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盘点高中那些年我玩过的PS2游戏

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说实话,本来我一直没有开这个坑的打算,也不知道为什么,不知道究竟是因为人懒了,还是因为工作忙了。现在一天二十四小时,八个小时上班,七个小时睡觉,有时实在太累了就睡八个小时,剩下八个小时是自由活动时间,虽然听起来八个小时似乎很长,但是真的过起来感觉很快,毕竟其中还包含了吃饭和一些杂七杂八的事,实际上能活动的时间也就五六个小时,这其中还要花两个多小时更新小说,剩下的时间便用来玩游戏了,不过根据情况,有的时候玩的是网游,有的时候是掌游,根据心情来了,日复一日,每天如此,而这篇盘点也是断断续续的停了几次,这次过节好不容易抽出了时间,想了想还是先把他写完
在这之前,我有写过三个盘点贴,从DS,PSP到FC到ps1,第一个贴掌机篇的初衷,是因为那时候刚刚退伍,看到别人回忆psp游戏,有感而发,虽然盘点的游戏最多,但是很笼统,不过就是这篇上了首页,到FC篇时就比较成熟了,主要因为参考了掌机篇盘点的不足,得到了一些改进,现在我的盘点每一层基本由简介,心得,经历和盘点组成,并附加个人向的评分,分为画面,音乐,系统,剧情,游戏性五大类,之所以五类是因为均分除起来方便
在这之前的三个系列当中,暴露出了一些问题,比如第一个掌机篇里就一副我游戏技术怎么怎么牛逼的嘴脸,现在看起来极为尴尬。另外两点最为常见,就不是我能控制的问题了,一个是诸如“为什么没有****”或者“没有****写什么盘点”之类,我标题写得很清楚,我玩过的,那盘点自然盘点玩过的,找不到想要的内容麻烦看标题。还有一种就是那种某个游戏的粉丝由于我玩得不够深入开喷的,比如之前掌机篇就有**裁判的层出现过。针对这种情况,由于ps2时代网络已经基本成熟,视频资料搜集方便,像那些比较出名但是我没有玩过的,我也会考虑加入盘点当中
而且标题已经写明了,是我高中时代玩过的PS2游戏,高中结束后我就当兵去了,直接跳过的PS3时代,所以PS2时代我玩过的基本就只有这么多
另外因为有的游戏只玩了一半,或者玩了个开头,所以评分很可能和大家心理的分数不同,毕竟是个人评分,还望大家探讨
之前之所以一直没有开这个坑,除开没有时间之外,还有一点原因就是ps2时代太过漫长,游戏太多,我不一定能够写得满意,但是如今既然已经开坑,那么就只能想办法给它写好吧


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2017-04-01 20:12回复
    兽王记,又是一个当初非常喜欢的游戏,这个游戏作为无双类游戏同样很爽快,并且其风格我非常喜欢,玩家扮演的主角能够变身成好几种兽人,每一种都具有不同的技能,攻击模式也不一样,有的能吹雪,有的能放电,还有的能飞,有的格斗能力很强,让当时的我眼前一亮,变身和鬼武者有些相像,玩家要在战场上吸够足够的魂,然后才能变身
    而且如果我没有记错的话,这游戏也是当初为数不多的因为有国行PS2所以推出过官方中文版的游戏
    画面:7
    音乐:7
    剧情:7
    系统:8
    游戏性:8
    总分:7.4


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2017-04-01 20:20
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      决战3也是我当年相当沉迷的一个游戏了,因为这个游戏从题材到类型都是我最喜欢的类型,不仅游戏的背景设置在战国东西争霸,能够扮演不同角色,而且在战场上不仅能够行动,还能够操纵千军万马,还有武将技能什么的,还能够购买装备什么的,最主要的就是这游戏有教程,可以一步一步的来,并且大部分都是汉字,没有什么难懂的日文,在那时也能看得懂,在能够策略的同时还能够自由行动,虽然后来也有这样的游戏类型出现,不过决战系列算是很早的
      画面:7
      音乐:8
      剧情:8
      系统:9
      游戏性:9
      总分:8.2


