虽然设定和MA的表现证实闭幕打不动,再加上“高达骨架难以破坏”所以选择近战,乍一看好像没什么问题?但去看了看别的高达,回头一想发现铁血的科技树是这样点的:
1.光束打不动
强化出力或穿透力到能打动为止❌
弃用光束武器✅
2.枪械难打动
加入口径神教❌
想办法搞死驾驶员❌
把近战变为主流✅
3.近战武器怎么搞
锋利+附魔❌
锋利或钝器✅
这么一看才发现铁血的科技树也是歪的可以啊。
闭幕这种好东西居然被区区魔抗给堵死了,明明像玫瑰祖鲁那样把A2的氪金盾连膜带盾一并融掉才是正常思维吧?
再来说说射击武器,射击武器难以破坏MS的话,一般来说应该是加入口径神教,搞出UC的筒子和铁拳才比较正常。就算这样还打不烂MS,大口径武器的动能也够驾驶员喝一壶了吧。
冯爷有言:“不管机体再怎么强,坐在里面的人是不会变强的”,然后他就把对面驾驶员打出了脑震荡。
驾驶员作为MS这个兵器的一部分,确实是容易被忽略的却也是最脆弱的一部分,只要驾驶员失去意识,再强的MS也只能是一堆废铁。而不管是动能武器或者00里阿格力沙那种利用人体电阻把驾驶员烧成焦炭的方法,在MS本身难以破坏的时候也都是很实用的点子。
最后,就算你真的要用近战,起码好好的把魔给附上啊。
纵观历代高达,毫无附魔又不是光束的“主要近战武器”屈指可数,扎古的撞肩和叉子积木的钉盾虽然都是只有“锋利”或“尖锐”一个属性(叉子积木的钉盾还带个打桩机),但这些都不是主要的格斗武器。
作为主要格斗武器的,不论是老虎大魔的电热刀/棒、782的火箭推进流星锤还是虎特的带电鞭,亦或是强袭高达和能天使的高频振动实体刀,这些附魔都在不和光束扯上关系的前提下确实的增强了近战武器的破坏力。
反观铁血,除了搞几个像打磨棒斜口钳这种造型奇怪的武器和在枪里加个转子,居然没有一个武器正正经经的附过魔。难道在冈妈的观念里近战兵器除了光束军刀就只剩水果刀?
明明可以在设定的庇护下百花齐放的近战兵器,却沦为只有“锋利”和“钝器”两种属性、纯靠机体的力量施加动能来造成破坏的奇怪玩意,这种思路只能说是非常豹笑了。
最后怨念一句,铁血里手持枪械的射速似乎未免慢了些,像谢尔曼那样才是男人的浪漫口牙!
1.光束打不动
强化出力或穿透力到能打动为止❌
弃用光束武器✅
2.枪械难打动
加入口径神教❌
想办法搞死驾驶员❌
把近战变为主流✅
3.近战武器怎么搞
锋利+附魔❌
锋利或钝器✅
这么一看才发现铁血的科技树也是歪的可以啊。
闭幕这种好东西居然被区区魔抗给堵死了,明明像玫瑰祖鲁那样把A2的氪金盾连膜带盾一并融掉才是正常思维吧?
再来说说射击武器,射击武器难以破坏MS的话,一般来说应该是加入口径神教,搞出UC的筒子和铁拳才比较正常。就算这样还打不烂MS,大口径武器的动能也够驾驶员喝一壶了吧。
冯爷有言:“不管机体再怎么强,坐在里面的人是不会变强的”,然后他就把对面驾驶员打出了脑震荡。
驾驶员作为MS这个兵器的一部分,确实是容易被忽略的却也是最脆弱的一部分,只要驾驶员失去意识,再强的MS也只能是一堆废铁。而不管是动能武器或者00里阿格力沙那种利用人体电阻把驾驶员烧成焦炭的方法,在MS本身难以破坏的时候也都是很实用的点子。
最后,就算你真的要用近战,起码好好的把魔给附上啊。
纵观历代高达,毫无附魔又不是光束的“主要近战武器”屈指可数,扎古的撞肩和叉子积木的钉盾虽然都是只有“锋利”或“尖锐”一个属性(叉子积木的钉盾还带个打桩机),但这些都不是主要的格斗武器。
作为主要格斗武器的,不论是老虎大魔的电热刀/棒、782的火箭推进流星锤还是虎特的带电鞭,亦或是强袭高达和能天使的高频振动实体刀,这些附魔都在不和光束扯上关系的前提下确实的增强了近战武器的破坏力。
反观铁血,除了搞几个像打磨棒斜口钳这种造型奇怪的武器和在枪里加个转子,居然没有一个武器正正经经的附过魔。难道在冈妈的观念里近战兵器除了光束军刀就只剩水果刀?
明明可以在设定的庇护下百花齐放的近战兵器,却沦为只有“锋利”和“钝器”两种属性、纯靠机体的力量施加动能来造成破坏的奇怪玩意,这种思路只能说是非常豹笑了。
最后怨念一句,铁血里手持枪械的射速似乎未免慢了些,像谢尔曼那样才是男人的浪漫口牙!