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17-04-27 丨闲聊丨草原的艰辛成长史

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全日跑,最高难度,200%持久。目前32天无死亡
防御层,基本上无敌了,经历了尖叫僵尸连续4波攻击依然屹立不倒,还没有见到军胖和尸王,不过等他们出来的时候,我会送他们吃炸弹。

技能学了工作台,因为靠近城市,所有扳手比较容易获得。前7天因为僵尸不算太多,所以只搜刮了附近极少的房子。
机械零件,拆皮转椅,铁柜子,空调外机,汽车给的少或者基本没有

后来掉了两种其他的树种。这下木材不缺了。

21天的时候僵尸掉了第一颗树种给我,然后今天变成了一片,之前只能靠烧碳维持熔炉。

看着我的起点,还有缺少木材的日子。

这个平台是用于与外界联系,外围一圈是木材

运气不错,对面是小镇,来来回回引僵尸然后磨死僵尸


IP属地:四川1楼2017-04-27 21:19回复



    感觉这游戏不平衡地方还不少。
    草原为什么没有一棵树能掉种子。
    森林为什么吃雪梅不能解渴,好几次是被渴死。
    熔炉炼粘土是1比5,但是重新烧制出来是1比1,如果有足够的燃料是不是就可以无限循环烧粘土?
    草原因为没有足够木材,所以开始只能搭个简单的耗材少的四足鼎,高三层,下面放木椎9-21个,第三层中间用木片
    这样可以拾取和清理下面的尸体,用于前期防御僵尸。前期不怎么刷尸潮所以可以大胆搜刮采集。
    之后搜刮,或者直接寻找矿脉,表面斑点挖下去如果是沙石基本就算找到了。
    沙 石头 粘土,制作1000防御的方块,就开始建造主防御。 其中有必要注意防御蜘蛛僵尸。
    前期尽量不要用炉子,因为还用不上,而且容易找来尖叫僵尸,尖叫僵尸会叫来蜘蛛僵尸。
    有一次狩猎之后,出了尖叫僵尸,直接刷了蜘蛛僵尸,因为防御没有做完善,被蜘蛛僵尸单挑致死。


    IP属地:四川2楼2017-04-27 21:31
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      这样玩七日杀很有意思


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2017-04-28 00:23
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        铁框架学解锁


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2017-04-28 13:05
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          草原一棵树没有?


          来自Android客户端6楼2017-04-28 13:50
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            有天在附近刷了一只熊。引到基地,手枪子弹打完后被我慢慢用刀砍死!收割肉完了以后,突然跑过来一个尖叫僵尸。
            这个货居然叫出两只尸王一个军肥,然后还有这头熊的灵魂?乍一看还以为是鬼魂,这头熊黑不溜秋的,死了以后不掉肉,所得跟僵尸一样,原来是僵尸熊。
            最烦的是一个尖叫僵尸召唤另外一个,一个一个,僵尸数量调整的是最高,电脑那个卡一卡的。到处都是僵尸。
            这里不得不吐槽下手枪:这手枪还不如扔石头,射程我真的无语。稍微远点,我瞄准那头熊打了近30发子弹没有一发打中。我是秒的准准的,然后必须跑的很近去射才行。


            IP属地:四川7楼2017-04-28 18:39
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              做了一个回形天台,用于木材收割。

              本来打算把基地周围挖开放陷阱的,但是发现僵尸跑下来就跑不出去,然后总是丢失目标攻击四周的墙壁
              所以我把两边做成斜坡,试试效果,起码僵尸不会跑不出去而攻击墙壁。
              而且因为四周墙布我是从内部开始挖的,害怕这些僵尸破墙之后进入我的低下挖掘场,地下全是矿
              下面铁矿很多,还有铅矿和煤矿。白色矿那叫什么忘了。