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2017-04-01 20:28
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        NBA2K9,说到我最不喜欢的两个游戏类型,除了格斗,另外的就是体育了,因为我个人本身就不喜欢体育这种类型,也因此各平台上我玩过的体育游戏不多,尤其足球,不过这款NBA2K9我倒是真的玩了挺长的一段时间,那段时间和朋友,和同学经常对战来着,我妈是个NBA迷,就连她偶尔也会看上几眼
        画面:8
        音乐:8
        系统:7
        游戏性:7
        总分:7.5


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2017-04-01 20:37
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          合金装备3,怎么说呢,合金装备是我相当喜欢的一个游戏系列,不过喜欢的系列并不一定要自己亲自通关,我实际上玩过的MGS游戏也只有掌上行动,和平行者和3,而且3玩到一半的时候,不知道什么愿意记忆卡里这个游戏的存档是错误的,并且在记忆卡里删不掉,而且游戏里并不能读取,我又不想再打一遍,所以不想重玩了,剩余的剧情和其他几作就是看的视频
          本作应该也不用问阐述了,相当著名的BIG BOSS和THE BOSS的恩仇录,我刚开始玩的时候非常惊艳,不仅可以玩潜入,还可以吃野味,偷袭敌人什么的,玩到后面我就特喜欢躲过敌人而不是射击敌人的那种刺激感,可惜档坏了
          后续剧情看视频了,让我印象最深刻的就是那个可以用彩蛋来过的BOSS,好像是放置游戏一段时间他就变老的狙击手
          画面:9
          音乐:8
          剧情:9
          系统:8
          游戏性:8
          总分:8.4


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2017-04-01 20:45
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            GT赛车4,整个PS2时代最好的赛车游戏,没有之一,不论是建模,画面,还是赛道,尤其是其主打的真实性,都受到了绝大多数玩家的好评,销售了甚至达到了数千万份,说实话我第一次玩的时候都惊呆了,因为同期我玩过的赛车游戏画面都被GT甩了几条街,但是因为游戏主打的是真实感,也因此我不能像山脊或者头文字D那样玩漂移,或者说很难飘,也因此本作玩起来不是很爽,但为了搜集赛车我还是玩了有一段时间,特别后来买到了特别好的跑车的时候那真的很高兴呢
            画面:10
            音乐:7
            系统:8
            游戏性:8
            总分:8.2


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2017-04-01 20:53
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              DQ8,实际上,那时候我还不知道DQ这个系列,同样是有盘但是没玩的大作之一,真正接触到DQ还是在NDS时期,从DQ9爱上的这个系列,其后更是一口气玩了DQMJ2和DQ456,真的非常喜欢这种日式传统RPG,而DQ8我则是后来玩的安卓版,应该差不多吧
              游戏的画风非常不错,依旧是鸟山明风格,时刻让人感到一股浓浓的龙珠味道,而剧情也是比较传统的勇者剧情,就画面来说其实真的很不错,记得当年那几期电软对于DQ8的画面评价非常高,最关键的就是不再像前几作一样是四头身或者三头身了,而是正经的人体比例,这一点好评
              作为传统RPG来说本作也很到位,无论是系列常见的装备,技能,转职,还是各种RPG的数据,魔法,技能,都透露一股浓浓的DQ风味
              画面:9
              音乐:8
              剧情:9
              系统:8
              游戏性:9
              总分:8.6


