四、智力bug
卡buf后,加属性的buf(力量、敏捷、智力、运气或者全属性等)在buf持续时间结束前,加的属性受潜能百分比的加成,在时间结束后(卡buf,然后右键点丨击右上角对应图标一下,做正常游戏中的取消buf的操作,表面上技能没有任何变化,且还在计时,但是实际上也算时间结束了),不受潜能百分比的加成,只有技能给的固定数值。特别的,对于加智力属性buf来说,有智力转魔法攻击力的bug:当技能时间结束后,不但有技能加的智力属性数值,而且会增加魔法攻击力,数值等于技能加的智力属性的数值;增加的魔法攻击力受到魔法攻击力百分比潜能的加成。智力bug增加的伤害无法通丨过面板看出来,可以通丨过其他角色观察伤害。
举个例子,有个法丨师职业,通丨过属性点加了智力1000点,所有智力潜能百分比之和为30%,魔法攻击力潜能百分比之和为15%,其他不计。则施放“冒险岛勇丨士”技能,然后卡buf,在冒险岛勇丨士持续时间里,角色增加150点智力,再计算角色智力潜能百分比,角色一共获得了150×1.3=195点智力;在持续时间结束后(一般右键点下右上角这个技能的图标,因为这个技能的持续时间很长),角色增加150点智力(不受潜能百分比加成),同时增加150点魔法攻击力,并受到魔法攻击力潜能百分比的加成,共增加150×1.15=172.5点魔法攻击力。