              现在基本上已经形成内部循环。
              内部挖了一个【长】3x【宽】3x【深】1的坑,一桶水就可以搞一个无限水。
              楼顶是农场,因为当时心慌,所以直接沿着柱子砌了墙,只有7x7,不然应该是9x9.因为可以往外延伸两格子。
              吃的刚开始尸潮僵尸就送了一个土豆种子,玉米草原满大街都是。
              这种防御只要钢块够,基本上已经无懈可击。现在手上在大量制作压力炸弹。
              尸王和军肥已经经历了几波,都是尖叫僵尸叫出来的。军肥就怕自爆,所以要离远点,伤害挺高,我随身带治疗包。
              最终目标是做一个npc商人。准备搭一个天桥直接到商人那,见了商人大概就开始无聊了。


              IP属地:四川8楼2017-04-28 19:16
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                0死亡?把战绩截图和难度截图发出来


                IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2017-04-29 01:42
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                  这里可以看到实际玩的小时,和deaths次数。
                  难度这个。我之前发过帖子,最高难度带劲。
                  难度其实没什么好发的,因为可以随时修改,即使发个截图也没什么意义。
                  insane 不知道为什么难度是让僵尸防御更高,而不是AI更高
                  16 我喜欢早上6点起床,而不是4点,6点更真实
                  always run 急性子,因为僵尸磨磨唧唧的走半天才到你面前,不过基本上前期要杀僵尸只能等他们断腿。如果白天不奔跑,那完全没有难度,因为僵尸就只会鬼叫,除了狗有点挑战性,不过一个木刺都消耗不完,狗就gg。
                  feral 在全日奔跑下,僵尸有时候会直接冲向你,很爽快,战个痛,而且我也不喜欢用铁丝网,因为僵尸被卡在铁丝上,半天死不了,然后会叫很久,烦人。
                  off --
                  50 minutes 感觉默认时间还是足够的。主要是要分清什么时候该做什么,时间绝对够
                  200% 确实挺磨人,铁锄头升到400多才40点攻击,石斧就算了吧,满600那攻击简直无法见人,特别是敲铁矿,本来打算直接出钢再升级的,但是没有铁很难过,并且外面的石头太远外危险,所以还是用铁锄过度了一下。不过这个持久下钢鹤嘴锄直接发挥了它的王者帝位。
                  25% 减少拾取的一些可堆叠物品数量。比如羽毛子弹。不过现在基本上是防御战,所以子弹还用不上。而且后期自己可以做子弹根本不愁,但是羽毛就没办法了,只能慢慢收集,或者去找鸡
                  disabled 物品重生。没什么用。
                  deleted all 死亡掉落
                  90 seconds 僵尸记忆
                  very high 敌人产生数量
                  disabled 空投
                  off 作弊
                  off 标记空投
                  如果出生地不好,也很苦逼的。特别是附近没有水也没有小镇的草地。基本上很难熬,多次死于干渴,因为没有去冒险寻找水源。
                  所以如果出生来周围没有水。就需要尽快找到水源。
                  一般我会制造足够的木框架。然后抬高自己,用个30个,看地形而定,一般找个安全的最高点,抬高自己,就可以看到远处哪儿有水【最好做一把弓箭右击】。太远的话!还是先砍树把!连续两天应该可以有不少木材,不过如果在草原就苦逼了。
                  现在木刺被作为后期物品,需要100木材,前期200%持久下确实很难搞。不过伤害确实很高。
                  如果前期没有搜刮的机会,没有扳手,那么工作台无法制作,制作扳手又必须要工作台,同时混凝土搅拌机就没办法制作,这是一个产业链啊!那就只能当土著人了,或者直接去npc商人那边。
                  扳手这些僵尸会送。不过一般要到14天以后了。
                  如果不搜刮,游戏进度会非常慢。基本靠僵尸送。包括前期水源和食物。如果感染了运气不好就死定了。
                  对于奔跑僵尸:
                  1.不要跟僵尸比爬坡。因为僵尸不会减速。真不科学。当然可以跟僵尸比爬峭壁,但是很危险。
                  2.女僵尸跑得最快,就像敢死队员一样的冲过来。而且玩家和僵尸的速度比是1:1.1【感觉至少是1:1.1】。如果距离长了,迟早会被追上。
                  熔炉需要尽快出,但是主要是制作铁耙,尽快把农场搞出来,吃喝不愁这游戏基本上就没什么担心了。
                  最磨人的是后期,特别是长时间不来尸潮,又想出去建设,提心吊胆,特别是狗,所以我造了天台。就算刷怪了,在家附近直接搭框架抬高自己,就跳进我的安全平台。这些平台就像章鱼的触手,这样可以拓宽安全防线,自己也更安全。
                  搜刮其实可有可无,实话,僵尸给的东西很丰富【头几次血月僵尸就送了我一把卡尺,送扳手这些只是时间问题】,必要的东西拿到了,我就在我的基地里面不出门了。顶多无非是在地下挖矿,后期确实有点无聊,特别是见了npc商人以后。