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2017-04-01 21:02
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                旺达与巨像&ICO这两个就一起说了,好像印象中提到这两款游戏的其中一个,都会自然而然的提到另外一个,毕竟是上田文人的两大代表作品,近日的食人大鹫我就不评价了,简单说说当初的这两款游戏吧,虽然画面并不怎么出色,BGM我也没什么印象,但是两款游戏的剧情和设计都非常不错,尤其是集大成的旺达,旺达为了唤醒女朋友而踏上了打倒十六只巨像之路,谁知却是被人利用,到最后也没能唤醒,不得不说是一个悲剧,尤其十六只巨像都各自有各自的特点,如果不多打几次,根本不知道渺小的旺达是怎么样才能打倒这样庞大的巨像,ICO的话则是一股三无的风格,我不是很喜欢,不过两部作品之间有一定的联系,旺达死后转生成了一个头上有角的少年,于是便是ICO的故事了,按理来说应该是这样。
                就像我在FC游戏盘点时讲到淘金者时有说过淘金者和炸弹人里的机器人,他为了变成人而努力的走过一个个的关卡,终于有一天他来到了地面化身为人,可最后为了挖金子的他再次的来到了地下,遇到了曾经的自己,虽然ICO和旺达之间的联系没有这样的深奥,但我记得当初还是引发了不少的讨论
                这两款游戏里最让我震撼的就是旺达里打巨像时的BOSS战了
                画面:7
                音乐:8
                剧情:9
                系统:9
                游戏性:8
                总分:8.2


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2017-04-01 21:10
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                  黑客帝国尼奥之路,让我有点印象的粉丝向游戏,本作最大的意外就是当年有官方中文,尽管游戏的素质不怎么样,但是当年正是黑客帝国三部曲正火的时候,也还能让人玩得下去,游戏的画面有点惨,并且没什么打击感,好在还是比较忠实的还原了原作的剧情,与王者归来倒是挺类似,中文让我感到加分了不少,毕竟能够看得懂了
                  画面:7
                  音乐:7
                  剧情:8
                  系统:7
                  游戏性:7
                  总分:7.2


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2017-04-01 21:19
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                    生化4,也不用我阐述吧,让三上真司切腹的游戏,我都想不起来究竟有多少个版本了,三上得切多少次,NGC,PS2,PS3,PS4,安卓,有没有WII来着?忘了,最近卡表又想拿HD版出来卖,真的恶心
                    但是恶心归恶心,生化4的高素质可是没的说,虽然我不是很喜欢这个系列,整个系列里只玩过初代和4,最为巅峰的2都没玩过,但是4我个人觉得还是很不错的,是一个相当经典的AVG,最开始的时候因为玩黑煞玩多了,生化4这种越肩视角的TPS还不是很适应,后来渐渐适应了以后就一头扎进去玩了,那女孩我都忘记叫啥了,保护她是我最烦的,我宁愿杀出去都不愿意保护人,好像其他的游戏我也是这样
                    而且我记得IGN上生化4评价非常高,这可是非常少见的,至少在当年IGN还是挺正规的吧
                    画面:8
                    音乐:8
                    剧情:9
                    系统:9
                    游戏性:9
                    总分:8.6


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2017-04-01 21:27
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                      罪都故事,之所以喜欢这游戏正是因为罪恶都市的缘故,当时我玩这游戏的时候弟弟每次来爷爷家都会专心的看,本作算是罪都的前作,在结局的时候维克多和兰斯带着二十公斤货跑了,而在罪都开头他们打算出手时被达姿出卖,维克多被杀。在本作当中可以看得出不少罪都里的地形和建筑,有的地方还是空地,有的地方还没有建起来,值得一提的就是本作当中像圣安地列斯一样加入了帮派地盘战系统,维克多为了变强开始弄自己的帮派,而你可以叫小弟去抢地盘,随着地盘越多小弟的武器也就越厉害,你的收入也就越多
                      游戏和罪都一样,有的关卡非常恶心,我记得最清楚的就是那个仓库起火用叉车抢救货物的任务,真的相当恶心,让我一时甚至想弃坑,不过好歹还是玩过来了
                      后来本作移植到了PSP上,后来还出了汉化版,我又重新在PSP上打了一遍,那时候能在便携设备上玩到GTA真的非常不错,虽然现在系列全都在手机上重置了,但是那时候的乐趣感觉根本找不回来了
                      画面:8
                      音乐:8
                      剧情:8
                      系统:9
                      游戏性:9
                      总分:8.4


