右键把他自由调成7*9,调的时候右边的偏移地址不能变,变了就不准了

                              然后左键把坎普框起来,Ctrl+C键复制,按Ctrl+V粘贴到右边,,然后保存进游戏看看

                              但是我们看到的是这样的,那么还需要改一个地方,打开蓝月修改器.





                              IP属地:广东本楼含有高级字体17楼2017-03-22 00:03
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