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【百科】决战者百科全书 2017.3.23

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目录
一、前言
(一)职业背景
转职-决战者
一觉-无双之魂
二觉-圣武枪魂
(二)职业概况
二、懒人模式
(一)加点方案
(二)配装速成
三、技能分析
(一)SP技能
(二)TP技能
四、装备分析
(一)换装
(二)装备搭配需知
(三)输出装备
1、毕业武器&过渡类&搬砖类武器
2、防具
-散件
-毕业套
-伪-毕业套
-过渡套
3、首饰
-ss首饰套
-散件
4、特殊装备
-辅助装备
-魔法石
-耳环
五、职业玩法及技巧
二觉被动详解
鱼叉兵的养成
职业技巧
六、时装/附魔/徽章/勋章/称号/宠物
时装
附魔
徽章
勋章
称号
-黄字类
-爆伤类
-白字类&CD类
宠物
七、FAQ&后记
吧务组很早就打算做这个百科,由于各种原因,现在算是千呼万唤那啥出来了。
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IP属地:广东1楼2017-03-23 20:37回复
    二楼感谢大吧小吧的帮助支持


    IP属地:广东2楼2017-03-23 20:38
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      2026-05-20 21:16:40
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      一、 前言
      (一)职业背景
      【决战者】
      与他相遇时,正是秋天夕阳落山的时候。 一点寒芒先到,随后枪出如龙。 我为他而欢呼,但从他的努力中,我似乎感觉到他在隐藏些什么从师父的口中,我知道他一直在警惕着身边所有的一切。也许正是因为如此,他的枪术才会如此让人惊叹。
      他是可以掌控魔枪之力的人,比魔法师使用魔法更加自然。即使距离他这么近,我也无法完全感知到魔枪中原本的邪恶气息。所以,我并不反感他,也并不妒忌他。只是好奇他做到这一步究竟经历过什么。
      那天,天还没亮,他就起身前往别处。 看着他的背影,我想起了前不久听到过的一个传闻。 在流浪中决斗,在决斗中蜕变。所以很多年后,他有个绰号,叫决战者。
      想到了这个传闻,我有一些迷惘。 痴迷于决斗的,就是这样的人吗? 曾以为走在武道正路上的我,失望地问着师傅。 “难道只有想他这样决斗才能够走上巅峰吗?” “这是他的选择,不是你的选择,无论是那种,都有要抛弃的东西。” “那么他抛弃了什么?” “那只有他自己知道了。只是,你为什么会动摇?” 我无言以对,我突然意识到我和他之间的差距是什么了。
      【一觉-无双之魂】
      对于以流浪为生的决战者而言,生存本身就是在抗争。
      他对生活一无所知,从未考虑过战斗以外的事情。
      但这又真的是需要他来考虑的吗?
      不堪回首的过往,茕茕孑立的一生,这就是他此生的命运。
      但悲惨的人生没有让他迷失心智,更不会因此而沉沦,他会像风一样,奔跑在凝结着冰霜的草原,迎接刺骨的严寒。
      黑夜给了他洞察一切的灵魂,战斗让他知道什么才是伟大。
      宁可让身躯化作砂砾飞舞,也绝不让高贵的灵魂染上尘埃。
      因为他无双的血脉已经觉醒。
      【二觉-圣武枪魂】
      与他第一次相遇,是在虚祖边境的小村庄。
      那时候我听到一个小道消息,有人在高价求几本破书。旧书这种不值钱的东西,居然也有人高价收购。正缺钱的我听到这消息后我决定去找这个人,大概花了三四天才找到他。在我眼里,那些旧书一文不值,就算真的很贵重,我也不识货,没法找到出更高价的买家。如果它能帮我赚到点钱,那就是它的全部价值了。
      做足了准备之后,我在一栋防范严密大楼中的文献保管所,偷出了几本样子还不错的书。当时的我实在太需要钱了。出于谨慎我了问他的名字,他只说了一个词:圣武枪魂。
      这是他给自己取的名号么?我觉得有点可笑,像小孩子过家家似的。但看他的装扮似乎也是历经风雨的人,背上背着一个用布紧紧包裹着的长长的东西(或许是枪类兵器?)。如此与众不同的特征不止一两处,但毁灭纪之后经常能看到奇怪的人和物,我也就没有感到惊讶。而且对我而言最重要的是书的价值,其他的都可以无视“这样吧,这5本红色的书给你这么多钱,不过这本蓝色的书,我建议你还是物归原主。”
      他清点以后,收下了几本红色的书,把那本看起来最破旧的蓝色书推回我的眼前。开什么玩笑,那时候我可是费了不少力气。那本蓝色的书和其他书分别放在不同的格子保存,我那时冒着被发现的危险在老看守打瞌睡的时候从他身上偷到了钥匙。
