超时空萌物军团吧 关注:41贴子:539
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IP属地:四川来自手机贴吧1楼2017-03-18 22:01回复
    一,bug与优化
    1,如果建筑攻击加成超过10%,则显示的建筑加成数值是错误的
    2,部分技能的图标是错误的,例如企鹅的二三技能图标颠倒,熊的三技能图标应该改改,如此比较多。更改技能时,图标应该一体更改。
    3,增加屏幕重上下翻转功能
    4,勋章点不出说明
    5,占用系统内存和缓存太多,希望优化
    二,游戏调整建议
    1,削弱小飞熊
    2,兵种和建筑增加技能为空的选项,目前必须选一个技能
    3,将兵种技能和建筑技能放入研究所。“主要科技”、“兵种技能”、“建筑技能”,为研究所里三个项目。
    4,应该以勋章来定军衔,而不是等级
    三,游戏背景建议
    1,兵种集结区,应该弄个区域放点攻击机和运输机,而且时不时有飞机降落和起飞
    2,感觉动物拟人化太幼稚了一些,还是人类萌化要好一些。建筑不变。
    四,游戏更新建议
    1,增加群体性的对空武器。不能对空的武器取消对空,例如重机枪、穿甲炮。增加只对空的武器:高射机枪、高射炮、防空导弹、防空激光。武器分为三种:只对地、既对空又对地、只对空,可以各占三分之一。


    IP属地:四川来自手机贴吧2楼2017-03-18 22:02
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      一,bug与优化
      1,如果建筑攻击加成超过10%,则显示的建筑加成数值是错误的
      2,部分技能的图标是错误的,例如企鹅的二三技能图标颠倒,熊的三技能图标应该改改,如此比较多。更改技能时,图标应该一体更改。
      3,增加屏幕重上下翻转功能
      4,勋章点不出说明
      5,占用系统内存和缓存太多,希望优化
      二,游戏调整建议
      1,削弱小飞熊
      2,兵种和建筑增加技能为空的选项,目前必须选一个技能
      3,将兵种技能和建筑技能放入研究所。“主要科技”、“兵种技能”、“建筑技能”,为研究所里三个项目。
      4,应该以勋章来定军衔,而不是等级
      三,游戏背景建议
      1,兵种集结区,应该弄个区域放点攻击机和运输机,而且时不时有飞机降落和起飞
      2,感觉动物拟人化太幼稚了一些,还是人类萌化要好一些。建筑不变。
      四,游戏更新建议
      1,增加群体性的对空武器。不能对空的武器取消对空,例如重机枪、穿甲炮。增加只对空的武器:高射机枪、高射炮、防空导弹、防空激光。武器分为三种:只对地、既对空又对地、只对空,可以各占三分之一。


      IP属地:四川来自手机贴吧3楼2017-03-18 22:02
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        IP属地:山东来自Android客户端4楼2017-03-23 09:56
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          一,bug与优化:
          1,如果建筑攻击加成超过10%,则显示的建筑加成数值是错误的。
          2,部分技能的图标是错误的,例如企鹅的二三技能图标颠倒,熊的三技能图标应该改改,如此比较多。更改技能时,图标应该一体更改。
          3,增加屏幕重上下翻转功能。
          4,勋章点不出说明。
          5,占用系统内存和缓存太多,希望优化。
          二,游戏调整建议:
          1,削弱小飞熊。
          2,兵种和建筑增加技能为空的选项,目前必须选一个技能。
          3,将兵种技能和建筑技能放入研究所。“主要科技”、“兵种技能”、“建筑技能”,为研究所里三个项目。
          4,应该以勋章来定军衔,而不是等级。
          三,游戏背景建议:
          1,兵种集结区,应该弄个区域放点攻击机和运输机,而且时不时有飞机降落和起飞。
          2,感觉动物拟人化太幼稚了一些,还是人类萌化要好一些。建筑不变。
          四,游戏更新建议:
          1,增加群体性的对空武器。不能对空的武器取消对空,例如重机枪、穿甲炮。
          2,增加只对空的武器:高/射机枪、高/射炮、防空导/弹、防空激/光。
          3,武器分为三种:只对地、既对空又对地、只对空,可以各占三分之一。


          IP属地:四川来自手机贴吧5楼2017-03-23 10:45
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