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2017-04-01 21:35
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                        使命召唤3,当年的我和现在一样非常的喜欢FPS游戏,也因此PS2上能够玩到的我基本上都会去玩,可惜的是那时候没有弄到5代的盘,所以只能玩玩3代了,但是同样的让我感到非常惊艳,虽然截图看不出来,但是我玩的时候觉得画面很不错,虽然差了黑煞几条街,但是很有那种战场的感觉,除了呼吸回血之外……虽然呼吸回血让这游戏简单了不少,但是这毕竟是系列的特色了
                        作为系列当中唯一一款没有登上PC的游戏,基本上想要补完系列的玩家都会弄一个PS2模拟器,而本作也值得为了玩它而特地的装一个模拟器
                        画面:8
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                        剧情:7
                        系统:7
                        游戏性:7
                        总分:7.2


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2017-04-01 21:44
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                          绝体绝命都市2,老牌的求生AVG了,本作讲的是水灾,而且是多主角路线,第一次见的时候我是在电软上看到的,而正是因为看过电软所以对本作有一点兴趣,不过实际上玩到的时候经常卡关,毕竟是全日文的游戏,于是对照着电软才勉强通关的,而且没有什么太深刻的印象,后来的4好像因为题材是地震并且日本也地震所有延期了,也不知道到现在有没有发售
                          画面:7
                          音乐:7
                          剧情:7
                          系统:8
                          游戏性:7
                          总分:7.2


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2017-04-01 21:52
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                            古惑狼泰坦,看过PS1盘点的朋友可能还记得我之前有说过PS1时代我最喜欢的游戏就是古惑狼系列了,也因此PS2时代我对于古惑狼非常期待,可是PS2上的几款古惑狼赛车真的非常差强人意,我都懒得提,游戏厅里我也记得很清楚,因为PS1上的古惑狼赛车非常火的缘故,PS2刚刚流行起来的时候大家最开始都玩古惑狼赛车,不过很快的就没有任何一个人玩了,可见这游戏其实真的并不成功
                            但是到了泰坦的时候就有点不一样了,本作虽然同样不是顽皮狗的作品,但还是做得有声有色的,回归系列传统的冒险游戏,而且关卡之多,流程之长,非常耐玩,游戏里还有相当多的搜集要素,如果想要百分百的话简直是有些丧心病狂
                            我印象比较深刻的就是骑乘系统,游戏里古惑狼可以打败巨兽骑上他们,而且基本上大部分关卡都要用到,一种刺狼可以使用刺针,并且近身非常强,一种土狼可以远距离扔火球攻击,大象近攻很强,而且好像能喷火,还有一种好像是火龟还是什么,也非常强
                            画面:8
                            音乐:8
                            剧情:6
                            系统:8
                            游戏性:8
                            总分:7.6


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2017-04-01 22:00
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                              荣誉勋章日出,就像前面说的,FPS我基本不想漏过,于是PS2上最经典的荣誉勋章系列的日出我当然也不会缺席,说起来本作同样惊人的随着国行而推出了官方中文,不过值得一提的就是本作出得比较早,所以画面跟使命3之类比起来差的非常多,和血战太平洋一样本作是打小日本的,因此当年玩的人也不少,不过画面真的有点惨,我感觉比早了一年的联合袭击都差了一些,按理当年PS2刚出时的机能也不弱,应该是制作方还没有吃透机能的缘故吧
                              我印象比较深刻的就是本作刚开始的教学关卡是在军舰上逃生,学过历史的我知道那是珍珠港事件,当时玩的时候还有些紧张
                              画面:7
                              音乐:7
                              剧情:7
                              系统:7
                              游戏性:7
                              总分:7


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2017-04-01 22:09
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