接下来就是稍微麻烦一点的步骤了,我们需要加载100个区块用来每45秒卸载。我总结了一些比较重要的这100个区块的条件:
1.不在出生点区块里面;
2.在(0,0)为中心的斜角上;
3.在玩家活动范围之外,也就是说平时不会被加载到;
4.如果要刷动物,那么这100个区块里不能有动物(清除草方块)。
根据这些条件以及利用Admist,可以很方便地找到一大片区域用来加载。
找到之后,首先先从一个卸载顺序>2的区块开始(数字越大越稳定,保证不会去加载的话则都稳定),做一个2×2区块的漏斗环

这个漏斗环是保证这100个区块不被全部卸载掉的关键。每次45秒到来的时候,先是卸载顺序0的区块被卸载,然后下一个gt旁边的这个区块被卸载(因为>2,而前100个区块全都是0和1的区块),但在卸载之前这个区块中的漏斗又把0的区块加载回去,所以当100个区块加载完后,这四个区块会一直保持加载并持续加载100个区块。

从这4个区块以这个结构加载出去。
一直加载到最开始的区块+50,比如从(7,7)开始加载的就加载到(57,57),(23,23)开始加载的就加载到(73,73)。
加载完之后,这100个区块将会一直保持加载,并可以永久远程加载其他区块。
如果需要一个区块永久加载,那么只需要查询区块是否卸载顺序≥2,然后相邻的的区块是否≥2,如果是的话互指的漏斗就可以了。如需关闭永久加载锁这两个漏斗即可。
值得一提的是,伪和平只需要用两个漏斗互指,因为是地狱门离开的;如果是其他单个区块加载最好用2×2区块的漏斗环,因为如果离开的方向不对会导致两个区块一起卸载,2×2的话从任何方向离开都不会导致其中一个区块卸载。
强弱加载等基本知识本贴不会提到
但是还有一个问题。如果在单人,重进游戏的话,这100个区块全部会被卸载,服务器重启的时候也会。
最简单的方法就是在出生点强加载区块做一个区块重载检测器(aka CBUD)

石栅栏下面有根线

大中的简易版,反应速度一样快(凋灵头换成末地烛的话反应时间会慢1gt)

然后将输出用0t连到100个区块就可以了。
(服务器可以不用0t,因为一般来说重启后不会这么快有人进来)