接下来进入正题。。
音乐甲的测评有吧友已经很详细的做了,那我就作为一些其他的补充吧:
【关于1和4】
4可以在它的范围内给予1强化。在测试之后我发现 4对1的强化范围是没有高度限制的
也就是说这个范围是一个无限长的圆柱体,下面上图:
这是1未被4强化的范围:
在1的所有高度的范围内,扔一个4
这时,1的范围的确扩大了
反之,同理
在这个位置扔1
此时 1的范围:
在较低的位置扔4,让1的中心在4的所有高度的范围内
这里确实已经看不到范围指示了
另一边
(因为刚刚极化,所以做测试的时候还没有满级,实际上的范围还是要大一些的)
值得注意的是,1、2和4要落到一个能够给模型站立停留的平台 - 才会触发。
如果对着墙扔,1、2和4会弹落到墙下方,直到落到能给模型站立停留的平台上 。
如果把2扔进地图深渊,那么它会和人物一样,下落一段时间,然后重新出现在地面上(1和4还没有这么测试过)
也就是说,1、3和4越快的落在平面上,它就越快的生效,所以减少它们在空中下落的时间也是有必要的(起码我遇到过一个DJ是朝高处扔的)(当然你想在躲避敌方火力的同时让他们进入球的嘲讽范围,往前扔高一点也无所谓)