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【版杀】78届版杀游戏楼

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热烈庆祝版杀不仅没有倒闭还越来越火的78届开赛~
法官本人镇楼

请尊重法官的劳动和ta人的努力 ,请不要因为你的现充/任性影响ta人的游戏质量
【特别提示】【高亮】【新规则】
1 所有参赛者禁止非规则允许内利用与法官额外交流的内容作为证明自身或者他人身份的证明,包括且不限于假称与法官额外交流的内容。
例:
允许: 1.查杀XXX 2.我毒了XXX 3.XXX被刀了是我救的。
禁止: 1.法官的具体对话内容。2.法官的具体对话格式,确认用语等
2 一旦被发现使用法官场外的玩家会被进入【规则除外状态】即该玩家失去发言/投票/技能发动权,但是角色依然存在于场上会受到事件判定/技能指向/抗推的影响。
【重复,重要】
1 所有参赛者禁止非规则允许内利用与法官额外交流的内容作为证明自身或者他人身份的证明,包括且不限于假称与法官额外交流的内容。
例:
允许: 1.查杀XXX 2.我毒了XXX 3.XXX被刀了是我救的。
禁止: 1.法官的具体对话内容。2.法官的具体对话格式,确认用语等。
2 一旦被发现使用法官场外的玩家会被进入【规则除外状态】即该玩家失去发言/投票/技能发动权,但是角色依然存在于场上会受到事件判定/技能指向/抗推的影响。


1楼2017-04-16 21:18回复
    主体规则贴链接
    https://tieba.baidu.com/p/5028872445
    【阶段规则】
    1 法官会公布下轮行动截止时间节点,通常是每日12-13点和20-21点分别完成一轮结算,非女巫角色在夜晚时间段截止时间会比总截止时间提前3个小时。超过截止时间默认为弃权不行动。
    2淹死规则为累积有2次因为超过截止时间而弃权不行动。
    3被淹死的玩家获得【现充】DEBUFF,计黄牌一次并在下一次报名顺位自动为最后。如果再次被淹死则直接给予红牌/视情况考虑拉黑。
    【发言规则】
    简单说明
    1发帖标记
    2回复正常帖(普通发言/装傻/凶灵)
    3回复特殊帖(遗言、灵魂)
    4回复围观帖
    玩家类型
    普通玩家1无标记2可3不可4不可
    灵魂玩家1【灵魂】2不可3不可4不可
    装傻***1【装傻】2可3不可4不可
    凶灵玩家1【凶灵】2可3不可4不可
    魂飞魄散1不能发帖2不可3 不可4不可
    围观酱油1【围观】2不可3不可4可
    玩家大号1【马甲全名】2视角色状态3不可4不可
    EX1玩家应当全程使用游戏马甲在主楼中发言 且 不得使用其他拥有的ID以【围观】身份发言,如有特殊情况不能使用马甲发言时应联系法官说明原因后,方可以使用被法官记录过的主号ID 发言,发言格式为【马甲ID全名】+【状态】+发言内容。


    2楼2017-04-16 21:19
    回复
      下面是参加人员和角色简介~~~
      法官:龟龟_爬爬
      助理:conan985
      玩家:
      01 六曜_丰音
      02 部长_除之口
      03 宇智波_真帆
      04 军师_小末原
      05 日萌萌王_toki
      06 转啊转_山谷雏
      07 斯巴拉_花田煌
      08 希望之恋_心
      09 随心_竹井久
      10 新道寺_美子
      11 雾雨魔_理沙
      12 公主大人_小莳
      13 遇事不决_赤土
      14 首轮魔王_咲
      15 海底捞月_小衣
      16 烧绳_漫
      身份列表共16
      狼人阵营 4
      笨狼x1
      幼狼x1
      铁狼x1
      狼人执政官x1
      村民阵营9
      (特4)
      预言家x1(特)
      女巫x1(特)
      守卫x1(特)
      长老x1(特)
      (民5)
      叮叮x1(民)
      露露x1(民)
      猎人x1(民)
      只会吃瓜看戏嗑瓜子的村民x2(民)
      白喵阵营1
      白学污喵x1
      不确定阵营1
      混血儿x1
      情侣阵营1
      丘比特x1