                  IP属地:四川10楼2017-04-29 05:14
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                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2017-04-29 06:39
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                      要是有魔法就好了


                      IP属地:辽宁12楼2017-04-29 08:58
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                        对于这个50的圆柱,使用的是外切圆半径。这就是为什么在墙角需要加一根柱子的原因。
                        玩家和僵尸通过的缝隙必须是完整的一个 游戏方块宽度。

                        外切圆.对角相接是完整游戏方块宽度。边相接小于完整游戏方块宽度,所以僵尸无法穿过。
                        另外一个帖子也在扯这个问题,这个算不算卡僵尸。
                        如果严格来说是卡僵尸,因为这游戏就是卡僵尸的游戏。除非玩家跟僵尸火拼。
                        这样做的目的是防御僵尸并且可以拾取和清理尸体,当然很多人都这么做。
                        玩家在低下,僵尸无法到达,卡僵尸。
                        玩家在房顶,僵尸无法达到,卡僵尸。
                        当然对于这个50分的柱子来说它的使用是错误的还是取巧的?
                        游戏默认地图,我似乎看到官方也这么用的。湖中小屋的下面全是这个。当然我是在远处看的,下面全是一根一根细细的柱子。
                        50分的主子和木椎组合。
                        木椎这个道具。定义是伤害限定为上下两端,与模型旋转无关。碰撞与模型有关。
                        图里面这样结合会导致一个结果,木椎上方的空间被占有,僵尸死亡后无法产生静态尸体。

                        这游戏不知道什么时候能做得细致一点,考究一点。
                        比如:所有方块都可以360旋转。难道制作组除了对画面用心了又用心,对方块就偷懒吗?
                        这样照成的问题就是一个道具的乱用。
                        例如:梯子【mc是必须附着方块竖着一面】,木椎上面可以方物体。好吧倒过来放可行,这点还觉得合理。
                        还有就是所有物体都按方块计算。比如半砖和片木等等。这点mc做的就比较到位。还有就是阶梯方块转角的时候自动处理为转角方块,这点mc也很到位。这些优点为什么七日杀不学习。A16还特意加了一个方块是转角~~,累死玩家不偿命系列。


                        IP属地:四川13楼2017-04-29 15:56
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                          摩托车组装告罄。
                          一次来了7只尖叫僵尸//而且是一只一只又一只,一叫再叫又一叫。
                          送了我一个坐垫

                          已是我冒着生命危险去拆汽车,当然在2楼1底的楼房底层里面拆了一个篮子。
                          现在有木刺在手上,感觉走哪儿都不怕,一两只僵尸小ks,一只僵尸一个木刺解决,但是求稳我还是很小心,得到所需后我就直接回家。
                          但是很蛋疼的是现在没办法开出去,没有足够的机器零件制作桥,宽4长6的桥。虽然我早就留好了位置。
                          打算钢制造到3级后自己做机器零件,不过用桥可能不太保险,特别是被僵尸追,骑着摩托车没办法按开关。
                          现在打算 从底下挖一条隧道直接到npc那里,然后再在那边修一个防御基地。枯燥的挖洞。


                          IP属地:四川14楼2017-04-29 16:06
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                            IP属地:北京15楼2017-04-30 03:31
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