![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=cc13ebf0d52a283443a636036bb4c92e/269e8101a18b87d68b3550f2060828381e30fd6f.jpg?v=tbs)
首先要考虑美工和音乐方面的资源,其次,程序方面的话也分成许多语言。目前比较方便开发的是GMS(GameMakerStudio),但是似乎开发商在强推GMS2,所以目前想要找到GMS1比较麻烦。而且GMS想要很好地进行开发的话,还是要学习它自带的语言GML。这不是一个很好的开发语言,考虑到这一点,更好的开发环境其实是使用C#的U3D+VS。如果决定使用U3D的话,就要考虑学习C#了。除了U3D本身的教程之外,还要购买一些C#相关的入门书。如果有条件的话,我个人比较推荐直接找青鸟毕业生购买内部教材,通常来说不考虑教学执行力,培训机构使用的教材往往都是最好的。如果想要认真学习C#的话,《C#从入门到精通》是必不可少的,作为进阶,《C#高级编程》也是很不错的,最后学习一下《.NET与设计模式》,差不多就可以在MSDN和CSDN的帮助下进行比较高效的C#开发了。如果你本身希望从事java开发,也有不少入门经典。但是就我个人经验而言,java其实并不适合游戏开发——尽管java拥有不少出名的作品,但其本身毕竟是比较落后的语言,很多的东西很难实现,也没有什么很好的引擎可用。
以上,摘自A站某回复,如果要做小游戏该如何入手
以上,摘自A站某回复,如果要做小游戏该如何入手
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