      3楼2017-04-16 21:26
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        【身份说明】
        <锁定> 说明技能被动发动或者强制发动
        <限定> 说明技能一局游戏只能发动一次
        【村民阵营】
        【只会吃瓜看戏嗑瓜子的村民】
        【吃瓜】——然而这并没有什么卵用
        【看戏】——然而这还是没有什么卵用
        【嗑瓜子】——依然没什么卵用
        【预言家】
        预言 —— 游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色,得知其属于村民阵营/非村民阵营
        天罚<锁定> —— 作为预知天命的代价,预言家在出局后除【遗言】部分外不得再任何情况下透露/暗示自身因为预言而得到的信息,甚至不能暗示自己被封口。
        EX1 此处的村民阵营指当前时间点属于村民阵营的角色.不包括黑情侣中的村民/连接了黑情侣的丘比特/已经变身的野孩子/崇拜非村民阵营角色的混血儿等.以上这些角色被预言反馈为非村民阵营
        【女巫】
        通灵<锁定>—— 游戏日夜晚,反馈被指杀的角色。
        救药<限定>—— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用救药。该角色当晚不会因被指杀而出局。<救药>发动后,在该夜晚不可发动技能<毒药>。女巫使用<救药>技能后,失去技能<通灵>。
        毒药<限定>—— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用毒药。该角色在夜晚结束前出局。<毒药>发动后,在该夜晚不可发动技能<救药>。
        EX1 通灵中被指杀的角色指被带有指杀标记的技能指定为目标且没有被守卫守护之盾的角色.包括长寿之命没被触发的长老,潜行状态下的刺客,雪隐状态下的流浪雪狼以及拥有狡黠的狐妖.
        EX2 救药技能只能抵消一次指杀,如果当回合受到超过一次的指杀,则只有第一次会被救药抵消.
        EX3 仅在第一个夜晚,救药可以对女巫自己使用。
        【猎人】
        最后一枪 —— 当猎人出局时,猎人可以选择一名其他角色,对其开枪。该角色立即出局。
        【叮叮】
        我是叮叮<锁定>—— 当叮叮因投票而即将出局时,可以避免出局,并公示。发动此技能时,若叮叮是警长,须移交警长。发动此技能后,叮叮不能成为投票对象,不能参与投票,不能继任警长;当 叮叮发动<我是叮叮>避免出局以后,失去此技能时立即出局。我是叮叮发动后的叮叮依然可以成为其他技能的目标。我是叮叮发动后叮叮所有发言需带【装傻】字样。
        【守卫】
        守护之盾 —— 游戏日夜晚,守卫可以选择一名角色,使对其的指杀无效。一场游戏中只能对一个角色使用一次守护之盾
        EX1 守护之盾可以防止当天夜晚所有针对目标的指杀.
        【长老】
        长寿之命<限定> <锁定>—— 被有效指杀时不会出局
        村之重宝<锁定> —— 当长老因投票或村民侧【角色技能】而出局时,村民侧的角色技能将失效。
        EX1 此处的村民侧阵营指分配身份时属于村民测的玩家。
        EX2 长寿之命触发的场合依然会消耗女巫的救药
        EX3 村之重宝的触发场合会在下一个公告节点公示“所有村民侧【角色技能】失效”
        【露露】
        砸门 —— 游戏日夜晚,露露可以选择一名角色进行砸门。被砸门的角色在下一个游戏日投票时被投票数多计两票,该两票显示来源(露露)。
        EX1 黎明公告时法官需要公示被露露砸门的目标“露露霸气的站在xxx的家门口,大喊到“开门啊,开门啊,你有本事勾搭JS,你有本事开门啊?”。”