      “先生,我来这一趟花了差不多半个月,难道我拿的东西不值钱吗?您再好好看看吧。” 虽然说得有些夸张,但把书放回原位是不可能的,听他这么一说我倒是怀疑起自己能拿到多少钱了。“这东西的价值超过刚才那些的十倍。我不知道你是从哪得到的,但我要提醒你,要好好考虑拿走它的后果。”
      这么一说,这本书很值钱了?我心中狂喜,从他那拿到钱后,在计划好的逃跑路线上听到了越来越近的脚步声,然后……“好像……再也……逃不掉了。爸爸……”
      我和女儿被帝国和帝国雇佣的突击队追赶,插翅难逃。在树林中东躲西藏的日子差不多过了一周。准备的干粮和物品早就用完了,我回想起那男人最后的警告,悔恨不已,却为时已晚。我又听到了帝国军的马蹄声。
      根据我的推测,帝国的骑士们在树林中应该会行动不便,但问题是他们雇佣的两个戴面具的人。我做警备的时候曾见过他们,每当他们外出回来的时候,仓库里的东西和被带回来的人都会增加。他们作为某些方面的专家和高手承接了各种任务,帝国的管理者只称呼他们为猎犬。
      最终在太阳落山的时候,我们的踪迹被发现了。我想听听马蹄声,判断如何突围,于是我爬上了树查看周围情况,视线却正好对上了戴着面具的那两个家伙。“古书呢?”可能是由于面具的原因,声音像是从森林的四面八方传来的。
      “为了女儿,我需要钱。能怎么办呢……我只有这条命……”他们转头往后面说了些什么,然后互相对视了一会儿,便各自掏出了匕首。此时就算是为了女儿,也应该尽快拼死逃跑,然而我的双腿却动弹不得。面具男挥舞着的匕首划破眼前的空气。
      我可以清晰地看见女儿被吓坏的表情,以及他们挥舞的匕首,然而我还是连一小步都无法挪动。不忍心看到马上就要发生的惨状,我闭上了眼睛。而就在那一瞬间,我眼前似乎出现了幻觉, 我好像看到了一周前见过的那个男人,他手中握着的长枪似乎将飞来的匕首打飞了……
      撇开幻觉,我开始做人生最后的忏悔,要是我没为了钱做那些事,也许还能保证女儿的安全。预感到即将来临的刺骨之痛,我想最后再对女儿说几句话,然而过了几秒钟,我发现匕首并没有刺中我。“所以我警告过你……”说话的人不是女儿,那个男人正站在我面前。我抬起头,瑟瑟发抖地看着指着我的枪尖。
      我再看了眼毫发无损的女儿,在女儿的面前站着的男人似乎被雾气包围,渐渐消散。面具二人组似乎停下了脚步,同时扔出了几十枚暗器。完全不通武艺的我,若是强行防守这种无差别的攻击,只怕一瞬间就会被秒杀。飞舞的暗器充斥着我的视野,我面前的男人再次举起了长枪。
      男子快速旋转长枪,炮制出令人难以抵挡的疾风,弹开了来袭的暗器。几乎是在同一时间,他造出疾风后立即用另外一种方式旋转长枪,击飞了射向女儿的暗器。暗器飞舞的瞬间,扑向女儿的面具男已经被长枪刺中。我最后看见扑向我的敌人试图转身逃跑,而下一秒,他已经倒在血泊中,并且身上留下了十几道血痕。
      我感觉到这一连串的过程,一气呵成的攻击和防御,都是在一刹那间同时发生的。“帝国不会公然捕杀平民,但以后也许你们还会遇到这样的暗杀者。”我毫无精神地点了点头,和女儿一起逃向了他所指的地方。很久之后我才知道,那人是帝国角斗场出身的斗士,曾经隶属于研究转移现象的组织。他是因为自己出于某些目的的行动,才与一些团体为敌。我能够侥幸活下来也许是因为刚好碰到了与那个男人为敌的家伙。
      但是我看了卖给他的资料的内容,发现与他为敌的人竟然数不胜数。我很难想象前方有多少强大的敌人在等着他。卖书得到的钱总有一天要连本带利地还给他。如果我不这么做的话,我没有脸面再去见那个身份不明却以“圣武枪魂”之名称呼自己的男子。


      IP属地:广东3楼2017-03-23 20:39
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        (二)职业概况
        职业:决战者-无双之魂-圣武枪魂
        攻击类型:物理百分比
        职业定位:主输出辅控制
        使用武器:长枪
        精通防具:轻甲
        职业优势:具有短cd超级控制技能,技能可柔化脱手,灵活,易触发低概率装备效果
        职业劣势:缺少单HIT爆发能力 buff技能无双枪术白字太多易卡顿丢失伤害
        主要流派:DPS 鱼叉兵


        IP属地:广东4楼2017-03-23 20:42
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          辣鸡


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2017-03-23 20:44
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            图文百科麻烦到爆炸
            要不我们纯文字叙述?


