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看到大家都吐槽坦克战区

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私以为这不是重点,英雄强弱本来就是竞技游戏的通病,况且是这么一个还在测试中且英雄很多的游戏,要做到平衡很不容易。重点是游戏乐趣越来越少,这就不是玩家玩腻了的原因了。从删空港上房开始,删灯塔,改塔塔,M把动作游戏改成了连射击游戏都不如的ZZ左键点点点…KFZ一直在做减法,减玩法。没错,玩法是什么,玩法直接体现一个游戏的乐趣、套路、可玩性。直到这周KFZ开始做加法,什么潜能 就是一件变相的装备,归根结底就是一堆数据而已,还有玩家说要研究新套路,纳尼?怎么不去研究高数?结果呢,出装比以前更单一了有没有。玩法?和乱斗有什么区别,见面直接怼哪边肉哪边赢。我以为完全是KFZ做错了加减法,就像一个沙盒游戏变成了刷刷刷的泡菜游戏。入坑半年的萌新拙见,说的不对望各位大佬海涵


来自Android客户端1楼2017-03-23 20:54回复
    这不是英雄强弱问题吧


    来自Android客户端2楼2017-03-23 21:05
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      空港能上楼的时候什么英雄都有出场的位置,现在


      3楼2017-03-23 21:29
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        不不不互摸战区


        来自Android客户端4楼2017-03-23 21:52
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