        4楼2017-04-16 21:33
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          【狼人阵营】
          【狼人】
          所有狼人将在游戏开始后互知共群。但该群只能在夜晚讨论.
          杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。
          EX1 所有使用【杀人】的角色必须共同确认目标,否则视为当晚放弃使用技能。
          【幼狼】
          幼狼与狼人互知共群。
          杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色
          激励<锁定>—— 当幼狼出局后,仅限下一个夜晚,狼人使用<杀人>可以指定一个额外的目标。
          牺牲 —— 游戏日夜晚,幼狼可以主动出局。
          【狼人执政官】
          狼人执政官与狼人互知共群。
          杀人—— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。
          钦定—— 每两晚可一次,重新指定群内(杀人)技能的目标,并通告狼群。
          EX1狼人执政官可以选择使用钦定,狼群交刀后,狼群通告今晚杀人目标“被钦定”
          EX2狼人不会得知被钦定目标和狼人执政官身份
          【铁狼】
          铁狼与狼人互知共群。
          杀人—— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。
          钢铁<锁定> <限定>——免疫一切因为非锁定技能造成的出局
          【白喵阵营】
          【白学污喵】
          白学污喵与狼人互知共群。
          杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色.
          污污污 —— 游戏日每两晚(1-2晚、3-4晚,以此类推)选择一晚,可以指杀一名角色。
          【情侣阵营】
          【丘比特】
          丘比特之箭<锁定> —— 游戏开始时,丘比特须选择两名角色。这两名角色成为情侣。丘比特加入情侣所在的阵营,但不能得知情侣的具体身份.
          【不确定阵营】
          【混血儿】
          认亲<锁定> —— 游戏开始时,混血儿必须选择一名角色进行支持。此技能发动后,混血儿加入该角色的阵营。混血儿一旦被连接为情侣则直接失去<认亲>技能。
          【丘比特α】
          丘比特之箭<锁定> —— 游戏开始时,丘比特须选择两名角色。这两名角色成为情侣。丘比特加入情侣所在的阵营,但不能得知情侣的具体身份.
          爱神与情侣<锁定> —— 若情侣带有相同的标记,则丘比特获得此标记。
          复仇 <锁定> —— 若情侣为双狼,且在所有拥有<杀人>技能的角色出局/判负之后,吸血鬼会继承技能<杀人>。
          【其他】
          【情侣】非身份
          恋爱<锁定> —— 游戏开始时被丘比特选择的两名角色成为情侣。她们可以得到法官通知的互相的身份.(如果是黑情侣阵营则会共知共群,但该群只能白天讨论)。情侣之间不能互相投出局票,亦不能讲可能会导致对方出局的仅需单人确定的技能目标指向对方。
          殉情<锁定> —— 情侣中若有一人出局,另一人立即出局。
          私奔<锁定> —— 情侣产生时,若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣均脱离各自的阵营,形成【黑情侣阵营】。
          【警长】非身份
          竞岗<锁定>—— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
          带队<锁定> —— 计算投票数量时警长投出的票计为2票
          殉职<锁定>—— 警长出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长。


          5楼2017-04-16 21:39
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            【胜利/判负方式】
            游戏状态满足某阵营胜利条件之一,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
            游戏状态满足某阵营失败条件之一,该阵营优先判负。
            场上仅有一个阵营尚未被判负,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
            宣布阵营获得胜利会立即终止一切结算。
            已经被判负的阵营无法再次达到胜利条件。
            游戏结束时,将有且只有一个阵营获得胜利。
            投降会使阵营判负。
            投降可以由阵营内任意一人发起,有同阵营所有出局关系判负者同意而通过。
            村民阵营

