广谱步兵:顾名思义,主小队的辅助型职业,9波前卸完子弹,9波后吃子弹补满火力压制和一定的倍击率再装载子弹。 优势:节约子弹(噩梦很缺子弹),为队伍提供广谱真视视野,基础视野扩大200范围,拥有几乎不间断的全队视野,收益极大,全职业噩梦战术可选择性的职业之一。 该职业不适用于小队
震波战士:主震波,火箭,倍击的爆破职业,由于4J就可满震波因而称之为震波战士。 震波对付蚊子,下潜怪物(4倍),队伍近身的单位有极为出色的作用。由于无伤的机制,可当范围高额霰弹枪使用,以及满级火箭和满级暴击的,双向爆发输出,能很好的衔接爆破,重装,喷火等职业与职业间的枢纽。 是高爆发控场职业,缺点是技能CD相对较长,有一定的真空时间。
该职业需要配合光重和 ZD爆破手,不适用于特定战术的噩梦局。
施瓦辛格:主军事指挥 自动加农炮 倍击的终结者。 是SO最强大的职业之一,他的职能介于爆破和重装之间,值得一提的是 AC需要配合3J以上的军事指挥才能打出恐怖的伤害,同时终结者也是全职业中随着等级提升有成长攻速的职业(不是光环),因此,终结者非常依赖等级。有录像15波迟钝 30只撕裂,靠终结重装医生3人小队单过,满级的火力终结基本3秒一只撕裂,1秒一只吞噬。
火力终结的技能衔接:
AC的用法:单点一个单位 SHIFT右键一个位置, 多点一个单位 SHIFT+A其余的单位。
ZZ+S的用法(俗称ZS闪):先ZZ一个位置,在看到两个闪烁画面同时亮蓝灯 再ZS,ZS依然会在ZZ之前的距离引爆)
该职业需要配合光重 工程 不适用于大队局。
今天先更到这里……
震波战士:主震波,火箭,倍击的爆破职业,由于4J就可满震波因而称之为震波战士。 震波对付蚊子,下潜怪物(4倍),队伍近身的单位有极为出色的作用。由于无伤的机制,可当范围高额霰弹枪使用,以及满级火箭和满级暴击的,双向爆发输出,能很好的衔接爆破,重装,喷火等职业与职业间的枢纽。 是高爆发控场职业,缺点是技能CD相对较长,有一定的真空时间。
该职业需要配合光重和 ZD爆破手,不适用于特定战术的噩梦局。
施瓦辛格:主军事指挥 自动加农炮 倍击的终结者。 是SO最强大的职业之一,他的职能介于爆破和重装之间,值得一提的是 AC需要配合3J以上的军事指挥才能打出恐怖的伤害,同时终结者也是全职业中随着等级提升有成长攻速的职业(不是光环),因此,终结者非常依赖等级。有录像15波迟钝 30只撕裂,靠终结重装医生3人小队单过,满级的火力终结基本3秒一只撕裂,1秒一只吞噬。
火力终结的技能衔接:
AC的用法:单点一个单位 SHIFT右键一个位置, 多点一个单位 SHIFT+A其余的单位。
ZZ+S的用法(俗称ZS闪):先ZZ一个位置,在看到两个闪烁画面同时亮蓝灯 再ZS,ZS依然会在ZZ之前的距离引爆)
该职业需要配合光重 工程 不适用于大队局。
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