            IP属地:广东6楼2017-03-23 20:46
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              二、懒人模式
              (一)加点方案
              决战者由于是纯百分比物理系职业,技能数量也不多,所以大致加点比较统一,这里给出加点框架,剩下的sp根据个人选择去分配,还是那句话,没有最好的加点,只有最适合自己的加点。



              一般会在风火燎原和无畏波动枪之间做个选择,风火伤害高,但是技能形态差,无畏可聚怪,但输出比风火低。当然,也可以满这2个,放弃行云疾或者行云风。


              IP属地:广东7楼2017-03-23 20:48
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                (二)配装速成
                异界套:雷霆之怒9件套+虫枪+三英雄(义)黄字称号

                任务传说(假猪)和拍卖行传说散搭:
                A:假猪套+强散
                头肩:格拉西亚家族遗物龙骨护肩
                上衣:格拉西亚家族遗物龙骨胸甲
                腰带:格拉西亚家族遗物龙骨腰带
                下装:格拉西亚家族遗物龙骨护腿
                鞋子:格拉西亚家族遗物龙骨战靴
                辅助装备:格拉西亚家族遗物-意志
                项链:佩鲁斯的荣誉
                手镯:耀之荣光手镯
                戒指:艾尔塔的双子鱼指环
                魔法石:光耀结晶石
                耳环:铁腕之力耳环
                B:
                头肩:魔力增幅装置
                上衣:血红胸甲
                腰带:库尔图洛的合金腰带
                下装:亚辛的月光甲板
                鞋子:机械战靴
                辅助装备:突击队长的强袭装置
                项链:四方神印
                手镯:贝奇的玩具手镯
                戒指:双生之环戒指
                魔法石:明与暗
                耳环:铁腕之力耳环


                IP属地:广东8楼2017-03-23 20:50
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                  2026-05-20 21:10:40
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                  三、技能分析
                  (一)SP技能
                  1、BUFF及被动

                  蹲伏必点无争议,这里说下物理暴击,前期暴击不会溢出点满,后期ss套毕业的时候依据自己的暴击率来取舍等级。


                  IP属地:广东9楼2017-03-23 20:54
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                    注明下,虽然说决战者是纯百分比职业,但是很奇葩的是,转职前的技能都是混伤的,看不懂有木有。独立部分的数据呢,全是我脱光光测的(反正你们也不会学


                    IP属地:广东10楼2017-03-23 20:59
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                      刺击 Lv 1
                      Lv 1:近距离攻击力:550%+1339
                      枪尖攻击力:635%+1555
                      Lv 48:近距离攻击力:4294%+10493
                      枪尖攻击力:4962%+12127
                      满tp:近距离攻击力:6012%+14690
                      枪尖攻击力:6947%+16978
                      技能cd:4.7s
                      [技能分析]:伤害一般,还是个混伤技能,作为1级技能,并不优秀,不推荐。


                      IP属地:广东11楼2017-03-23 21:13
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                        枪挑Lv 1
                        Lv 1:挑击攻击力90%+97
                        浮空力增加率:450%
                        Lv 10:挑击攻击力180%+195
                        浮空力增加率:540%
                        满tp:挑击攻击力252%+273
                        浮空力增加率:540%
                        技能cd:1.9s
                        [技能分析]:作为一个上挑技能,决战的上挑竟然是用枪尾挑?看百分比和就知道,这个技能没啥大用,点1足矣。


                        IP属地:广东12楼2017-03-23 21:15
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                          IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2017-03-23 21:18
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                            回旋勾Lv 5
                            Lv 1:被扔时的冲撞伤害:185%+1995
                            撞到墙壁、地面时的冲撞伤害:584%
                            Lv 46:被扔时的冲撞伤害:1391%+15031
                            撞到墙壁、地面时的冲撞伤害:4391%
                            满tp:被扔时的冲撞伤害:1947%+21043
                            撞到墙壁、地面时的冲撞伤害:6147%
                            技能cd:6.6s
                            [技能分析]:基础抓取技能,无敌时间短到没有,不要当无敌技能用,怪物在扔出之后被攻击则会直接进入下落状态,不会被扔到最远处,被扔出去的怪物已经出去脱离控制状态,此时怪物理论上可以使用技能,比如各种被动瞬移,不是“强制控制”且对建筑类和建筑霸体的敌人无效,作为破除普通霸体和衔接技能的起点,+1作为功能性技能足以。


                            IP属地:广东14楼2017-03-23 21:19
                            收起回复
                              2026-05-20 21:04:40
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                              格挡反击 Lv 10
                              Lv 1:反击的攻击力:737%
                              防御时,受到的伤害减少率:25%
                              Lv 5:反击的攻击力:1037%
                              防御时,受到的伤害减少率:65%
                              技能cd:5.4s
                              [技能分析]:一种另类的神技,等级越高,收到伤害越低,在各种堆等级的情况下,(9级以上),能硬抗秒杀技能,比如黑雾落雷,不过稳稳制裁,所以推荐点1或者不点。


                              IP属地:广东15楼2017-03-23 21:21
                              收起回复