            1、村民阵营的所有(特)身份出局。
            2、村民阵营的所有(民)全部出局。
            狼人阵营

            1、狼人阵营存活的人数占总存活人数的一半或一半以上。

            1、狼人阵营的所有群内角色全部出局。
            白狼阵营

            1、白狼阵营所有初始身份玩家出局。
            黑情侣阵营

            1、满足黑情侣之一的第三方阵营胜利条件(当黑情侣阵营中有一名角色为第三方时)。

            1、黑情侣阵营的角色全部出局。


            6楼2017-04-16 21:40
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              【版杀流程】
              0、 分发身份。
              ——身份分配——
              1、 盗贼选择底牌。
              2、 雪狼选择是否归群。
              3、 吸血鬼选择初拥目标。
              4、 丘比特选择情侣。
              5、 混血儿选择认亲目标。
              6、 狼孩子选择崇拜的目标。
              7、 所有角色的阵营确定,需要建立讨论群的玩家共群(狼群/黑情侣/流浪雪狼群/吸血鬼群)
              ——游戏开始——
              8、 进入第一个白天,
              (1)竞岗发动,所有有人需要投票选出一名警长
              9、 进入夜晚,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
              (1) 公主惩戒结算,如果公主在上一夜出局,这本夜所有非村民角色不得使用非锁定技能
              (2) 激励结算,如果幼狼在前一个夜晚/白天出局,当天夜晚狼人<杀人>技能获得一个额外的目标。
              (3) 族群结算,如果有狼群内狼人角色在前一个夜晚/白天出局,当天夜晚狼人族长可以发动怒袭
              (4) 崇拜结算,如果狼孩子选择的角色在上一天出局,则狼孩子加入狼群。
              (5) 狼性觉醒结算,混血儿继承技能<杀人>
              (6) 复仇结算,吸血鬼会继承技能<杀人>
              (7) 复仇之箭结算,丘比特会继承技能<杀人>。
              (8) 乌鸦行动,可以选择诽谤的目标。
              (9) 吉普赛人行动,获得占卜的信息并选择是否发动改命。
              (10) 幻狼行动,可以选择发动幻术与否。
              (11) 情痴行动,可以选择爱慕的目标并立即结算。
              (12) 狼美人行动,可以选择魅惑的目标并立即结算
              (13) 守卫行动,可以选择守护之盾的目标。
              (14) 禁言长老行动,可以选择禁言的目标
              (15) 吹笛行动,可以选择吹笛的目标
              (16) 狐妖行动,可以选择离间的目标。
              (17) 狼人阵营行动,可以选择杀人的目标,指杀一名角色。但指杀目标结算不在此时。
              (18) 狼人执政官行动,可以选择钦定一个目标,作为当晚狼人第一指杀的目标。
              (19) 狼王行动,可以选择冲锋的目标,指杀一名角色。但指杀目标结算不在此时。
              (20) 狼人族长行动,可以选择怒袭的目标,指杀一名角色。但指杀目标结算不在此时。
              (21) 白狼/流浪雪狼行动,可以选择撕咬的目标,指杀一名角色。但指杀目标结算不在此时。
              (22) 归群雪狼行动,可以选择绝对零度的目标。但被冰冻的目标结算不在此时。
              (23) 幼狼行动,可以发动牺牲。但出局判定不在此时。
              (24) 雪人行动,可以发动融化。但生效判定不在此时。
              (25) 狼母行动,可以选择对狼群指杀的目标使用感染。
              (26) 女巫行动,可以发动通灵,救药,毒药。但是被毒药的目标出局结算不在此时。
              (27) 刺客行动,可以选择暗杀的目标。但是被暗杀的目标出局结算不在此时。
              (28) 潜行者行动,可以选择刺杀带有死亡标记的目标。但是被死亡标记的目标出局结算不在此时。
              (29) 圣骑士行动,可以选择裁决的目标。但是被裁决目标的出局结算不在此时。
              (30) 预言家行动,可以选择预言的目标。但是结果并不反馈给预言家。
              (31) 仙狈行动,可以选择巫术的目标。但是结果并不反馈给仙狈。
              (32) 纵火者行动,选择使用纵火的目标。直接无效所有指向该目标的非村民阵营的角色技能,被纵火的玩家正顺序第一个对其使用非村民侧技能的角色出局。
              (33) 赤狼行动,选择使用赤炎的目标。直接无效所有指向该目标的村民阵营的角色技能,但燃烧死亡结算不在此时,被赤炎的玩家正顺序第一个对其使用村民侧技能的角色出局。
              (34) 指杀结算:
              一、 被指杀的角色如果是守护之盾的目标,指杀无效,否则有效。
              二、 被指杀的角色是未被有效指杀过的长老,长老视为被有效指杀一次。
              三、 被指杀的角色如果是<救药>的目标,此次有效指杀不会导致角色出局。
              四、 被指杀的角色如果为狐妖,拥有<潜行>的刺客,当晚发动<雪隐>的雪狼,则不出局。
              五、 被指杀的角色是情痴<爱慕>的目标,则该目标不出局,情痴代替出局。
              六、 被指杀的角色如果为母狼<感染>的目标,则不出局,该玩家身份变为狼人,加入狼群。
              (35) 如存在多个指杀按照<杀人><撕咬><怒袭><冲锋>结算
              (36) 毒药结算,如女巫发动<毒药>则被毒害的角色出局。
              (37) 绝对零度结算,如果归群雪狼发动<绝对零度>则被绝对零度的目标出局。
              (38) 裁决结算,如果圣骑士发动<裁决>则被裁决的非村民阵营角色出局。
              (39) 咒缚结算,被预言类技能选择为目标的狐妖出局。
              (40) 牺牲结算,如果幼狼发动<牺牲>则幼狼出局
              (41) 融化结算,此时雪人先出局,融化的目标在之后立即出局。
              插入结算系列
              (42) 最后一枪结算,猎人出局时,猎人决定最后一枪目标,该角色出局。
              (43) 殉情结算,情侣之一出局时,拥有殉情的情侣出局。
              (44) 魅惑结算,狼美人出局时,被魅惑的目标殉情出局。
              (45) 村之重宝结算,当长老因村民侧的角色技能而出局时,村民侧的角色技能将无效。
              信息通知系列
              (46) 预言家预言结算,预言家得知预言结果
              (47) 仙狈巫术结算,仙狈得知预言巫术
              (48) 吹笛者吹笛结算,所有被魅惑者和之前被魅惑者受到被魅惑/被魅惑总人数通知
              (49) 警长行动,殉职的警长需要指定一个继承人。
              10、 进入下一天讨论日,公示应有信息,并开始讨论。(所有黎明公告后结算的非出局发动的技能都会因为使用者出局而失效)
              (1) 公示上一夜死者,拥有遗言机会的死者留下遗言。
              (2) 诽谤结算,公示被诽谤者。
              (3) 熊灵伙伴结算,公示熊咆哮
              (4) 殉职结算,公示出局的警长指定的继承人。
              (5) 禁言结算,公示被禁言的角色。
              (6) 离间结算,公示被离间的玩家。
              (7) 开始讨论,私戳法官投票。
              (8) 荣耀结算,王子可选择发动荣耀
              (9) 决斗结算,骑士可选择发动决斗
              11、 讨论、投票结束,高票者出局,平票则按照王权/替罪羊/警长/无结果进行结算。随后跳至第8步。
              (1) 统计所有投票,计算票数。
              (2) 王权结算,王子得票最高/平票时触发王权,将王子从投票名单中去除并公示。
              (3) 替罪结算,如果出现平票,则流放者变为替罪羊。
              (4) 善行结算,公主可以提前得知流放者身份并选择是否发动善行强行取消投票结果,不流放目标
              (5) 爱慕结算,如果爱慕的目标是被流放者则情痴代替该目标出局,并公示。
              (6) 公布投票结果,如果有流放者,则公布流放者身份
              (7) 冤死结算,如果替罪羊是流放者,则替罪羊可以指定1-X人,只有被替罪羊指定的目标才能在第二天投票。
              (8) 装傻结算,如果流放者是***的情况,则公示***身份,***失去投票权/被投票权但可以继续存活。如果***是警长,则需要将警长移交给其他未出局者。
              (9) 幻术结算,今日被流放者固定翻出【狼人】身份卡並判定为非村民阵营
              (10) 最后一枪结算,猎人出局时,猎人决定最后一枪目标,该角色出局。
              (11) 殉情结算,情侣之一出局时,拥有殉情的情侣出局。
              (12) 魅惑结算,狼美人出局时,被魅惑的目标殉情出局。
              (13) 村之重宝结算,当长老因投票或村民侧角色的技能而出局时,村民阵营角色将失去技能。
              (14) 殉职结算,出局的警长指定的继承人
              (15) 暗示结算,口吃法官可选择发动暗示,直接进行下一轮投票。(回到9)
              以上流程持续进行,直到游戏结束。


