这里可以看到实际玩的小时,和deaths次数。
难度这个。我之前发过帖子,最高难度带劲。
难度其实没什么好发的,因为可以随时修改,即使发个截图也没什么意义。
insane 不知道为什么难度是让僵尸防御更高,而不是AI更高
16 我喜欢早上6点起床,而不是4点,6点更真实
always run 急性子,因为僵尸磨磨唧唧的走半天才到你面前,不过基本上前期要杀僵尸只能等他们断腿。如果白天不奔跑,那完全没有难度,因为僵尸就只会鬼叫,除了狗有点挑战性,不过一个木刺都消耗不完,狗就gg。
feral 在全日奔跑下,僵尸有时候会直接冲向你,很爽快,战个痛,而且我也不喜欢用铁丝网,因为僵尸被卡在铁丝上,半天死不了,然后会叫很久,烦人。
off --
50 minutes 感觉默认时间还是足够的。主要是要分清什么时候该做什么,时间绝对够
200% 确实挺磨人,铁锄头升到400多才40点攻击,石斧就算了吧,满600那攻击简直无法见人,特别是敲铁矿,本来打算直接出钢再升级的,但是没有铁很难过,并且外面的石头太远外危险,所以还是用铁锄过度了一下。不过这个持久下钢鹤嘴锄直接发挥了它的王者帝位。
25% 减少拾取的一些可堆叠物品数量。比如羽毛子弹。不过现在基本上是防御战,所以子弹还用不上。而且后期自己可以做子弹根本不愁,但是羽毛就没办法了,只能慢慢收集,或者去找鸡
。
disabled 物品重生。没什么用。
deleted all 死亡掉落
90 seconds 僵尸记忆
very high 敌人产生数量
disabled 空投
off 作弊
off 标记空投
如果出生地不好,也很苦逼的。特别是附近没有水也没有小镇的草地。基本上很难熬,多次死于干渴,因为没有去冒险寻找水源。
所以如果出生来周围没有水。就需要尽快找到水源。
一般我会制造足够的木框架。然后抬高自己,用个30个,看地形而定,一般找个安全的最高点,抬高自己,就可以看到远处哪儿有水【最好做一把弓箭右击】。太远的话!还是先砍树把!连续两天应该可以有不少木材,不过如果在草原就苦逼了。
现在木刺被作为后期物品,需要100木材,前期200%持久下确实很难搞。不过伤害确实很高。
如果前期没有搜刮的机会,没有扳手,那么工作台无法制作,制作扳手又必须要工作台,同时混凝土搅拌机就没办法制作,这是一个产业链啊!那就只能当土著人了,或者直接去npc商人那边。
扳手这些僵尸会送。不过一般要到14天以后了。
如果不搜刮,游戏进度会非常慢。基本靠僵尸送。包括前期水源和食物。如果感染了运气不好就死定了。
对于奔跑僵尸:
1.不要跟僵尸比爬坡。因为僵尸不会减速。真不科学。当然可以跟僵尸比爬峭壁,但是很危险。
2.女僵尸跑得最快,就像敢死队员一样的冲过来。而且玩家和僵尸的速度比是1:1.1【感觉至少是1:1.1】。如果距离长了,迟早会被追上。
熔炉需要尽快出,但是主要是制作铁耙,尽快把农场搞出来,吃喝不愁这游戏基本上就没什么担心了。
最磨人的是后期,特别是长时间不来尸潮,又想出去建设,提心吊胆,特别是狗,所以我造了天台。就算刷怪了,在家附近直接搭框架抬高自己,就跳进我的安全平台。这些平台就像章鱼的触手,这样可以拓宽安全防线,自己也更安全。
搜刮其实可有可无,实话,僵尸给的东西很丰富【头几次血月僵尸就送了我一把卡尺,送扳手这些只是时间问题】,必要的东西拿到了,我就在我的基地里面不出门了。顶多无非是在地下挖矿,后期确实有点无聊,特别是见了npc商人以后。