              7楼2017-04-16 21:41
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                【投票规则】
                1投票方式
                一人一票,讨论组单敲法官,有且仅有一次改票机会,可弃票.
                投票方式: 在讨论组内以“投票:XX / 弃票”的格式发起投票,法官会询问确认与否。
                如果回答过确认: 第二次确认>第一次确认
                如果未回答过确认: 最后一次有效发起投票为准
                PS 投票指名规则与报名规则相同
                2投票结果公布
                公布包括每位玩家的投票指向和最终投票结果。平票时优先发动替罪羊技能,如果再次平票则优先警长目标,如果警长未投同票者/无法投票状态,则平安日.
                【遗言/灵魂规则】
                P1 遗言数量等于狼人群初始人数总和的数量,靠前出局且可以留下遗言的角色会收到可以留下遗言的通知。放弃遗言不会使留遗言的权利留给以后出局的角色。
                P2遗言帖只有遗言发起人本人可以在遗言发出后半小时内回复。之后任何人禁止在遗言楼中回复。
                P3角色死亡后发言使用【灵魂】此时不能使用做分析/结论贴,只能卖萌/指出目标
                允许句式:
                (1)报仇帖 :投死某人为我报仇。
                (2)支援帖 :大家跟某人没错。
                (3)搞笑贴 :投死某人和我凑CP。
                禁止句式:
                (1)论点提供型:某人是狼,因为在分票/冤枉人/投过我
                某人是好人,因为在哪里有证据。
                某人是狼/好人/某身份
                (2)行动怀疑型:某人是狼,因为XXX楼某句话有问题。
                某人是好人,因为ta又在控场了
                角色死亡后大号发帖连续使用【马甲名】+【灵魂】,规则相同。
                P4 灵魂角色不能相应任何疑问也不得发出疑问诱导他人相应.指示队友行动亦只能给出目标,不能涉及任何分析或者结论,不得以包括暗语在内的任何形式的透露前项中禁止透露的信息.
                【预得信息保密规则】
                1. 在夜间从法官处/间接从法官得到处得到的消息不能在天亮前以玩家名义公告/暗示
                2. 事件公布以前,如果需要事件操作,法官会先联系事件操作者,然后把操作结果和事件一起公布。本事项遵守规则1,在事件公布前,不能以玩家名义直接或间接公告/暗示得到的信息。
                【言出无悔规则】
                1所有参赛者无论发言合法与否,均不得自删。
                2 当发言确需删除时可联系法官代理删除,或截图知会法官获得许可后自行删除
                A如发言涉及违规且法官联系不能,可在截图后自行删除,截图中必须有包括完整的发帖时间。并将截图上交法官,如果法官认为截图内容不得删除,应将截图放于醒目位置。如果自删后因为各种原因不能提供完整截图者,视为故意违反规则者。
                B如发言仅仅是发言者本身失言, 则法官应当拒绝删除提案 .
                【阶段发言不共通规则】
                1 所有参赛者在法官发布黎明/入夜/额外投票轮等公告之后,不得再回复公告之前已经存在的楼层,如果确需回复的,应当重开一层。
                【禁止利用法官场外规则】
                1 所有参赛者禁止非规则允许内利用与法官额外交流的内容作为证明自身或者他人身份的证明,包括且不限于假称与法官额外交流的内容。
                例:
                允许: 1.查杀XXX 2.我毒了XXX 3.XXX被刀了是我救的。
                禁止: 1.法官的具体对话内容。2.法官的具体对话格式,确认用语等。
                2 一旦被发现使用法官场外的玩家会被进入【规则除外状态】即该玩家失去发言/投票/技能发动权,但是角色依然存在于场上会受到事件判定/技能指向/抗推的影响。


                8楼2017-04-16 21:41
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                  【惩罚规则】
                  1 无意识违反版杀规则者计警告一次
                  有意识违反版杀规则者计黄牌一次
                  有意识违反版杀规则并对当届游戏流程造成无法复原影响的计红牌一次
                  2 警告累积3次升阶为黄牌,警告经过2届(参加与否均可)后自动取消.
                  黄牌累积2次升阶为红牌,黄牌经过1届参加并无违规行为后取消.
                  红牌当场取消~~~~~~并罚当场淹死当届角色并禁赛1-2届.
                  3 当有人严重影响他人游戏质量或造成极其恶劣影响时,经黑幕组2/3以上人员同意后可施行永久禁赛处罚.解除永久禁赛处罚依然需要黑幕组2/3以上人员同意后通过.
                  4 任何人受到惩罚时,法官需截图保留证据,并在必要时删除违规楼层.所有处罚在游戏结束后统一公布处罚结果. 在游戏结束前如非必要处罚不会通知被处罚者本人.
                  【来自法官的提醒】
                  讨论时间任何玩家可以尽情以角色扮演的方式搅水、推理、带票、自首、洗白等等
                  但请不要
                  请游戏参与者带着自己的马甲来本楼签到。4月18日晚上20:00前不签到淹死。


                  9楼2017-04-16 21:42
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                    来自iPhone客户端10楼2017-04-16 21:43
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                      来自iPhone客户端11楼2017-04-16 21:43
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                        来自iPhone客户端12楼2017-04-16 21:43
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                          [围观]签到


                          13楼2017-04-16 21:44
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                            【围观】只有两个白板村民2333。我先吐槽下砸门这个技能2333333


                            来自iPhone客户端18楼2017-04-16 21:49
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                              【围观】提醒下村民,因为狼酋的存在,找隐狼>明狼


                              来自iPhone客户端19楼2017-04-16 21:50
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